本次小编给大家带来的是 剑侠传奇魅族版,此版本是官方联合魅族共同运营的一款渠道服版本,在该版本内玩家不仅可以使用魅族账号一键登录,而且还能在魅族的游戏中心领取极为丰厚的道具资源,以此在线给予你最为舒爽的游戏体验。回归游戏而言,剑侠传奇是一款硬核武侠游戏,游戏中的画面相当的精致,让你感受最贴近原著的江湖武侠故事,并且q版的人物造型看着更加的呆萌可爱,给玩家一种视觉与热血战斗的激爽体验。
剑侠传奇手游颠覆了战斗系统,添加全新的掌门天赋和技能,带给玩家全新的战斗体验。而一直隐藏于云巅之上的“七十二重楼”,终于现身江湖,他们有什么阴谋和目的,又会给江湖带来什么样的变化呢?这都要等着玩家自己发掘,除此之外,在剑侠传奇游戏中玩家除了以往闯荡江湖,剑逐武林的体验之外,多了一处清静的后山小筑得以暂避武林纷争,多了位一直在等玩家的东方姑娘,还多了一群可爱激萌的少年侠客,等待玩家们领养调教哦。感兴趣的玩家不妨下载体验一下试试看哦!
游戏特色:
1、创新玩法,元素神坛、名将楼,开辟竞技新战场。
2、点亮荣誉,附灵套装独具光效,专属外观征服万人。
3、群侠演义,乔帮主、令狐师兄、东方教主同战江湖。
4、一统江湖,帮派系统呼之欲出,你欲何日权掌天下。
游戏亮点:
1、【炫酷玩法!打架靠的是谋略】
剑侠传奇覆盖不同的对敌属性,让战斗更富有色彩,对阵不同等级的怪物,更要根据门派人员选择调整。江湖的魍魉鬼怪,需要更丰富的弟子种类来对阵。更有通天剑冢、问剑天下等炫酷玩法。
2、【Q版江湖!剧情故事引人入胜】
Q版角色入江湖,萌而不失血性。江湖的刀光剑影,让玩家第一时间就进入角色。剧情的选择完全在于自我内心的想法,英雄的气概还是枭雄的谋略,尽在玩家的每一次选择……
3、【江湖密事!让你立足江湖地位】
江湖总是多风浪、江湖总是闻名望。作为一派掌门,要时刻关注着江湖:关注着江湖的事件,派遣弟子做选择,不同的选择将会影响这帮派的属性值。关注着江湖的侠客,广纳侠士,为门下弟子增添更多武林绝学。
心法推荐:
玩了这么久也该给新手新手们唠叨唠叨一点对武功心法的个人推荐了
(重点心法和技能都是消耗品,用完就没了脱不下来的!!!脱不下来!!!脱不下来!!!重要的是说三遍)
首先秘籍分为两种:
武学和心法(武学=技能放大招、心法=被动加属性)
等级:
丙(紫)乙(黄)甲(红)(丙<乙<甲)
增益影响:
1、经脉堂,一共8门每一次完整升级完8门进行把脉贯通都有额外的内力加成,这个很简单进游戏看下就用银针砸就行,数值也都有,不需要怎么讲解。
2、八卦堂一共八门其中只有惊门影响内力加成甚至有百分比加成所以也没什么好说的,使用石头升级即可,主要还是升级到一定等级后需要专属的开门进阶书只能从江湖大事件(应该就是游戏的主线吧)获取,所以跟着进度也没什么,经常升级石头会过盛。
3、攻体堂,一共三攻,分别是外功、内功、玄功;他们分别第二个升级升满后的增幅内力依次为20%、30%、40%;前2个固定百分百概率,后3个固定67%、67%、42%概率,5个共同达到5级,可以获得一次功体升阶。这边的属性增益值影响甲级群号以及掌门简单来说就是怼乙丙丁没有提升,所以您上阵的低级侠客越多,收到增益越少。(额外说一点关于攻体堂的细节,就是所有功法前两个升级都是100%几率的,这个游戏千万不要觉得自己是欧皇每次都去点后面三个碰运气,先把前面两个100%概率点满再说,可能游戏欧皇太多,导致我这个非酋很难受,曾经连点10次都是失败,所以没把前两个升级满之前,答应我不要做赌狗!)
