敌对人群

敌对人群
2026-11-04 21:10:45
简体中文
44.21 MB
无毒 无隐私收集

《敌对人群》为休闲恶搞吞噬类游戏,玩家初始操控3只小鹿组成的阵营开局,在城市赛道场景中触发收集、吞噬两类核心行为:当自身阵营小鹿数量高于对手20%及以上时,可触发吞噬操作将敌方小鹿全部收编;城市营地外散置的无归属小鹿会自动向最近的己方阵营移动并入队。游戏共设12张不同主题的城市竞技地图,玩家累计通关8个基础关卡即可解锁全部地图内容,阵营规模每扩张10只小鹿,移动速度会对应提升7%,专属游戏术语「阵营阈值」指的是触发吞噬操作所需满足的双方小鹿数量差最低标准,全程无付费抽卡类内容,所有玩法均随关卡推进逐步开放。

阵营吞噬规则是啥?

本板块对应《敌对人群》核心吞噬玩法的触发判定明细,所有数值均为实装生效的固定参数。

己方小鹿数量 敌方小鹿数量上限 吞噬成功率 收编后阵营新增数量
3-10只 小于己方数量的80% 100% 等同于敌方全部小鹿数
11-30只 小于己方数量的75% 100% 等同于敌方全部小鹿数
31只及以上 小于己方数量的70% 100% 等同于敌方全部小鹿数

赛道上分布的无归属小鹿无需触发吞噬操作,触碰后直接加入己方阵营。

地图怎么解锁?

本板块对应《敌对人群》城市地图的解锁条件与适配策略说明。

1、初始开放3张基础城市地图,剩余9张地图需累计通关对应数量关卡解锁。

2、每张地图的无归属小鹿刷新点位分布不同,需调整行进路线提升收集效率。

3、部分地图设有隐蔽的小鹿刷新营地,靠近后可一次性获得5只无归属小鹿。

阵营速度加成是多少?

本板块对应《敌对人群》阵营规模关联的移动速度加成规则。

阵营小鹿数量每新增10只,基础移动速度提升7%,加成上限为70%。

当阵营总数量超过100只后,速度加成不再随数量上涨,维持满额数值。

特色玩法有哪些?

本板块对应《敌对人群》已实装的全部特色玩法内容。

1、多模式可选,玩家可根据偏好选择排位赛、休闲乱斗两类不同玩法。

2、全场景为独立城市竞技地图,每张地图适配不同行进与吞噬策略。

3、玩家仅需拖动阵营整体移动,无需单独操控单只小鹿,专注宏观指挥布局。

关卡设计有啥特点?

本板块对应《敌对人群》现有关卡的核心设计规则。

1、所有关卡的敌方阵营初始数量随关卡推进逐步提升,最高初始值为25只。

2、每关的无归属小鹿刷新间隔固定为15秒,点位随关卡难度提升逐步增多。

3、场景内设有随机移动的中立小鹿群,触碰后可一次性获得8只小鹿。

奖励机制有啥用?

本板块对应《敌对人群》通关奖励的生效规则。

每通关1个关卡可获得对应数量的阵营buff点数,可永久提升初始小鹿数量。

累计通关20个关卡后,可解锁专属阵营外观,替换小鹿的默认皮肤。

玩家测评

昵称:小鹿快跑666

之前卡了好久不知道为啥总吞不掉对面,后来才知道要满足20%的数量差阈值,现在算着数量追对面,基本每把都能稳赢,7%的速度加成叠满之后跑起来特别爽。

昵称:城市吞噬达人

攒了一周终于把12张城市地图全解锁了,每张图的小鹿刷新点都不一样,研究路线的时候特别有乐趣,完全不会玩腻。

昵称:阵营指挥大师

不用单独控单个角色,只要盯着整体阵营走就行,摸透吞噬规则之后,休闲局随便玩都能攒出上百只的大队伍,解压效果拉满。

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