今早,微软在Build 2015大会上演示了如何将当前Win32应用(即传统桌面Windows应用)移植为Windows通用应用,进而在多种设备上运行。移植的好处在于,可以通过应用商店购买与下载,并且能规避传统Win32应用的所有缺点,比如臃肿的注册表与卸载不干净的问题。

同时,微软还将允许应用(与游戏)大小超过150GB,以AppX文件形式存在。

这一举措意义重大,尽管当前的Modern应用可能只有几兆大小,很容易实现游戏大作的大规模装机量。这么做带来的好处是,将Win32应用移植到通用应用商店时,开发者们将不必担心应用体积大小的限制。从官方得知,今天在大会上演示的《Adobe Photoshop Elements》通用应用大小已超过2GB,这在应用商店中已经算是“庞然大物”了。

当然,应用体积的增大无疑将大幅增加下载安装时间,我们不清楚究竟有多少款应用能够达到那个级别。不过先让更多开发者将他们的Win32应用移植到Windows应用商店中才是当务之急。Adobe预计将于今年下半年发布《Photoshop Elements》的AppX重构版本。

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