DNF Extractor(DNF模型修改器) V3.2

DNF Extractor(DNF模型修改器) V3.2
2021-08-18 10:07:54
简体中文
15.05 MB
无毒 无隐私收集

  DNF Extractor是一款功能强大、使用简单的地下城与勇士(DNF)专用的模型修改器,用户可以根据自己的需要随时修改DNF模型。本站提供DNF Extractor免费下载。

DNF

  DNF Extractor是主流的DNF模型修改器。该款软件界面简洁、操作简单,内置多种功能,它是重生后的版本,已经可以重新使用了,有喜欢修改模型和学习模型修改的玩家千万不要错过了。

DNF Extractor新版本特色

  1、除了内核模块用了本机代码完成,其他全部Javascript脚本完成,如果有任何BUG,都会第一时间同步更新,不用发布新程序。而且软件自带了更新器,完全自动化,无需人工干预。

  2、由于界面框架使用了HTML UI(HTML5 CSS3 Supported!)和Javascript脚本媒介,因而扩展能力、界面效果、今后的更新力度大幅度提升

  3、允许自由控制窗口大小:全屏也可以!但是 DNF 图像本身就不大,似乎最大化后也没体现什么优势。不过总比没有好。

  4、智能维护文件大小,老版本是“愚蠢式”复制,尤其在控制 NPK 的文件大小上只张不减。现在可能打开论坛早期随便一个NPK,里面都有不少无用填充字节数据。现在,新版本替换每一个IMG文件都会智能剔除无用填充数据,使NPK文件大小达到最优化,该填充填充,绝不浪费每个字节。

DNF Extractor主要功能

  1、强化拼合功能,允许超过两个文件拼合。[免费]

  以前只能两两拼合,现在一次性可以拼n个。而且顺序可以随意调整。

  2、强化拼合功能,允许ZIP、SPK拼合。[免费]

  提供了支持读取ZIP、SPK文件拼合的功能,可以避免解压。

  3、强化拼合功能,解除不同贴图数拼合限制。[免费]

  话说这个其实是不希望解除的,当初设置不同贴图数不能拼合是有意义的,现在虽然解除了,但是如果不懂得其原理,仍然会出现各种拼合后遗症。

  4、强化拼合功能,允许跨包拼合。[免费]

  以前拼合一个文件,需要打开NPK,然后单独提取出来,然后再打开另一个NPK文件,选择与其他文件拼合的这种形式。现在已经不需要这样了,虽然现在这种方法这样仍然也可以继续拼合。但是我们有更方便点的办法:

  现在只需要右键增加到队列,直接关闭文件换另一个NPK,这时候队列是不会清空的,直到你不想增加拼合队列文件为止。然后一次性执行拼合。

  5、强化拼合功能,自动拼合排列。[计费]

  我在做DNF数据库这个项目的时候,图层顺序只是副产品,服务器保存了完整的图层顺序表,我曾经发到过模型研究院。比较头疼的是目前拼合的列表,国服和韩服有些不太一样。。。

  你只管增加IMG文件,拼合的顺序就交给服务器来完成吧。

  注意:切勿修改文件名,否则服务器不认会跳过。

  6、强化修改文件名的功能,允许修改路径。[免费]

  大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。

  7、批量隐藏文件功能。[免费]

  大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。

  8、增加替换外服文件功能。[计费]

  韩服更新的新服装,我想看看,我需要下载整个客户端吗?非也!

