我的世界国际版2024最新版 v1.21.31.04
我的世界国际版下载2024最新版Minecraft由Mojang AB和4J Studios开发,由易代理发行,是一款以自由度高、创造与破坏为核心的沙盒游戏。玩家可以在三维空间中尽情探索、建造和冒险,通过多种模式享受游戏的无限可能性。 游戏特色: 1、自由创造:玩家可以使用各种方块自由搭建建筑物、艺术作品和景观,释放无限想象力,创造独一无二的游戏世界。 2、无限探索:游戏世界随机生成,无边无际,玩家可以探索各种地形、生物和资源,体验真实的冒险和生存挑战。 3、多样玩法:游戏没有固定的玩法和规则,玩家可以根据喜好选择挖矿、建造、冒险、养殖等多种活动,自由度极高。 4、多人合作:支持多人模式,玩家可以与朋友们一起建设世界、完成任务,增加游戏的社交互动和合作乐趣。 5、资源分享:玩家可以轻松分享自己在游戏中的创造成果和游戏经历,与全球玩家交流和展示作品。 游戏亮点: 1、方块拼凑的无限可能:通过组合方块,玩家可以创造出想象中的任何建筑和景观,展现个人独特的创意和审美。 2、自由开发的世界:游戏世界没有边界,玩家可以尽情探索和建设,创造属于自己的独特游戏体验和故事。 3、娱乐玩法丰富:除了建造和探索,游戏还提供丰富的手工制作、挑战任务和冒险探索,为玩家带来全方位的娱乐体验。 4、想象力的释放:游戏激发玩家的创造力和想象力,通过自由建造和探索,让每个玩家都成为世界的创造者。 5、充满挑战的冒险:玩家可以在游戏中面对各种挑战,如战斗敌人、探索隐秘洞穴、发现宝藏,体验刺激和挑战的冒险乐趣。 游戏优势: 1、开放自由的游戏体验:游戏没有固定的目标和限制,玩家可以根据自己的喜好和节奏自由选择游戏方式和目标。 2、丰富的资源和内容:提供海量的元素资源和多样化的游戏内容,满足不同类型玩家的需求和兴趣。 3、多人合作的社交互动:支持多人模式,增加了游戏的社交互动和团队合作的乐趣,玩家可以与朋友们共同探索和建设。 4、持续更新的内容:游戏团队定期推出新的内容和更新,保持游戏的新鲜感和挑战性,让玩家始终能享受到最优质的游戏体验。 5、平衡创造与冒险:游戏平衡了自由创造的乐趣和冒险挑战的刺激,适合各类型玩家在游戏中找到自己的乐趣和动力。 游戏玩法: 1、自由建造:玩家可以使用各种方块自由搭建建筑物、景观和艺术作品。 2、探索冒险:玩家可以探索游戏世界,发现新的地形、生物和资源,挑战各种冒险任务。 3、生存养成:玩家需要收集资源、建造庇护所、养殖动植物等,保证自己的生存和发展。 4、多人合作:玩家可以与朋友一起组队合作,共同建设世界、完成任务,增加游戏的互动性。 5、创意模式:玩家可以进入创意模式,获得无限的资源和能力,尽情发挥创造力。 6、冒险模式:玩家可以进入冒险模式,面对各种挑战和敌人,完成任务和解谜。 7、社交互动:玩家可以通过游戏内的社交功能,与其他玩家交流、分享和展示自己的游戏成果和经历。 游戏模式介绍: 调试模式(Debug Mode) 调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。 旁观者模式(Spectator Mode) 旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。 联机模式 早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。 Minecraft Realms Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。 创造模式(Creative Mode) 方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。 生存模式(Survival Mode) 要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。 极限模式(Hardcore Mode) 游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。 国际版和国服版区别: 1、发行方和平台:国际版是由微软公司直接发行,在Windows商店、安卓、iOS和Xbox平台上可玩。而国服由网易代理发行,可在安卓和iOS平台上下载。 2、登陆方式:国服支持网易账号登陆,而国际版需要绑定微软账号并连接Xbox Live进行登陆。 3、收费方式:国服版本采用免费加内购的方式,玩家可以免费下载并在游戏内购买道具或增值服务。国际版则需要直接购买游戏或订阅Xbox Game Pass或PC Game Pass进行游玩。 4、国际版和国服在更新内容和服务器运营上可能也存在一些差异,具体以游戏官方公告为准。 怎么加mod: 1、在各种渠道搜索下载相应mc版本模组。 2、将没有解压的模组复制粘贴到最初下mc的文件夹。 3、找到一个名为mods的文件夹,复制到那里。 4、最后解压到当前文件就添加成功了。 国际版指令大全: /ability 赋予或剥夺玩家的能力 /effect 添加或移除状态效果 /enchant 附魔玩家的物品 /experience 给予玩家经验 /fill 将某个区域填满特定方块 /gamemode 更改玩家的游戏模式 /give 给予玩家物品 更新日志: v1.21.31.04版本 1.21 版的新内容 修复各种错误 v1.20.30.21 版本 更改 方块 栅栏门 更改了除竹栅栏门外所有栅栏门的物品模型以匹配其方块模型。 