蜀山正传手游v2.5

蜀山正传手游v2.5
2023-08-21 18:34:24
简体中文
466.38 MB
无毒 无隐私收集
蜀山正传是由北京金刚互娱科技有限公司开发经营的一款3D大世界观回合制手游。在游戏中,玩家的身份是一位地府的阴差,也就是俗称的“不良人”,捉拿因某种事故而从鬼门关中逃跑的鬼怪。游戏主要以《聊斋志异》、《洛神赋》、《山海经》等古代名著作为蓝本而进行编撰演绎,编写出全新的国风神话故事。游戏剧情采用的是章节形式,每一章看似独立的情况下,却又与其他章节有着千丝万缕的联系。故事中的各种妖魔鬼怪,也都有属于自己的故事体验在里面。随着游戏章节的深入,玩家与妖怪之间的情感与日俱增,对妖的理解也不再是所谓的“恶”,“神魔皆有人情,精魅亦通世故”的游戏价值观也随着章节的深入,深入你心里。
蜀山正传手游v2.5

系统攻略:

当玩家达到15级,就可以在【挑战】中开启比武场系统啦!这里不但有大神之间的精彩竞技,炫酷技能,每天23点结算奖励可以获得铜钱、荣誉、元宝等奖励,进入靠前的排名还可以得到更多奖励!快拿走这些奖励去提升战力吧!
获胜条件:战斗中的一方所有单位气血为0,则战斗失败,另一方取得胜利。
攻击方式:每个御灵有一个普通技能和一个怒气技能,怒气满时自动施放怒气技能。当御灵装备天类法宝时,普通技能将有几率被替换为法宝攻击。战斗过程中,当右下角能量条满足一定条件后,玩家可手动施放阵法攻击。
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【排名规则】每日打几次,打自己排名以上的,打自己排名以下的。
【竞技商店】代币换稀有神将

御灵培养攻略:

主角培养:
【等级】
在游戏中参与任务、活动等玩法时会获得经验,当经验到达满值时,御灵即可升级。也可以通过消耗元神将御灵升级,御灵当前等级无法超过主角等级。等级每提升一级,基础属性也会增加。
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【觉醒】
在御灵页面可以看到觉醒的选项,点开即可看到御灵的身份信息以及攻防资料,通过觉醒面板上的功能按键可以看出觉醒前后的属性变化。
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【缘分】
御灵页面右侧可看到缘分选项,点开后可看到缘分御灵以及缘分属性,获得御灵便可激活组合效果(无需上阵),缘分效果随缘分御灵星级提升而提升。
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【升星】
御灵升星,将增强御灵属性,具体规则如下:
1 御灵可通过消耗同样御灵的碎片升星;
2 N品质御灵最多可以升到5星,R品质御灵最多可以升到10星,SR和SSR品质御灵最多可以升到15星;
3御灵升星无等级限制。
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【神将定位】
御灵分为护卫、刺客、药师、术士和先锋5种职业。玩家在御灵页面点击御灵评级上方按钮即可查到该御灵的定位以及特性,也可以在阵容界面点击布阵按钮右侧按钮查看。
护卫:造成的伤害降低20%,受到的伤害降低30%
先锋:造成的伤害提高10%
刺客:造成的伤害提高20%,受到的伤害提高20%
药师:造成的治疗提高10%,受到的伤害提高10%
术士:造成的伤害提高10%
【时装】通过时装礼券获得。

装备突破介绍:

【装备突破】
游戏中每件装备都是可以突破至为最高品质的哦~
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【装备突破详情】
1、每次突破会增加大量装备基础属性,最高突破到黄色品质;每次突破装备名称、品质及外观都会变化,属性越来越强。
2、突破需要对应装备位的“突破卷轴”,对应装备的“材料”和”普通突破材料"。
3、装备达到相应等级才可以突破:
装备20级可以突破蓝色。
装备30级可以突破蓝色+1。
装备40级可以突破紫色。
装备50级可以突破紫色+1。
装备60级可以突破橙色。
装备70级可以突破橙色+1。
装备80级可以突破黄色。

如何快速提赚钱:

聚宝窟玩法指引
聚宝窟为单人PVE玩法,主要产出铜币,是游戏中铜币的主要来源之一。
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玩家挑战聚宝窟中的盗宝财宝鼠可获得大量铜币奖励,成功击败财宝鼠后,财宝鼠下次出现等级会提高,并携带更多铜币。每次挑战都有一定几率发现奖励精灵,奖励精灵3回合后逃跑,成功击败奖励精灵可额外获得大量铜币奖励。
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聚宝窟每日可参与3次。请玩家尽量派出输出最高的御灵,以便在遇到奖励精灵时能尽快击杀,保证获得额外铜币奖励。
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成就系统:

