HLAE V2.127.2 最新版
HLAE是一款操作简单的制作CSGO视频处理软件,利用该软件用户可以能够很轻松的制作出专属于自己的CSGO精彩视频集锦,支持对DEMO进行截屏录制,制作较好的移动镜头效果等,喜欢玩游戏的小伙伴不要错过,快来下载吧。 软件特点 镜头运动 HLAE的具有开创性的功能之一,可以非常方便的做出镜头移动的效果。具体操作方法请看教程。 相关指令: mirv_input camera mirv_campath mirv_time 运动模糊(motion blur) 看视频的时候,我们经常能看到如右图所示的效果,带有线条模糊的场景。 这种随着高速运动而产生对运动方向的线条模糊的效果。就是我们所谓的运动模糊(motion blur)。然而一般我们都使用非编软件(以VEGAS和Premiere为主流)来实现运动模糊(动态模糊)的效果。但现在,我们也可以使用HLAE来进行运动模糊。二者各有优点,用软件进行运动模糊需要增加渲染的时间,而HLAE进行运动模糊后就很难对录制好的素材进行一些画面上的调整,所以如果做纪录片之类的CS视频,就可以使用HLAE来进行运动模糊,软件运动模糊则适用于观赏性视频。 HLAE的运动模糊效果也很简单。方法如下: 先输入mirv_sample_enable 1 取样模式,关闭此模式只需将1改为0 接着输入mirv_sample_sps 90 这个是取样值。90开始就有比较好的效果了。当然这个数值越高越好。 值得一提的是,使用了运动模糊录制时间会是普通录制的3倍以上。 蒙版特效(Matte Effects) 许多时候。我们需要将CS的实体(一般只有人物,以下均以人物表示)与地图单独分离出来。这时候你就需要使用这个HLAE的蒙版特效(Matte Effects)。如右图所示。第一个图是人和地图都存在。第二个只有人物,绿色背景,可以与其他素材合成。第三个只有地图。第四个是景深的一个特效。接下来就讲讲如何使用: 首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0 这个命令式调整分离的的背景的RGB值。3个数字分别对应Red值,Green值和Blue值。例如第二个图。就是上面那个命令的结果 mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3 这个命令可以分别取值0、1,2和3。 当值为0时,录制后不分离。 当值为1时,录制后只显示地图。 当值为2时,录制后只显示人物。 当值为3时,录制后人物地图均分离,即有只存在人物的也有只存在地图的。 而当值为3时,也能开启HLAE的景深特效,之后会将景深特效的应用。 景深 景深即近的东西清晰。远的东西模糊。应用如右图所示。运用此效果能让 素材变得更加的美观。 而景深同样具有多种模式。 这个命令可以分别取值0、1,2和3.右图从上到下的效果分别为其景深1、2和3的效果。0为关闭。由于这个命令需要蒙版特效的支持 即mirv_movie_splitstreams 3 而这个命令又会分离实体和地图。所以右图仅为其合成的效果。 线条透视 有时候我们需要些透视效果。HLAE依然能购满足你。 mirv_movie_wireframe 0|1|2|3 0为关闭,1为地图线条透视,2为实体线条透视,3为全线条透视。 mirv_movie_wireframesize 1|2|3 此命令为调整透视线条的粗细。 当然,HLAE还有许多的特效等着你来挖掘。 |