幽匿感测体和校频幽匿感测体 现在能检测以下动作: 使用命名牌 唤魔者召唤恼鬼或尖牙 鸡下蛋 海龟和青蛙产卵 使用骨粉 漏斗将书放入雕纹书架中 熄灭火 搭乘或取消搭乘载具 兔子啃食胡萝卜作物 狐狸吃掉甜浆果丛上的甜浆果 放置旗帜、竹笋、生物头颅、睡莲和青蛙卵 放置海泡菜和增加海泡菜的放置数量 海龟蛋破裂 生物 女巫 现在会在袭击时向袭击者投掷喷溅型治疗药水和再生药水。 村民 现在被多次感染并治愈时,所提供的折扣不再翻倍。 世界生成 掠夺者前哨站 现在会生成于樱花树林。 常规 表情 更新了UI。 HUD 更新了触摸控制下的屏幕上方按钮。 技术性 基岩版编辑器 修复了小工具能够无限拖动的问题,以及小工具拖动尺寸相关的漏洞,现在将其限制至100单位。 运作原理:100×100×100的总体积;在总体积100×100×100的范围内创建多个选择的能力。 性能与稳定性 游戏尝试放置无效的自定义地物时不再会崩溃。 实验性 本段落的内容需要开启实验性玩法中的“假日创造者功能”、“测试版 API”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。 v1.20.73.01版本 修复各种错误 v1.20.70.25版本 Bug修复 v1.20.60.20版本 各种错误修正。 v1.20.50.22版本 各种错误修正。 v1.20.50.21 版本 新增内容; 修复各种错误。 v1.20.30.21 版本 更改 方块 栅栏门 更改了除竹栅栏门外所有栅栏门的物品模型以匹配其方块模型。 幽匿感测体和校频幽匿感测体 现在能检测以下动作: 使用命名牌 唤魔者召唤恼鬼或尖牙 鸡下蛋 海龟和青蛙产卵 使用骨粉 漏斗将书放入雕纹书架中 熄灭火 搭乘或取消搭乘载具 兔子啃食胡萝卜作物 狐狸吃掉甜浆果丛上的甜浆果 放置旗帜、竹笋、生物头颅、睡莲和青蛙卵 放置海泡菜和增加海泡菜的放置数量 海龟蛋破裂 生物 女巫 现在会在袭击时向袭击者投掷喷溅型治疗药水和再生药水。 村民 现在被多次感染并治愈时,所提供的折扣不再翻倍。 世界生成 掠夺者前哨站 现在会生成于樱花树林。 常规 表情 更新了UI。 HUD 更新了触摸控制下的屏幕上方按钮。 技术性 基岩版编辑器 修复了小工具能够无限拖动的问题,以及小工具拖动尺寸相关的漏洞,现在将其限制至100单位。 运作原理:100×100×100的总体积;在总体积100×100×100的范围内创建多个选择的能力。 性能与稳定性 游戏尝试放置无效的自定义地物时不再会崩溃。 实验性 本段落的内容需要开启实验性玩法中的“假日创造者功能”、“测试版 API”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。 v1.20.10.23 版本 修复 常规 修复了玩家向前移动并看向侧面时,其披风不会正确摆动的问题。 降低了玩家因“发现身份验证已过期”错误而触发“无法连接”的情况的可能性。 修复了鼠标配合控制器使用时会出现输入无响应或延迟的问题。 鼠标输入 优化了同时点击鼠标时的处理方式,现在每个点击会触发单独的关联动作或响应。 辅助功能 现在将鼠标悬停在聊天屏幕中的“/”按钮上时,文本转语音旁白会说出“斜杠按钮”。 现在聊天消息的默认停留时间为10秒,而弹窗通知的默认停留时间仍为3秒。 现在选中快捷栏中的物品时,文本转语音旁白会读出物品的名称。 潜行和爬行 修复了玩家在梯子上会自动潜行的问题。 修复了玩家潜行时会卡在梯子顶部的漏洞。 爬行时的头部不再会跟随相机视角转动。 修复了迅捷潜行不会提升爬行时的移动速度的问题。 修复了旧版的类爬行状态无法在“短暂潜行和爬行”选项未开启的情况下正常生效的问题。 修复了生物生成时不会拥有正确的碰撞箱的问题。 使用鞘翅在方块下方滑翔时不再会触发爬行动画。 现在玩家飞行时可以强制进入潜行或爬行状态。 更改 方块 木桶 不再能够使用木棍合成。 常规 选项 将“聊天消息持续时间”选项的默认值更改为10秒。 潜行 1.5格高的潜行行为不再属于实验性玩法。 v1.20.0.20 版本 新内容 嗅探兽蛋 可以从热带海底废墟中的可疑的沙子中获取。 两只嗅探兽繁殖后也会产下嗅探兽蛋。 放置于苔藓块上时会在大约10分钟后孵化。放置于其余方块上时的孵化时长约为20分钟。 物品 瓶子草荚果 一种新的种子,可以种植在耕地上。 可通过嗅探兽挖掘获得。 可用于喂食鸡和鹦鹉。 方块 瓶子草植株 可用瓶子草荚果在耕地上种出。 共有5个生长阶段。 若完全成熟,破坏时掉落瓶子草;若未完全成熟,破坏时掉落瓶子草荚果。 瓶子草 一种新的大型花。 可用于合成青色染料。 常规 闪烁标语 加入了“Enter the Render Dragon!”,用以庆祝RenderDragon在全平台上可用。 v1.19.80.24 版本 资源包和行为包 修复了InteractComponent在潜行时无法正常运作的问题。 常规 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。 进入世界后的模拟距离不再会重置为默认值。 修复了无法将物品装备到盔甲架上的问题。 暂时回退了对飞行时无法改变盔甲架姿势作出的修复。 用户界面 暂时回退了使用键盘控制进入创造模式物品栏时会自动选择搜索栏的更改,以修复以下问题: 现在移动设备玩家在使用携带版UI档案设置的情况下,悬停在附魔台中的附魔选项上时,附魔台再次会显示将要添加的魔咒。 (MCPE-168498) Q和E快捷键现在再次可以在创造模式物品栏屏幕中使用。 |