王者荣耀2022最新版 V8.4.1.47 安卓版
王者荣耀2022最新版是一款全球首款5V5英雄公平对战手游,长期以来深受用户喜爱,玩法上注重于玩家之间的团结协作,拥有着5V5、3V3等模式,来突出团队的重要性,王者荣耀拥有全面的战斗模式,海量英雄和华丽的技能,最主要的还是能和小伙伴们一起开黑娱乐! 游戏简介: 《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》! 游戏亮点: 1、5V5!越塔强杀!超神! 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666! 2、深渊大乱斗!随机英雄一路团战! 5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底! 3、随时开团!10分钟爽一把! 最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来! 4、公平竞技!好玩不坑拼实力! 凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣! 5、指尖超神!精妙走位秀操作! 微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 游戏特色: 社交游戏,享受比赛 当然游戏上头的玩家是很少会在意后半句话的,即便游戏每次开场的语音已经替换成这条了。 但这也无可厚非,毕竟前半句是社交游戏,后半句又是竞技游戏,竞技游戏哪能不在意输赢呢,即便王者完全有意的朝着全民社交化发展,也改不了玩法的核心是竞技,也不短宣扬着电竞比赛。 这本是互为割裂矛盾但又神奇的结合在一起的,社交主打的是轻松交友,竞技主打的是赢者精神,而王者的处理则是:都要。 也因此支持五黑组队撞野匹,强行搬运一套ex人的匹配机制。 只是我想说,即便如此,享受比赛这一点还真的挺难的,我是很难见到一款竞技游戏靠着享受可以取胜,但是如果享受着摆烂,似乎也不是不可以? 频繁更新,内存不小 不知道别人有没有这方面的困扰,我个人是对这方面有着不小的吐槽,因为王者的下载更新时大时小,又更新的频繁,有时甚至还是整个安装包的更新,那体积大小(不过最近一次更新这么大也是两年前了,后来没怎么回坑王者,这几天才下载回来) 这一方面我真的不懂,也因此不知道怎么说,只能吐槽这种客观现象,更新是好事,但是频繁更新,挺宰流量的,大学那段时期除非找家奶茶店蹭WiFi,不然只能靠网卡的流量更新。 匹配机制,孰定输赢 老生常谈的一句话,甚至大多数的评论都必定有这一段,匹配机制的确烂。 甚至我没听到过有什么moba游戏的匹配机制是值得夸赞的,我昨天打了一局黄金白银局,结果对面来个组队的,还是个什么全国大赛赛点级冠军,玩着孙尚香带着蔡文姬。拜托我这玩的还是单匹黄金白银局?虽然最后还是反推成功了,不过玩的也确实有点心累。 王者的匹配机制,和动不动一局容易在十几分钟到半个小时的浮动,很容易让人一上头,玩了半天时间,然后啥也没得到什么,只能指指点点队友和敌人,然后呢?啥也没有,放平心态,控制局数,不用硬玩。 开黑快乐,单匹练心 我也喜欢开黑,当然是和认识的朋友开黑,起码大家有难一起抗,有果一起享,一起掉分再上分,也不会容易被搞心态,除非你认识个压力怪当朋友那也无话可说。 总体上来说,玩单匹很容易作死,除非炸鱼开小号,不然基本就是飘荡不停的输赢,控制玩家敏感的神经,然后刺激玩家上头。 而组队的话,朋友不想玩,正好一起下了,就是输了也能嘻嘻哈哈,或者彼此安慰,而且实力接近也可以更好的上分。 更新日志: V8.4.1.47 【问题修复】 优化部分机型卡顿问题 【版本更新内容】 1.新英雄 异乡剑士亚连,掌握多段连斩及三重混合伤害。大招可追击敌人,也可守护同伴。 2.新赛季-漂泊之剑 新手雇佣兵亚连本该收入丰厚,但生活却异常拮据。直到成为火鹰号的监视者,新故事即将展开…… 3.新系统-英雄之路 英雄熟练度新等级开放,新增英雄生涯徽章及战斗风格模块 4.新优化 野怪选敌规则、斩杀机制特效、施法体验优化及击败回放优化;防御塔及小地图清晰度优化 5.新体验 新增互动信号及高光播报;附近召集;预选分路及选将优化 6.新皮肤 戈娅-驭风魔法;西施-玲珑珍味;鲁班大师-探海日志;韩信-弑枪猎影;姬小满-零食大作战 |