仙弈传说

仙弈传说
2026-11-05 20:05:32
简体中文
197.27 MB
无毒 无隐私收集

仙弈传说是一款主打国风战棋策略玩法的游戏,在传统战棋玩法的基础上融入了中华特有的神仙文化,对战棋的核心玩法做了不少本土化的升级调整,仙弈传说能让玩家在烧脑的策略对决过程中,沉浸式接触到不少传统民俗文化的细节,同时也能体验到轻松修炼逐步变强的养成乐趣。这款游戏打造了大量风格各异的场景,覆盖云海、耕地、雪地、草地、水域、沙地、城池等多种不同地形,每一种地形都能给玩家带来完全不同的战斗感受,不同的地形还会直接影响角色的属性数值、可移动的行进路线,甚至部分地形还藏着专属的隐藏通关线索,能让你感受到和普通战棋游戏完全不一样的新鲜体验。除此之外,仙弈传说还加入了节奏舒缓的修仙生活内容,玩家可以在属于自己的洞府里体验各类休闲玩法,比如栽种珍稀药草、炼制各类仙丹、在灵泉边打坐静修,当有外来敌人入侵领地的时候,玩家还能排兵布阵,提前布置好能提升防御或者攻击属性的站位,让己方队伍获得额外的属性加成,不管是喜欢烧脑策略战棋的玩家,还是偏爱慢节奏休闲养成的玩家,都能在这款作品里找到适合自己的游玩乐趣。

五行克制系统介绍

五行是这款游戏核心战斗规则的重要组成部分,熟悉这套系统能帮你在后续的对战里少走很多弯路,提前掌握角色的五行分类以及相互之间的克制关系,就能在阵容搭配的时候提前做好规划。

五行学说是我国传统文化里流传已久的核心思想,古人将世间各类事物朴素地划分为五大类别,各类事物根据自身的五行属性,彼此之间存在相生相克的关联,共同构成了一个相互依存又相互制约的平衡整体。传统古籍里也有相关内容记载,天地自然的运转逻辑,既不能缺少相生的助力作用,也不能没有相互制约的平衡功能,没有相生的作用事物就没法正常生长发育,没有制约的平衡事物就会因为过度强盛产生危害,相生相克的规律循环往复永不停歇,也就构成了天地间运行不止的底层逻辑。

游戏里沿用了传统的五行相克逻辑,具体的克制路径为金克制木、木克制土、土克制水、水克制火、火克制金,每一层克制关系都对应着现实里大家熟知的自然规律,比如金属刀具可以砍伐树木,树木扎根可以疏松加固土壤,堤坝可以阻挡水流,大水可以熄灭火焰,烈火可以熔化金属,整套设定完全贴合大家对五行文化的常规认知,上手理解起来没有任何门槛。

游戏在角色设计和战斗规则层面,完全遵循了五行相生相克的传统设定,不同五行属性的角色之间存在明确的克制关联,当属性处于克制状态时,克制方攻击被克制方会获得明显的伤害加成,在战斗里直接占据优势,反过来如果被克制方攻击克制方,就会出现伤害大幅削弱的情况。所以在战场上,不同属性仙灵的搭配选择非常关键,尽量组建属性分布均衡的阵容,同时在对战过程里优先选择克制目标的仙灵出手,运用得当的话完全可以实现以弱胜强、以少打多的精彩对局。

在仙灵属性的划分上,开发团队也完全贴合五行文化的特质,结合每一位仙灵自身的人物背景和能力特点来划分对应的属性类别,再以此为基础设计对应的人物技能,让每一个角色的属性设定都符合大家对这个神话人物的固有印象,不会出现违和的割裂感。

不同五行属性的仙灵也有着清晰的定位区分,金属性仙灵大多擅长阵法或者近身杀伐,木属性仙灵主打治疗和辅助增益,水属性仙灵兼顾治疗和强劲输出,火属性仙灵基本都是队伍里的顶尖输出担当,土属性仙灵则擅长防御控场甚至改变地形,不同定位的属性搭配起来就能衍生出无数种战术玩法。

忘尘角色介绍

故事背景设定在远古洪荒尚未完全开启的年代,掌控着庞大黑暗力量的虚无族,突然对盘古族人发动了毫无预兆的袭击,完全没有防备的盘古族在这场突袭里遭遇了惨败,几乎走到了灭族的边缘。侥幸存活下来的盘古族人为了积攒足够对抗虚无族的力量,开始在各个不同的世界之间穿梭往来,四处搜寻盘古族先辈们遗留下来的各类开天神器。

忘尘和自己的妹妹灵月随着一块陨石意外降临到了封神世界,他们身上流淌的盘古族血脉自带的特殊力量,引来了大量修士的争夺和厮杀,兄妹二人在乱世里经历了不少凶险的变故,后来被三教至尊鸿钧收留在门下,跟着他学习正统的仙家法术,才有了安稳的成长环境。

