SailPlayer V2.2 最新版
SailPlayer(P2P网络传输系统作品)是一个简单的P2P网络传输系统作品,该软件完全不含有任何中间服务器,在传输,存储,运算,代码等方面,都尽量做到符合使用和精简,软件小巧精干,客户端程序只有1MB左右。有兴趣的朋友们赶紧下载使用吧。 软件特色 1、完全没有任何中间服务器。 2、支持IPV6和IPV4。 3、当任意2台设备有“外网传输”交集(包括内网和外网交集),将会彼此共享资源。 4、类似磁力链接,BT的传输模式,但是内网用户也可使用,类似迅雷;但是这个的区别是会自动推送给其他用户。 5、在传输,存储,运算,代码等方面,都尽量做到符合使用和精简,客户端程序只有1MB左右。 6、支持多国语言切换。 其他说明 P2P简介: 目前互联网多为单向数据访问,比如在访问任何网站,比如京东,天猫,微信,爱奇艺等,都有中间服务器承载运行,假如某日出现异常,那么数据可能会有所丢失,并且随着用户数量增多,网站会越来越慢。 因此出现了网络数据的分布式结构,也就是P2P网络!众所周知的技术和产品有:BT下载,磁力链接, 电驴,比特币,迅雷,百度网盘的离线下载等等,都有运用相关技术。 P2P网络构建原理: 【服务器A】运行主程序;【用户A】运行主程序并手动链接至【服务器A】;【用户B】运行主程序并手动链接至【服务器A】;那么【用户A】和【用户B】将会自动做出交集数据共享。 此时【服务器B】也运行主程序,【用户A或B】对【服务器B】有任何交集,那么【服务器A,B】,【用户A,B】的资源将会一起合并共享,此为最简易的P2P实现原理。 数据安全传输协议: 在P2P网络中,比较重要的是数据处理和合并的时候,数据的完整性,以及网络传输的被篡改,数据存储的丢失等,因此在byte或bit的层面,最好是自定义自己的协议,达到简单可控,并可完整的进行校验。 以及在传输中做一些加密是绝对必要的。 更新日志 1、对部分功能进行了优化。 2、解了好多不能忍的bug。 |