HDR light studio(3D渲染软件) V7.2.0 官方版
HDR light studio是一款相当专业的3D渲染软件,同时也是一款HDR制作软件,内置功能强大,可以轻松帮助用户对各种高动态照明设计图进行轻松的创作,随意修改其中的各种属性,很是优秀,欢迎有需要的小伙伴前来下载。 软件功能 1、交互式图像照明 添加和调整灯光时,动态HDRI环境贴图会实时更新,由它点亮的渲染视图也是如此。 2、HDRI区域灯 软件还可以在3D软件中创建和控制3D区域灯/发射器。这些定位具有相同的直观界面,在3D模型上单击并拖动。 3、使用独立或已连接 它可以独立使用 - 加载3D场景并生成完美的HDRI地图。 4、光源:程序 该软件以创建工作室照明而闻名 - 尤其适用于反光材料。程序灯可以精确控制和定位,以产生各种各样的照明效果。 5、光源:图像 对于最逼真的灯光效果 - 在H该软件中将HDR图像作为光源加载。基于图像的光源带来高水平的真实感,细微的细节和反射中出现的瑕疵。 6、包括光源库 它包含一个包含200多张高质量HDR照片的软件库,包括软盒,聚光灯,窗户甚至云。 7、渲染视图和LightPaint 渲染视图是HDR Light Studio照明界面的关键功能。通过在渲染视图上单击并拖动来定位灯光 - 我们将此专利流程称为LightPaint。 8、区域灯 区域灯由LightPaint控制,与3ds Max,Maya,Cinema 4D和MODO兼容。 9、处理巨大的场景 即使在巨大的场景下,渲染视图和LightPaint仍然保持快速。例如,这个3D场景有19,514,622个多边形。 10、匹配摄影 当混合摄影和CG图像时,匹配摄影内容和CG元素之间的光照是成功和可信的图像的关键。如果尚未捕获该位置的HDRI地图,则照明设置需要从头开始构建。 它使这一过程变得简单,并能够快速创建合适的照明环境。 11、增强现实 当现实不够时。加载在地点拍摄的HDRI地图并添加其他光源以使您的主体生动。就像在真实的拍摄照片上一样,添加了美丽的灯光,使您的主题成为节目的明星。 12、程序天空 该软件包含程序天空着色器。替换现有HDRI地图上的天空,并使用Alpha斜坡来控制地平线位置和柔和度。将包含的云预设图像拖放到天空上,以增加真实感。太阳圆盘的尺寸可以增加,同时保持其整体照明贡献,从而可以做出有关太阳规模的创造性决策。太阳圆盘具有可控的软边缘。 13、混合你的地图 将多个HDRI地图加载到软件中,并使用Alpha渐变在它们之间进行混合。通过混合模式使用饱和度调整和颜色过滤来控制颜色并创建更好的匹配。使您能够从现有的HDRI集合中获得更多收益。 14、不仅仅是灯光 HDR Canvas是HDR和LDR内容的合成器,支持一系列图像格式,映射和混合模式。 15、便携式照明 HDRI地图是终极便携式照明格式。它们可以与不同的渲染器一起使用,并产生可预测和准确的结果。尤其是基于物理的渲染。 16、行业标准 VFX艺术家将很高兴知道已经取得了一些行业标准。 它使用OpenColorIO颜色管理,并支持加载Alembic场景文件。为了有效处理非常大的图像文件,软件会自动将图像文件转换为mip映射和平铺图像,并将其保存为.tx文件。使用.tx文件时,它仅加载所需的图像分辨率和区域 - 这极大地改善了图像加载时间和性能。 软件特色 1、基于交互式图像的照明 动态HDRI环境贴图以及添加和调整的灯光都会实时更新,其照明的渲染视图也是如此。 2、HDRI区域灯 HDR Light Studio 2021修改版还可以在3D软件中创建和控制3D区域灯/发射器。它们具有相同的直观界面,只需在3D模型上单击和拖动即可。 3、使用独立或已连接 该软件可以单独使用-成完美的HDRI地图。 4、光源:程序 这款软件以创建工作室照明而闻名,特别适合反射材料。程序灯可以精确控制和定位,以创建各种照明效果。 5、光源:图像 为了获得最逼真的照明效果,请在软件中将HDR图像作为光源加载。基于图像的光源带来高水平的逼真度,并带有细微的细节和反射中的瑕疵。 6、包括光源库 该软件包含200多个高质量的HDR照片库,其中包括柔光箱,聚光灯,窗户甚至是云。 Lightmap HDR Light Studio Xenon Win修改版 v7.2.0.2021.0121新增功能 1、新的Blender Connection 新的Blender Connection,是Xenon Drop 1版本中的重大新增功能。此Blender附加组件是具有有效订阅或维护功能的现有独立,专业和汽车客户的免费附加组件。 2、新的API 为HDR Light Studio开发了新的基于TCP/IP的API(应用程序编程接口)。这个新的API显着提高了速度,为3D艺术家提供了更加灵敏的照明体验。使用新API的第一个连接是新的Blender连接和Octane Render独立连接。我们的目标是在将来的连接更新中移植其他连接以使用新的API(如果适用)。 3、辛烷独立连接 此连接已更新,以使用新的基于TCP/IP的API。 4、添加了对V-Ray 5的3ds Max连接支持。 已添加修复程序,以处理非ASCII字符的用户名路径。 |