Intel Arc显卡驱动 V30.0.101.3259 官方版
英特尔Arc显卡驱动程序30.0.101.3259 Beta官方版是近日最新发布的驱动程序,Intel的Arc显卡已经上市,目前主要是移动版,桌面版只有A380,国内外的测试普遍反应在驱动上还有些问题,所以Intel驱动更新也很勤快,昨晚发布了Arc显卡驱动30.0.101.3259 Beta版,修复了9个游戏中的bug。感兴趣的快来看看吧。 已修复的问题 在游戏中启用超级设置时,汤姆克兰西的彩虹六号围攻 (DX11) 可能会在翡翠平原地图中遇到纹理损坏。一种解决方法是在游戏设置中选择 Vulkan API。 战地 V (DX11) 可能会出现来自某些来源(例如聚光灯或营火)的照明损坏。 F1 22 (DX12) 在环境光遮蔽设置为“AMD FidelityFX CACAO”的情况下使用“高”或更高质量设置时可能会遇到应用程序崩溃或挂起。一种解决方法是在游戏设置页面中禁用或更改此选项。 Halo Infinite (DX12) 多人游戏菜单中的灯光可能会显得模糊或曝光过度。 使命召唤:黑色行动冷战 (DX12) 在游戏过程中可能会遇到应用程序崩溃。 使命召唤:战区 (DX12) 可能会在菜单中的角色模型上出现闪烁的阴影损坏。 Forza Horizon 5 (DX12) 在漂移和启用 MSAA x4 时出现块损坏。 Dying Light 2: Stay Human (DX12) 可能会在某些建筑物表面出现照明损坏。 Minecraft Bedrock (DX11) 在初始加载屏幕后可能会出现黑屏。 已知的问题 将光线追踪阴影质量设置为高时,古墓丽影 (DX12) 的阴影可能会遇到应用程序崩溃。一种解决方法是更改为“中”或“关闭”设置。 电影和电视应用程序在 HDR 视频播放和将视频更改为全屏期间可能会遇到挂起。 使命召唤:先锋 (DX12)、汤姆克兰西的幽灵行动断点 (DX11)、奇异旅 (DX12) 和。 Forza Horizon 5 (DX12) 在游戏过程中可能会遇到纹理损坏。 Gears 5 (DX12) 在游戏过程中可能会遇到应用程序崩溃、系统挂起或 TDR。 在全屏播放录制的视频时,某些第三方相机应用程序可能会出现视频损坏。 当应用程序的 Windows®“图形性能首选项”选项未设置为“高性能”时,Sniper Elite 5 可能会在某些混合图形系统配置上遇到应用程序崩溃。 玩 CrossFire 时,地图纹理可能无法加载或加载为空白表面。 Halo Infinite (DX12) 中的某些对象和纹理可能会呈现黑色并且无法加载。 英特尔® Arc™ 控制的已知问题 检查驱动程序更新或尝试通过 Intel® Arc™ Control 安装驱动程序更新有时可能会导致出现“安装驱动程序错误”消息。 当从英特尔® Arc™ 控制游戏设置页面的帧传输设置中选择“应用程序选择”时,默认启用平滑同步。 英特尔® Arc™ Control 中的性能调整页面可能错误地显示在不受支持的平台上或可配置。发生这种情况时,更改此页面上的设置可能会引发错误消息和/或不起作用。 启动 Intel® Arc™ Control 时可能会出现 Windows® UAC 提示。 包装内容 英特尔® 显卡驱动程序 英特尔® 媒体 SDK 运行时 (21.0.1.35) 英特尔® oneVPL GPU 运行时 (21.0.2.7) 适用于 OpenCL* 驱动程序的英特尔® 图形计算运行时 Vulkan*3 运行时安装程序 英特尔® 显卡驱动程序安装程序 (1.0.653.0) oneAPI 级别零加载器和验证层 适用于 OneAPI 零级规范的英特尔® 图形计算运行时 英特尔® Arc™ 控制 英特尔® 驱动程序支持助理 |