我叫mtV4.5更新已经有一段时间了,那么V4.6.0.0还会远吗?答案当然是快了!!那么V4.6.0.0有哪些变化呢?会不会有新橙卡或者什么其他新玩法?下面就一起看看官方爆料的我叫mtV4V4.6.0.0版本更新内容前瞻吧。

  亲爱的MTer:

  以下为官方即将进行的v4.6版本更新内容前瞻,具体版本更新时间及内容还请各位玩家留意后续官方公告。

  1. 【新橙卡现身】

  血精灵

  秘法天赋(初始天赋)

  普通技能:魔爆术,对前排目标使用法术攻击。

  主动技能:奥术冲击,对敌方单体造成巨量法术伤害,并降低30%法抗,持续2回合。

  被动技能:强韧·隐身,受攻击后生命低于20%会触发隐身效果,无法被任何技能选中,持续3回合,每回合恢复少量生命。每场战斗仅能触发1次,天赋技能和出血效果不会触发

  天赋技能属性1:法抗10%

  天赋技能属性2:法穿10%

  武器激活技能:回合开始时有30%概率提高友方后排20%法术穿透,持续2回合。

  冰寒天赋

  普通技能:寒冰箭

  主动技能:冰封术,对敌方随机单体释放,冰封目标2回合,对BOSS无效。

  被动技能:突袭·冰封,暴击后会冰封当前目标,本回合无法行动。

  天赋技能属性1:命中10%

  天赋技能属性2:韧性10%

  武器激活技能:暴击10%

  灼热天赋

  普通技能:火球术

  主动技能:流星术,对后排造成大量法术伤害。

  被动技能:先机·虚弱,主动技能会少量削弱对方的攻击,持续1回合,对BOSS无效

  天赋技能属性1:命中10%

  天赋技能属性2:暴击10%

  武器激活技能:主动技能会少量削弱对方的攻击,可与先机·虚弱叠加。

  徒弟

  坚韧天赋(初始天赋)

  普通技能:对单体使用普通物理攻击

  主动技能:盾墙,提高自身50%全抗,持续2回合。

  被动技能:闪避10%

  天赋技能属性1:生命10000

  天赋技能属性2:韧性10%

  武器激活技能:攻击者会受到20%的反伤,反伤效果死亡后消失。

  刀锋天赋

  普通技能:普通攻击

  主动技能:乱舞,降低竖排目标50%命中,并造成少量伤害,降低命中效果对BOSS无效

  被动技能:预言·反击,每次闪避会对攻击者造成少量伤害。

  天赋技能属性1:闪避10%

  天赋技能属性2:先机·扰乱,每5回合开始时会降低敌方随机单体5%命中30回合,效果可叠加,对BOSS无效。

  武器激活技能:暴击增加20%

  狂怒天赋

  普通技能:普通攻击

  主动技能:旋风斩,对敌方前排造成大量物理伤害,并吸收少量生命。

  被动技能:先机·削弱,为主动技能附加降低少量韧性的效果,持续2回合。

  天赋技能属性1:暴击10%

  天赋技能属性2:命中10%

  武器激活技能:暴击伤害增加20%

  光明行者

  心向光明

  普通技能:圣光抚慰,为单体恢复少量生命,并在3回合内提高少量受治疗。

  主动技能:战争鼓舞,增加全体巨量生命上限,持续2回合

  被动技能:受治疗增加30%

  天赋技能属性1:法抗增加10%

  天赋技能属性2:先机·物抗,战斗开始增加全体5%物抗,持续30回合

  武器激活技能:每回合开始时有3%的概率无敌,持续1回合

  获取途径:公会贡献商店兑换获取

  五火球教主

  灼热天赋(默认天赋)

  普通技能:普通法术攻击

  主动技能:大脸盆术,对单体造成巨量法术伤害。

  被动技能:暴击增加10%

  天赋技能属性1:主动技能附加降低5%法抗的效果,持续2回合。

  天赋技能属性2:法抗增加10%

  武器激活技能:主动技能有30%概率造成变形,持续1回合,对BOSS无效。

  冰寒天赋

  普通技能:寒冰箭

  主动技能:霜冻之环,对敌方前排造成中量法术伤害。

  被动技能:法穿增加10%

  天赋技能属性1:命中增加10%

  天赋技能属性2:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。

  武器激活技能:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。

  秘法天赋

  普通技能:寒冰箭

  主动技能:变形术,对随机单体目标释放,持续2回合,技能等级越高命中率越高,对BOSS无效。

  被动技能:命中增加10%

  天赋技能属性1:亡者祝福,死亡时对当前生命最低的友方释放法力护盾,可吸收大量攻击。

  天赋技能属性2:法术连击,释放变羊术有5%概率再次释放变羊术。

  武器激活技能:普通攻击有5%概率变羊,持续1回合,受攻击不会清除变形效果。

  2. 【角色技能调整】

  1. 竖排技能释放时,若正前方无目标时,会使用技能攻击左侧竖排目标;