  2.20版本有这个功能的雏形,不过非常简单,使用率也不高,主要是当初下载的资源只是局限性的img而已。

  所有的外服NPK目前均能够直接下载并提取,我只需要知道代码即可,例如sm_coatXXXX.img,打开鬼剑士的文件,比如说韩服更新了新服装,代码是9808,国服没有,我只需要选择需要替换的某个文件,右键选择“替换为外服文件”,将子文件路径中的4位数或者5位数代码改动为你需要下载的代码,然后下载特定区服的资源即可,完全不用下载整个客户端一个一个提取。

  代码从哪里找?本站强大的数据库和纸娃娃啊,要查看最新代码,经常更新的 EXRPG 数据库/纸娃娃是你不可缺少的工具之一。现在已经完全增加图层编号。

  9、文件保护功能。[计费]

  这是一个争议的功能,其实我们并不推崇使用,除非你的确有这个需要,但是需要注意:由于NPK文件格式的本身不保密特性,即使增加了保护,也很容易在专业玩家那里突破保护防线。请自行斟酌。

  为了不滥用这个功能,这个功能消费额较高。

  10、去黑显示和去黑保存。[免费]

  专业术语是“线性减淡”,本功能其实把我当初写的glowLayerClear融合入一起了,对付某些“黑色背景图”、发光图层,直接可以浏览透明效果。

  注意“模拟”二字,这个再重申一下吧,DNF对于图层的绘制模式是有多种的,常见的就是普通贴图直绘和线性减淡绘制,线性减淡模式常用在发光图层、光效上面。如果你懂PS,相信不用我多解释了。简而言之,游戏中黑色是无论如何不可能显示出来的,黑色(深色)的像素会全部与背景色融合,由于两者的光栅计算方式不同,是绝对不可能利用修改贴图来做到100%一样的,只能模拟,当然,效果也会差一点,但是总比没有好。

  不过需要注意:目前拼合的时候仍然会无视这些图层的特殊性,要么你不要加入拼合队列,要么去黑保存后和常规图层拼合。以后会增加识别能力。

  11、一键清理非官方NPK。[免费]

  利用了读取官方游戏文件列表的特点,凡是不正确的文件全部会被认出来,即使你改了文件名。

  即使文件大小一样,照样可以认出是否被修改的。

DNF模型修改器怎么用

  1、可以解析最新的IMG文件吗?

  可以,目前已知版本(V1,V2,V4,V5,V6)都支持读取和重构建

  2、新的IMG修改有什么需要注意的?

  v6格式的调色板有多个,可以在一个img内包含多套颜色的时装,在3.1版本上想要在v6格式替换贴图的话,修改后的贴图是不会用到这些调色板数据的(除非进行强制颜色量化处理),实际效果就是在游戏中如果用到这些调色板的话可能会无效果;

  想要变得有效要么就是直接修改调色板(计划中),但是样子不变;

  否则调色板和图像都需要修改(计划中)。特别是最后一种修改方式,会给我和模型作者都带来比较大的工作量。

  v5使用了DDS纹理,对于游戏来说这是非常友好的,会降低显存占用并提高显示速度,另外,由于DDS纹理特性比较复杂,支持有损压缩,这就意味着目前v5版本的img的贴图质量要相比以前会有所下降。

  (知识点!)各位moder,如果你还留有以前版本的文件,建议别过早删除,必要时可以提取出质量略高的图。

  3、部分高级功能没有了?

  由于时过境迁,部分功能已经由于长久未更新而失效,完善之后再开放。

  4、一键换装,纸娃娃系统还会开放吗?

  纸娃娃系统由于NX对数据结构的优化,已经不能满足时代的发展,用老的方法会占用大量冗余空间,亦不便于管理,从长远来看已经不能满足游戏需要,需要重做。

  一键换装暂时停止使用,原因同上

  5、数据库,加点模拟器还会更新吗

  由于目前游戏内装备辞典查询、免费重新洗点等功能已经比较完善,所以在没有更好的功能想出来以前,更新计划放在最后,优先考虑重做纸娃娃系统。

  6、8位调色板图能否支持修改?

  目前版本暂时无法修改调色板,以及对高位颜色量化处理,逐渐支持中。

  7、为什么最近好久都没更新,现在才更新?

  总的来说,个人和时间原因。现在重新复站理由也比较简单,信仰驱动。近期我会详细告知原因。

DNF Extractor更新日志

  1、增加新建IMG选择版本功能

  2、修复不能提取所有调色板图像的问题

  3、修复V5部分文件提取失败的问题

DNF 下载地址

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