【成就系统】
成就系统是玩家在游戏中的标志牌,彰显玩家的成长历程。系统涵盖了游戏的全部内容,包括成长、活动、休闲三部分。
成就达成的条件多种多样,例如通过X次关卡,进行X次御灵10连抽,单人通过搜神记第X关等等,总体来说只要玩家积极参与游戏各项玩法,成就是早晚都会完成的。
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玩家每完成一项成就就会获得丰厚的奖励,高级成就奖励更是包括SSR御灵整卡、称号这样的稀有奖励。完成成就还能获得成就点,当成就点达到一定数量后,可以在成就界面上方领取成就点宝箱奖励,有大量元宝和仙笔等高价值奖励。
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玩家们快去努力完成成就吧,丰厚的奖励在等着你。

玩法介绍:

轮回之塔玩法介绍
轮回之塔为爬塔型玩法,主要产出道行(用来提升奇术等级),还有小部分的元宝、小觉丹、通灵契印奖励,通关特殊层还可获得称号奖励。
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玩家需从一层开始挑战,每次挑战消耗2点耐力,挑战成功后获得层固定奖励并进入下一层,已通过的层无法再次挑战。
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塔内怪物的战力随层数增加而增加,怪物都有所属系,使用对应克制系的御灵效果更好,战斗前可通过布阵调整出站御灵及站位。每层均有推荐战力,建议达到推荐战力后再进行挑战。
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每天会按玩家通关最高层数情况发送一份奖励(道行),通关层数越高奖励越多。请大家努力通关更高的层数吧。
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奇术系统:

【奇术系统】
强化中的奇术系统,达到激活条件后激活对应的奇术,共分为地、风、水、火四系,是战斗中十分重要的一部分。不同奇术有各种效果,例如造成伤害、控制敌方、增加攻击、吸收伤害等等。奇术可通过消耗道行提高奇术等级,高等级的奇术有更强的效果和命中率。
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【上阵选择】
一共可上阵4个奇术,在奇术界面选择上阵阵法后,可以拖动下方已上阵奇术的图标进行排序。在自动战斗时,将会以从左往右的顺序自动释放奇术。由于每种奇术附带的属性不同,玩家在对战之前,需要根据当前情况进行调整,以此获得更好的效果。

游戏特色:

【善恶无绝对 “神魔皆有人情”的世界观传递】
在游戏中,玩家将会扮演一名地府阴差“不良人”,收服从鬼门关中逃逸的精怪。游戏剧情采用单元剧的形式,每一章节剧情看似独立,而冥冥之中,却又有着千丝万缕的联系。故事中的各种精怪魑魅,也皆有属于自己的故事在里面,让人物角色更为丰满。随着剧情的深入,玩家与精怪之间的羁绊日益加深,对妖的理解也不再是一味的“恶”,“神魔皆有人情,精魅亦通世故”的游戏价值观也借由跌宕起伏的剧情,徐徐道来。
【塑造差异化 融合MMO与SLG赋予产品更多新意】
在捉妖伏魔主线玩法之外,《九州异闻录》中还融入了多种创新型玩法。在攻城玩法中,玩家将争夺地图资源,建设己方城池的同时攻城略地,与敌方斗智斗勇;在探索“奇遇”式玩法中,玩家可在偃师镇、青丘国、天墉城等地自由探索,随机触发各种“奇遇”,“ 奇遇”玩法内容丰富多变:等待你的也许是一个装满法宝的上锁宝箱,也有可能是一只发起进攻的精怪魍魉。
【定制化3D视角 匠心打造国风古韵画面】
《九州异闻录》手游沿袭了东方古韵的视觉设定,游戏中上百种妖灵原型皆由神话设定中而来,并以此为基础结合现代审美进行二次设计,匠心打造出贴合现代审美并充满古韵的国风画面。游戏使用定制化真3D全开放视角,并采用MMO形式展现游戏主城,极大程度打破传统卡牌游戏玩法带给玩家的单机体验。玩家可在大地图上实时组队、交流,并进行各种趣味横生的互动。使得游戏体验更为自由,并在一定程度上加强了游戏内的社交深度。

更新日志:

v21073015(234784.237333)
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常

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