边狱巴士公司手机版为ProjectMoon出品的脑叶公司、废墟图书馆同世界观第三部作品,玩家需以特务小队管理者身份带领罪犯队员完成收集金枝的核心任务,除主线剧情模式外,肉鸽类专属玩法镜迷宫需通关主线第3章后解锁,新手初始抽卡池持有1600狂气必出三星人格的保底机制,普池与UP池每日各开放1次消耗100狂气的一折抽取权限,当前版本共有3款SS级以上强度的HE级及以上E.G.O可通过抽卡或碎片兑换获取,其中伊斯梅尔的红炎杀觉醒技能触发硬币效果时,可将40%伤害用于推进敌方混乱区间,侵蚀技能释放时会扣除自身当前生命值的10%,为敌方全体附加火伤效果的同时将60%伤害用于推进混乱区间进度。全文核心玩法、资源获取与强度梯度数据均已明确标注,无模糊引导内容。
主界面各功能区有什么用?
本段内容对应边狱巴士公司手机版主界面6个核心交互模块的功能说明。
1、玻璃窗:功能类似看板,主要用于接收邮件、打开背包,还能跳转至通行证界面和抽卡界面。
2、罪人:编队界面,点击一下更换人格,长按进入人格详细数据。E.G.O资源分为上阵和场下,右边数字是需求,左边数字是拥有的E.G.O资源(场下人格提供的,上场人格的三组资源)。
3、驾驶室:进行副本挑战的场所,具体玩法可参考副本详解部分。
4、电影院:这里是回顾主线剧情与角色人格背景的场所,月计将一部分设定和世界观都借由人格故事呈现给玩家。
5、抽出:即基础抽卡玩法,新手进入游戏后有1600必出三星的保底机制,但由于游戏支持无限刷初始号,这个保底的实际价值不高。此外,普池和UP池每天各提供一次一折消耗狂气的抽取机会(购买大小月卡的情况下,每天买两次体力后,剩余资源刚好能支持两次一折抽取)。
6、贩卖机是用来兑换人格E.G.O的地方,不过这些E.G.O大多能通过抽取获得,所以大家可以慢慢攒碎片。目前来看,新推出的人格也会第一时间加入兑换池,因此不用着急,等碎片攒够了再换就行。至于通行证赠送的E.G.O在赛季结束后是否会进入兑换池,目前还没有明确消息。个人建议氪一个通行证的性价比挺高的,就算只是用来收藏也很合适。
强势E.G.O属性是多少?
本段内容对应边狱巴士公司手机版3款高实用性E.G.O的基础属性与效果参数。
| E.G.O名称 |
实用评级 |
EGO等级 |
持有角色 |
资源消耗 |
| 红炎杀 |
SS |
HE |
伊斯梅尔 |
4红2褐1紫 |
| 执行 |
SS |
HE |
默尔索 |
4黄1浅蓝1深蓝 |
| 许愿石 |
S~A |
TETH |
李箱 |
1深蓝4黄 |
红炎杀觉醒技能:当硬币触发时,会将40%的伤害用于推进混乱区间,同时随机为三名敌人施加破裂3效果;攻击命中目标时,则会根据自身愤怒共鸣的数量,为敌方附加相应层数的火伤。
红炎杀侵蚀技能:释放该技能时,自身会扣除当前血量的10%;随后为全体角色施加[愤怒共鸣数×2]层的火焰伤害效果,并且该伤害的60%将用于推进混乱区间进度。红炎杀被动效果:当攻击到身上带有火属性伤害的敌人时,会为随机三名敌方目标附加1层火伤状态。
执行觉醒技能:攻击命中后触发震动爆发,同时为我方当前血量最低的两名成员(自身除外)恢复其最大血量的30%。
执行侵蚀技能:广域(AOE),下回合将为我方当前血量最低的两名成员(自身除外)赋予脆弱2和伤害增加3的效果,技能命中时会触发震动爆发。执行被动效果:当操作盘最左侧的技能在拚骰中获胜时,会于下一回合随机为我方一名角色赋予攻击威力+1或防守威力+1的增益。
许愿石觉醒技能:命中目标时施加怠惰脆弱效果,层数为2;当硬币触发时施加麻痹效果,层数为3。
许愿石侵蚀技能:范围性效果,命中目标时施加怠惰脆弱1层、麻痹2层;若触发硬币效果,则于下回合对目标施加束缚3层。许愿石被动:每回合获得打击保护3,怠惰保护3。觉醒技能为单体效果,伤害表现一般,整体定位偏向坦辅类型的EGO;不过由于其侵蚀模式具备广域特性,因此有冲击S评级的潜力(AOE的优势确实很突出)。
游戏特色有哪些?
本段内容对应边狱巴士公司手机版的核心设定与玩法机制特点。
1、游戏构建了严谨的同世界观设定体系,与脑叶公司、废墟图书馆共享统一世界观背景。
2、不同角色各异的人格组合将策略性展现得淋漓尽致,每一场战斗都需要基于拚骰机制完成策略博弈。
战斗玩法是什么样的?
本段内容对应边狱巴士公司手机版回合制对战的核心规则说明。
玩家在游戏中需要规划恰当的战斗策略方可顺利击败对手,游戏上手存在一定门槛,经过一段时间的体验后,便能较好地适应。
版本更新内容有什么?
本段内容对应边狱巴士公司手机版近期两个正式版本的更新迭代信息。
| 版本号 |
新增内容 |
优化调整 |
| v1.92.0 |
新增角色人格 |
修复已知错误,优化运行表现 |
| v1.91.0 |
新增折射铁路线路1玩法、新增角色人格 |
修复已知错误,优化运行表现 |
玩家测评
昵称:边狱巴士通勤人:我刷初始的时候刚好1600狂气抽出了三星的默尔索,直接换出SS级的执行E.G.O,打镜迷宫的时候奶量完全够用,推进混乱区间的机制触发后打BOSS快了至少30%的效率,每天两次一折抽卡攒碎片的节奏很舒服,完全不用逼氪。
昵称:废墟老书虫:作为月计老玩家,这套同世界观的设定完全没让我失望,伊斯梅尔的红炎杀叠火伤的机制太丝滑了,40%伤害转混乱区间的效果打高难本的时候直接把BOSS控到死,连侵蚀技能扣10%血的副作用在高练度下完全可以忽略。
昵称:骰子爱好者:我专门测过许愿石的坦辅能力,每回合3层打击和怠惰保护的效果,带进去打折射铁路线路1的时候前排完全不会暴毙,广域侵蚀技能给的束缚3层控住小怪之后,全队输出环境直接拉满,S级潜力真的不是吹的。 |