AssetStudioGUI(游戏资源导出软件)V0.16.0.0 绿色中文版
AssetStudioGUI汉化版是一款非常好用的游戏立绘动画资源提取软件,用户使用这款软件可以轻松对游戏程序进行解包操作,一键获取游戏里面的所有图片、动画、音频资源。AssetStudio以前是没有图形操作界面的,但是现在有了AssetStudioGUI软件,一切都方便多了,用户可以将获取到的资源运用到自己制作的游戏中,正在学习制作游戏的朋友必备。 软件介绍: AssetStudioGUI是一款可以获取游戏立绘和动画资源的软件,适用Unity版本号到2018.2,并且还适用动漫的导出来,是制作动画工作人员的必备应用,UnityStudio汉化版分成X64和X32版本号,客户能够查询自身的照片、shader、文字之外还可以直接播放声频,十分的便捷。 使用简介: 你想对游戏立绘动画资源进行提取或拆包吗,快些下载AssetStudio免费版进行使用吧,它的功能和UnityStudio有点相似,是一款实用的游戏立绘动画资源提取拆包工具,此版本不仅支持Unity版本到2018.2同时还支持动画的导出,可以说它是动画制作人员的必备软件之一哦,如果你有游戏立绘动画资源提取拆包需求的请立即下载AssetStudio最新版进行使用吧。 软件支持: 支持版本: 2.5 - 2019.1 支持资产类型: Texture2D:支持转换为bmp, png或jpeg格式。出口到集装箱:DDS, PVR和KTX 精灵:bmp, png或jpeg 音频:mp3, ogg, wav, m4a, fsb。支持将FSB文件转换为WAV(PCM) 字体 网:obj TextAsset 着色器 MovieTexture VideoClip MonoBehaviour Animator:用绑定的AnimationClip导出到FBX文件 使用方法: 如何使用: 使用文件加载文件、文件加载文件夹从多个文件或文件夹加载资产或资产包 使用文件-解压文件、文件-解压文件夹从多个文件或文件夹导出资产包到资产 导出资产:使用导出菜单 出口模式: 使用模型菜单从“场景层次结构”导出模型 使用导出菜单从“资产列表”导出动画器 AnimationClip: 从“场景层次结构”中选择模型,然后从“资产列表”中选择AnimationClip,使用带有AnimationClip的model - export所选对象导出 Export Animator将导出绑定的AnimationClip或使用Ctrl从“Asset List”中选择Animator和AnimationClip,使用Export-Export Animator和选中的AnimationClip导出 注意事项 该项目使用了一些c# 7语法,需要Visual Studio 2017或更新 AssetStudioFBX使用FBX SDK 2019.0 VS2015,在构建之前,需要安装FBX SDK并修改项目文件,更改include目录和库目录指向FBX SDK目录 如果要更改FBX SDK版本,需要将AssetStudioGUI/Libraries/x86/和AssetStudioGUI/Libraries/x64目录下的libfbxsdk.dll替换为新版本 |