战就战手游安卓手机版V8.3.1
战就战正版是一款非常有趣好玩的即时策略游戏,你可以与全球各地的玩家一起进行刺激的战斗,在这里体验经典的玩法,带领自己的士兵完成各种不同的挑战,非常精彩刺激。 游戏特点: 1、在自己的基地拜访兵营建筑等,用这些建筑为自己提供塔塔开力,还可以击败对手; 2、每一次塔塔开单位会根据自行AI自动塔塔开来释放技能,帮助大家自动塔塔开赢得胜利; 3、全球共同在线竞技,随机匹配对手,每个玩家都有可能成为对立面,共同竞技塔塔开; 4、没有兵种养成系统,每一次塔塔开是公平的,胜利或者失败都是由看玩家个人; 5、多种模式可切换体验,感受更多新鲜的塔塔开玩法,free选择模式享受匹配竞技。 游戏亮点: 1、非常好玩的即时策略竞技手游,在游戏中感受经典的游戏玩法,和公平的竞技塔塔开; 2、用自己的智慧赢得每一场塔塔开的胜利,通过合理的策略和兵种搭配,消灭对手的兵种。 游戏特色: 1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激 2、只有实时PVP对战玩法 3、全球通服,首款2v2即时策略手游 4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏 5、精致的3D乐高风格 游戏攻略: 1、技能分析一一“最强辅助,舍我其谁” 小丫作为“历代”版本的囤线之王,虽然伤害是低一点,但说他是最强的辅助英雄,他敢说第二就没有人敢说第一....先看一下他的一号技能,一级弹射治疗4个单位(2级是6个单位),作为一个控线英雄,这个“奶”一开始真的有些微不足道,但只要囤起两个,三个,四个,就无法处理,就真的源源不断了,真的比“伊利的黄金牧场”的“产奶量”还高!二号技能作为弹射伤害,还是需要囤起来才有不错的伤害量,二级英雄三号技能加群体攻速,这算是一个比较“鸡肋”的技能了,但有总比没有好! 2、对线打法一一“我是囤就囤的开山鼻祖” 小y,需要一套完整的战就战“体系”,很多人不了解什么是“体系”?这里为了大家好理解,之后简化为:前排,中排,后排!(这里会牵扯到前期开局的处理和应对办法以及小量符文配对,以后攻略会慢慢展开,先卖一下关子以后会更新)关于前排,在这个拿--血代表先一步拿到“第一桶金”的时代,我们前期应该打得“凶”一点,先声夺人!这次推介两个放向,1.霜冻幽灵,大鱼人等;2.地狱火,牛头等。中排选择,重装射手,重装坦克,机械飞龙,毁灭雕像。后排选择,闪电奇美拉,先知,巨魔狂战士等。这套“体系”需要针对对面兵种来进行选配,比如对面有爆破手,就不能一个劲地出城甲单位。控线留尾,冲囤加减速要处理好,要知道一个小丫是很难进行突破的,但只要存活两三个推过半场的时候,对手不是驻守就是被突破,所以控线是小Y的核心思想,使用小Y的时候需要有耐心,不以一-时半刻的优劣定成败,胜利是需要精准地计算伤害和对压力的承受能力!这是一个奇迹英雄,“卧薪尝胆”百试不爽!但值得注意的是,中排不能过多,不然出现“偏科”的现象,导致输出不足,很多人就是这样不明不白的输了! 3、符文搭配一一“细节决定成败” 很多人觉得,符文选择太难了,根本就是“逼死”强迫症患者,小编这里给一-下思路。为什么不直接给配点呢?“受之于鱼不如授之于渔”!小丫,核心是一技能的cd,带cd符文这个毋庸置疑,但英雄符文另外一一个选择是什么呢?是强攻,还是攻速,还是暴击呢?不对,不对,不对!我建议大家英雄符文带免疫,毕竟前期小丫,很多时候是靠锤子(法术),来保_上一-轮的小丫,由于这个自带单奶的技能特效,免疫对于小丫前期收益是最高的,但后期可以作些适当的调整。 |