4、八卦堂,一共10个阵法,前三个重点获取,可以用每天决战紫禁打出来的紫金币换,太极、两仪、三才三个,可以用紫禁币换取,推荐先开两仪,再开太极,最后开三才;其他阵法我作为正常玩家基本上没见过除了活动以外方式可以获取,还需要氪金所以,也没办法实际使用评测!不推荐急着升阶,因为阵法升阶不提升百分比,只提升固定数值,往长远看,拥有百分比加持的功体更香。所以,每周的紫禁币建议优先换天绝,之后多了再换阵法或者金条,嫌金条获取少也可以优先金条,天绝宝箱有详细介绍有,不再过多重述。天绝随机性不稳定,有时候会随到不想要的阵盘、灵石,但其他几种都不错,建议不要一个一个开,不要一起开,多个一起开容易开到差的奖励,如果通天未过390(当前版本开启内功层数)、530(当前版本开启玄功层数),觉得开到内功玉、玄功玉没用,可以先换阵法提升实力,打过去了再换天绝宝箱。
【个人建议】
1、首先牢记技能心法是消耗品穿上就脱不下来了,只能用金条去高级集成,就是吧升级的经验都转给替换的技能,但是原来的技能会消失2、技能伤害之收到内力相关的属性属性影响,就算技能名字听起来像是跟攻击有关也只受内力影响3、未得到大量经验书时候优先升级紫色,要求经验少,并且增益明显对前中期4、开启藏经阁以及有大量获取经验书渠道之后,高级培养换到核心技能以及心法后培养乙5、甲级要求经验过多,如果要全能的话建议最多砸到14级先,14级甲等于30级乙6、甲级红色心法秘籍是相当强悍也是最终技能的存在,其属性加成就算不升级也很客观加上大量羁绊激活带来的增益可想而知,但是同样要求升级的经验会比乙级多得多。但是前中期因为红色秘籍升级过慢,你反而上紫色或者黄色收益会更大所以每到后期说实话可以先存着,不用太心急更不要无脑乱给侠客装上!
练级攻略:
1、同武功派系例如群豪梅超风(叶眉舒)和正派少林邪派血掌门都是使用拳法的,同时上阵练功位置就会出现师兄BUFF,两个比较高级的侠客身上带师兄标记,只要有师兄BUFF击杀相差200级的低级侠客可以获得倍50倍的木桩经验,相差100级别可以获得20倍木桩经验以此类推!简单说就是同武功派系(同用剑、同用拳....)高级带低级,低级有几倍的经验加成!
2、只有同派系的低等级弟子能吃到有x20x50的经验加成,你不同武功派系的弟子是吃不到的。同时木桩的血量你重新上线就是满的,这变相证明离线练功和在线练功是两个计算方式。
3、如果您3个练功位2个高级角色伤害较低,放弃一个然后上一个高级工具人,高平A伤害的例如聂尊、狗哥、修罗这种,这样即便你少一个50.20倍的加成角色,但是能木桩打的快,依旧有不俗的经验获取,具体要看你的工具人平A伤害多高。
4、线下挂机的速度好像是在线挂机的2倍,单指侠客打木桩的速度,这点没有专门考证,但是几次都是在线没有离线挂机获得的多。
5、武功经验指导书切记一定要耐心屯一波,后面的等级是升级是稍微有难度的挂机时间也就木桩一样难打,能忍住最好就是起码侠客达到400-500级别的时候再吃收益最大化。
更新日志:
v2.6版本
1、修复BUG。
v1.8版本
1、【角色】
弟子等级与木人桩等级上限差距太大时,将不可再通过练功、指导获得经验。50级以下木人桩,弟子可超出最多50级。100级以下木人桩,弟子可超出最多100级。100-200级木人桩,可超出最多200级。200级以上木人桩,可超出最多500级。
2、【物品】
高阶训兽经可在背包中分解成低阶训兽经,每次固定分解1000个。
3、【技能】
厉苍天分摊伤害的武兽被动技能,增加锁链特效。
4、【BUG修复】
修复多个系统功能BUG。