  2. 前排技能释放时,若前排无目标是,会使用技能攻击后排目标;

  3. 后排技能释放时,若后排无目标是,会使用技能攻击前排目标。

  3. 【全新角斗场】

  1. 角斗场是玩家等级到120级开放的PVP新战场。

  2. 入口:玩家等级大于等于120级:首页下方按钮【战斗】--【决斗场】。

  3. 玩家需要准备15张不同天赋的卡牌(紫卡或橙卡)组成攻击阵和防御阵参与进行角斗。

  4. 每天可挑战5次,4:00重置次数,玩家可使用符石购买额外次数,每次挑战有10分钟冷却时间。

  5. 根据玩家当前排名可以获得战勋,战勋随时间增长,每20分钟可领取1次。

  6. 新开战勋商店:可以用战勋兑换橙色英雄专属戒指材料等道具。

  7. 角斗场为获得战勋的唯一途径。

  4. 【十字军前哨】

  1. 十字军前哨为十字军远征的前身,玩家等级达到31级开放的连续闯关副本

  2. 入口:玩家等级大于等于31级小于等于99级:首页下方按钮【副本】-【活动】-【十字军前哨】

  3. 玩家需要5张不同卡牌组成战队参与战斗

  4. 闯过5关即可通关副本,可获得5个大宝箱,内含十字勋章,金币,装备等道具

  5. 十字勋章可在商店中兑换紫装,紫色英雄等大量奖励

  6. 每天4:00可重置攻打

  5. 【专属橙戒指】

  1. 开放三个橙色英雄专属戒指:飓风之戒(傻馒专属),恶魔追猎者(劣人),虚空之心(术士大妈)

  2. 装备专属戒指将激活英雄额外专属天赋技能

  3. 专属戒指由开荒之戒合成而来,合成专属戒指需要开荒之戒加另外两种材料

  4. 材料可从角斗场和公会贡献商店获得

  5. 3个橙戒合成材料:原价400,每次递增50,无限次购买

  6. 【军团战优化】

  1. 军团战报名

  军团战不再需要军团长报名,只要有8个大于等于5级的公会,则下周军团战自动开启。

  2. 自动匹配

  军团长可以设置自动匹配,每日10点将会自动为军团匹配3个攻击目标。

  7. 【副本大变身】

  1. 副本取消原来的列表展现方式,改为大地图

  2. 每个副本精心设计副本场景,体现副本地形风貌

  8. 【兑换商店整合】

  1. 荣誉商店,贡献商店,徽章商店,神秘商店,公会商店,贡献商店,战勋商店,十字军商店整合成一个兑换商店,玩家可快速购买商品。

  2. 入口:玩家等级大于等于50级,首页按钮【兑换商店】

  9. 【南瓜金龙扫荡】

  1. 玩家等级到达30级开放南瓜瓜/小金龙扫荡功能

  2. 通过一次副本后(英雄/精英/普通)可使用扫荡功能(版本上线后需要战斗一次)

  3. 扫荡收益同手动战斗,每次战斗消耗1次扫荡次数或道具

  10. 【十字军可扫荡】

  1. 每天手动攻打一次十字军前哨/远征重置后可使用【扫荡】功能

  2. 十字军扫荡功能无需任何消耗

  11. 【副本节点优化】

  1. 大量减少普通难度副本,减轻玩家负担

  12. 【老玩家奖励】

  1. 增加全部领取功能,可消耗符石一次性领取所有剩余的每日礼包

  13. 【活跃任务优化】

  1. 每日活跃任务减少到每日8个任务

  2. 新增每周活跃功能:周任务每周5个,每周一4:00重置

  14. 【新添部分推送】

  1. 增加推送功能,玩家可在首页【攻略】--【菜单】--【推送通知】中进行自定义设计

  15. 【团队快捷配置】

  1. 新增团队快捷配置界面,可以一键切换符文页、一键切换队长技能、快速配置装备和阵型

  16. 【其他优化调整】

  1. 公会副本可显示所有玩家的排名

  2. 公会贡献商店中可购买新橙卡【光明使者】的碎片,每日首次购买需要500贡献,之后每次需多花费150贡献,总共可购买50次

  3. 进化橙卡优化:进化材料若拥有宗师队长技能,进化时会提示。

  4. 摇钱树界面优化

  《我叫MT》运营团队

  2015年4月30日

  相信玩家们看了上面的介绍,对V4.6.0.0已经有了一个认识,那么就赶紧为新版本做准备吧。

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