数年后申公豹偷偷潜入仙境盗走了青龙法器,忘尘成功寻回法器之后主动选择前往人间历练,此时的人间正值商周交替的乱世,战火四处蔓延,封神榜意外现世,无数仙人都被卷入了这场席卷三界的纷争之中,忘尘的这段充满未知的冒险旅程也就此正式拉开序幕。

忘尘的仙职定位属于武仙,对应着以武入道的修行路径,最擅长各类世间征伐的对战技法。他在踏上武仙的修行之路后,日复一日打磨自身的武技和修为,唯一的目标就是拥有足够和虚无族抗衡的实力,在对方的黑暗力量笼罩之下,守护好自己的妹妹和世间其他无辜的生灵,期待有朝一日能成为指引光明的烛火,把笼罩天地的无尽黑暗彻底驱散。

忘尘身为盘古族的直系后裔,本身就拥有开天辟地的强大潜力,五行属性偏向金,在修行的过程里他一直专注修炼金属性的各类法术,长期的打磨也让他养成了果断坚韧的性格,靠着这份远超常人的意志力,他一路突破了修行路上遇到的数不清的困难关卡,一步步成长为足以独当一面的强大修士。

作为玩家前期就能获取的核心角色,忘尘的技能适配性非常高,不管是搭配什么属性的阵容都能找到合适的位置,新手玩家拿到之后可以优先投入资源培养,完全不用担心后期会出现强度不够没法上场的情况。

仙职系统介绍

仙职系统是游戏里划分角色定位的核心规则,提前熟悉这套系统的内容,玩家就能清晰掌握每一个角色的功能特点,后续搭配阵容、运用仙灵的时候就能做出更合理的选择,游玩过程里有任何相关的疑问,也可以和其他玩家一起交流讨论摸索出更多新鲜玩法。

在战棋类游戏里,最核心的可操控单位就是战场上的各个角色,这些角色就好比现实战场上的不同兵种,玩家通过指挥调度这些角色来扭转战场的整体态势,而这些角色能不能在战场上存活下来,也是决定整场对局胜负的关键因素。就像大家熟悉的中国象棋里,车马象士帅炮兵每一个棋子都有自己固定的行走规则和功能定位,战棋游戏里的各个角色也有着对应的专属定位,在这款游戏里就被统一叫做仙职,不同仙职的角色有着完全不同的鲜明特点,只要能正确发挥出每一个仙职的长处,不用花费太高的代价就能轻松拿下对局的胜利。

游戏里目前设定的仙职主要分为武仙、游仙、法仙和医仙四大类,每一类仙职都有自己专属的入场技能和成长路线,玩家可以根据不同的战局需求灵活调度不同仙职的角色出场。

武仙作为近战物理输出仙职,同时拥有可观的输出能力和持续回复效果,一个合格的武仙可以同时承担输出、坦克等多重职责,玩家在开荒推图的时候如果不确定该选用什么角色上场,优先派遣武仙探路基本不会出错。武仙的入场技能可以直接对身边的敌人造成伤害,布阵的时候把他放置在敌人附近,出场之后就能立刻发起输出抢占先机。

游仙的移动距离是所有仙职里最远的,单体突破能力也十分出色,当你被敌人层层阻拦没法拿到地图深处的宝箱,或者回合数吃紧担心完不成关卡成就的时候,游仙绝对是你的最优选择,他可以一骑绝尘把敌人远远甩在身后,顺利夺走目标宝物,或者直接绕后斩杀敌方的核心首领。不过游仙的身板比较脆弱,如果脱离队友的保护独自深入敌方包围圈,很容易被集火秒杀,所以使用游仙的时候一定要把握好入场时机,等敌方关键人物进入击杀范围之后再派他出场,打对方一个出其不意的刺杀,瞬间就能扭转整个战场的局势。

法仙的入场效果十分多样,可以根据战场的实际局势灵活调整作用,既可以选择较早登场,靠着自身攻击距离远的优势,在不会受到伤害的安全位置消耗敌方的短手单位,为己方队友创造有利的对战局面,也可以选择后手出场,为己方所有队友施加增益状态,直接提升整个队伍的输出能力。法仙的泛用性很强,几乎所有阵容里都能找到适合他的位置,不少高难度关卡里甚至需要多个法仙配合才能顺利通关。

医仙秉持着医者仁心的理念,深入钻研各类岐黄医术,最擅长生命恢复、施加增益状态以及驱散队友身上的各类减益效果,队伍里只要配备一名合格的医仙,整个团队在应对各种突发状况的时候都有翻盘获胜的可能。不过大家不要误以为医仙只是单纯负责治疗的辅助角色,医蛊本就同出一源,部分医仙还拥有很强的持续伤害能力和给敌方施加减益效果的特殊手段,关键时候甚至能靠着特殊的毒伤机制直接耗死血量很高的BOSS。医仙登场之后会自动给身边的队友提供治疗,最好等队友血量偏低需要支援的时候再召唤他出场,要是过早把医仙放到战场上,他很可能会成为敌方集火攻击的目标,白白浪费珍贵的出场名额。

