Orx(2d游戏开发软件) V1.8 最新版
Orx是一个开源、轻量级的、跨平台的、基于插件的、数据驱动的、极易使用的面向2D的游戏引擎。强大的数据驱动配置,让他无需重新编译即可更改数据。软件还具有自动对象精灵渲染,实时渲染到纹理和纹理操作等功能,欢迎下载使用。 软件特色 数据驱动的配置 强大的数据驱动配置,提供了一个易于使用的加载/保存系统。编写一行代码就可以创建一个全功能的对象。无需重新编译即可更改数据。 3D加速 在台式机上使用OpenGL,在移动平台上使用OpenGL ES 1.1/OpenGL ES 2.0进行3D加速渲染。 SPRITE RENDERING 自动对象精灵渲染,允许:平移、各向异性比例、旋转、透明度(alpha混合)、着色、平铺和镜像。 多台摄像机/视孔 摄像机/视口系统允许在一个屏幕上进行多视图,并可进行摄像机平移、缩放和旋转。 纹理管理 实时渲染到纹理和纹理操作。 音频 声音和音乐处理,你可以调整音量、音调和立体声平衡。 碰撞 碰撞处理和刚体物理学与联合支持。 输入系统 通用输入系统,抽象了键盘、操纵杆、鼠标输入和触摸。 语言和本地化 强大的本地化模块让您轻松支持多种语言。 动画 简单易用的动画系统,支持文本,精灵表,链接链,继承,自动定格,可调频率和持续时间,所有数据配置。 事件管理 响应时钟、特效、输入、物理、着色器、声音、再生器、时间线等等。 基于插件的架构 您可以轻松地将Orx移植到新的平台上,并使用您自己的插件轻松地扩展/定制它。 多平台 为Windows(使用visual studio的mingw和native),linux(x86/x86_64),MacOS X(pc/x86),iPhone/iPod Touch/ipad和android开发。 免费开发 在zlib许可下。在任何类型的项目中免费使用或修改Orx,无论是免费软件还是商业项目。 支持游戏平台 iPhone。 iPod Touch。 iPad。 windows。 linux。 mac。 安卓。 |