Easy Graphics Engine(简易绘图库) V20.08 官方版
Easy Graphics Engine是一款简单的语言图形库,这款软件没有图形编程经验的人员也可以快速的上手进行使用。兼容性强,能够支持多种编译环境和图像处理操作。而且非常容易上手。这款软件是完全免费的,不需要担心收费问题。 软件介绍 EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。 它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且接口意义直观,即使是完全没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图。 目前,EGE图形库已经完美支持VC6,VC2008,VC2010,VC2012,VC2013,VC2015,VC2017,VC2019,C-Free,DevCpp,Code:Blocks,wxDev,Eclipse for C/C++等IDE,即支持使用MSVC和MinGW为编译环境的IDE。如果你需要在VC下使用graphics.h,那么ege将会是很好的替代品。 软件特色 本图形库的优点: 绘图效率较好,特别在批量绘图模式下,640*480的半透明混合,可以直接使用 getpixel / putpixel 完成。 并且可以在大约1.5G CPU台式机器上达到60fps(要优化,否则一般的家用机再强也不行)。 灵活性更强,绘图可以直接针对一个PIMAGE,不必只能画在屏幕上。 功能更多,支持拉伸贴图,支持透明半透明贴图,支持图像模糊滤镜操作。 可以用对话框函数进行图形化的输入 面向动画编程和游戏编程做了功能增强,可以方便地对帧率进行准确的控制。 附带简单的3D矢量运算函数和类,便于3D计算 支持读写多种格式图片,支持读取bmp,jpg,png, gif,支持保存为bmp和png。 支持GUI模式编程。 更新内容 新特性 库文件名统一为 graphics[64].lib 或 libgraphics[64].a。 初始化图形对象或调用 resize 时,支持将图形对象的长或宽设置为 0。 增加 INIT_UNICODE 初始化选项,此选项会创建 Unicode 窗口。 增加 ege::seticon 函数,可通过资源 ID 设置窗口图标。 增加 ege::ege_drawtext,支持绘制文字时使用 Alpha 通道混合,呈现半透明效果。 增加 putpixel_withalpha 和 putpixel_withalpha_f 函数,支持带透明通道绘制像素点。 允许在 initgraph 前调用 newimage 创建图形对象。 支持加载资源中 PNG 格式图片。 使 getkey 可返回 key_msg_char 类型的消息,现在 EGE 支持读取输入法输入了。 允许在调用 initgraph 前设置窗口标题和图标。 修复 BUG 修正 putimage 系列函数裁剪区计算错误的 BUG。 修复了 initgraph 的内存泄漏情况。 修复了 setactivepage() 和 setvisualpage() 无法使用的问题。 修正 putpixel 等函数颜色格式错误。 修正关于线型设置的 BUG。 修正某些函数传入 NULL 时段错误的 BUG。 其它。 使用 CMake 作为编译系统 从 ege.h 中移出 EgeControlBase 的定义到 ege/egecontrolbase.h 中。 默认字体设置为宋体 使用 PCIMAGE 作为 const IMAGE* 的别名,并作为某些函数的形参类型。 生成的静态库文件中不再包含 gdiplus 静态库。 改用误差更小的 Alpha 通道混合算法。 增加之前缺少的键码 resize 不再用默认背景色清空图像。 修改了 initgraph 的接口定义。 |