在实际对战的过程里,玩家需要根据敌人阵型的实时变化灵活调整战术,调度不同仙职的角色相互配合,才能一步步积累对战优势,最终顺利击败所有敌人取得胜利。

杨戬阵容搭配推荐

杨戬作为游戏里人气很高的经典神话角色,本身的强度也十分可观,他的入场技能和一技能都能对周身范围内的敌人造成高额伤害,再搭配自带的被动效果,让他成为了游戏里数一数二的清敌能手,只要搭配好合适的队友,完全可以在关卡里打出碾压级的对战效果。

杨戬的技能特性让他很适合和赵公明这类具备范围破甲能力的游仙搭档,赵公明先出手给范围内的敌人挂上破甲debuff之后,杨戬再进场释放范围伤害技能,就能打出远超平常的爆炸输出,轻轻松松清理掉扎堆的敌方杂兵。如果杨戬的技能等级还不够高,没法一次性把所有敌人都清理干净,也可以搭配忘尘或者邓婵玉这类收割型武仙上场,杨戬先出手打残大部分敌人,后续的收割型角色再补刀收掉残血目标,整个战斗流程会顺畅很多。尤其是忘尘的专属仙法,还能给杨戬提供额外的保护效果,让他有更多的机会进行反击和持续输出。

这套阵容的操作门槛不高,就算是刚入坑的新手玩家也能很快上手,不需要反复调整站位就能打出不错的对战效果,很适合日常推图的时候使用。

这套杨戬为主核的阵容,适用的场景非常广泛,不管是日常推进主线历练关卡,还是挑战高难度的冥界试炼、圣兽试炼副本,都能发挥出很不错的实战效果,玩家不需要频繁更换阵容配置,就能覆盖大部分日常游玩内容。

在PVP对战里碰到对面使用杨戬主核的阵容,也有对应的克制方法可以参考,杨戬作为武仙本身的移动能力相对一般,玩家可以借助灵月或魔礼青的减速效果先手限制他的移动范围,再搭配后羿这类远程输出角色打风筝战术,慢慢消耗他的血量就能轻松破解。杨戬的被动技能虽然能在角色残血的时候提升物理防御和物理攻击属性,却没有增加法术抗性的效果,所以高爆发的法仙依旧能对他造成非常高额的法术伤害,集中火力让法仙秒掉杨戬,对面的阵容强度就会直接下降一个档次。

玩家也可以根据自己手上已有的角色,开发出更多适合杨戬的特殊搭配玩法,说不定能摸索出出其不意的强力套路。

游戏特色

这款作品作为正统的战棋游戏,把策略玩法的核心体验放在了第一位,专门设计了完善的地形系统,当前的战斗地图里覆盖了土地、草地、水域、沙地、雪地、城池、云海等多种完全不同的地形场景,在对局过程中,这些地形会对角色的行动力、基础属性、可行进路线,甚至部分隐藏的通关要素产生直接影响,玩家需要根据不同的地形特性调整战术安排,才能顺利完成关卡挑战。

作为主打国风修仙主题的作品,游戏里也加入了大家十分熟悉的洞府休闲玩法,玩家可以在属于自己的独立空间里培育各类珍稀仙草,炼制不同功效的灵丹,在灵泉边静修提升修为,还能锻造专属器魂、登临星台推演功法、云游天地收集各类奇珍异宝,这里既是属于你的避世仙境,也是一部可以亲自互动体验的修仙奇谭,玩累了烧脑的战棋对战,随时可以回到洞府享受慢节奏的休闲养成内容。

游戏对战前的布阵操作和开局前期的流程做了不少简化优化,还加入了不少策略层面的全新设计,既能让新玩家更快上手熟悉游戏操作,又完整保留了战棋游戏原本极具冲击力的操作体验。随着主角在战斗里逐步推进,中国神话里大家耳熟能详的各路仙灵都会陆续登场,数十位个性鲜明的仙灵释放仙法时的效果千变万化,每一个角色自带的策略价值也完全不同,有的仙灵适合在对局前期召唤入场,为主角分摊伤害或者直接提升整个团队的输出能力,有的仙灵则能在主角身陷绝境的关键时刻,靠着自己的独特能力力挽狂澜,直接扭转整个战局走向胜利。

游戏整体采用手绘风格的美术设计,云蒸霞蔚的玄妙仙域、生机勃发的奇花异草、如诗似画的九州盛景都被完整呈现在玩家眼前,在锦绣史诗般的大背景里以山为屏障、以水域为边界,给玩家带来非常舒服的视觉体验。开发团队还在战斗场景里做了不少创新设计,让仙家法术的效果和场景元素直接打通联动,释放技能的时候可以直接改变周边的地形环境,带来完全不一样的对战新鲜感。

所有仙灵的人物立绘都经过了反复打磨,每一个角色的形象都贴合大家对传统神话人物的固有印象,不会出现违和的魔改内容,整体国风氛围十分浓郁,游玩的时候就像在亲身经历一段全新的封神神话故事。

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