我的世界安卓版 v1.20.40.22
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我的世界基岩版测试版新版本是一款像素世界的创造与冒险的游戏,这个版本作为先行服,里面测试了很多的玩法与地图,让玩家们最新的去进行体验,在这里去建造你的世界,经典的方块冒险之旅,一起来这里探索,发现世界的有趣的玩法,值得期待。 游戏介绍: 我的世界基岩版是一个独特的冒险世界沙盒游戏,探索无限世界,在带有无尽资源的创造模式中畅玩,建造包括了从最简单的家园到最宏伟的城堡的一切。制造武器和盔甲来抵御危险的生物。或者在生存模式中深入世界。 游戏特点: 1、为了在游戏里生存和发展,2265玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具 2、整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西 3、没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数 4、随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园 5、即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失 6、虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难 7、游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣 游戏亮点: 斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。 市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。 附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。 多人游戏 - 使用一个免费的Xbox Liv 账户,和至多4名好友一起在线畅玩。 服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!您可以发现由社区运营的巨大世界,在独特的小游戏中争个高下,以及在熙熙攘攘的大厅中结识一些新朋友。 更新内容: v1.20.30.21 版本 更改 方块 栅栏门 更改了除竹栅栏门外所有栅栏门的物品模型以匹配其方块模型。 幽匿感测体和校频幽匿感测体 现在能检测以下动作: 使用命名牌 唤魔者召唤恼鬼或尖牙 鸡下蛋 海龟和青蛙产卵 使用骨粉 漏斗将书放入雕纹书架中 熄灭火 搭乘或取消搭乘载具 兔子啃食胡萝卜作物 狐狸吃掉甜浆果丛上的甜浆果 放置旗帜、竹笋、生物头颅、睡莲和青蛙卵 放置海泡菜和增加海泡菜的放置数量 海龟蛋破裂 生物 女巫 现在会在袭击时向袭击者投掷喷溅型治疗药水和再生药水。 村民 现在被多次感染并治愈时,所提供的折扣不再翻倍。 世界生成 掠夺者前哨站 现在会生成于樱花树林。 常规 表情 更新了UI。 HUD 更新了触摸控制下的屏幕上方按钮。 技术性 基岩版编辑器 修复了小工具能够无限拖动的问题,以及小工具拖动尺寸相关的漏洞,现在将其限制至100单位。 运作原理:100×100×100的总体积;在总体积100×100×100的范围内创建多个选择的能力。 性能与稳定性 游戏尝试放置无效的自定义地物时不再会崩溃。 实验性 本段落的内容需要开启实验性玩法中的“假日创造者功能”、“测试版 API”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。 v1.20.10.23 版本 修复 常规 修复了玩家向前移动并看向侧面时,其披风不会正确摆动的问题。 降低了玩家因“发现身份验证已过期”错误而触发“无法连接”的情况的可能性。 修复了鼠标配合控制器使用时会出现输入无响应或延迟的问题。 鼠标输入 优化了同时点击鼠标时的处理方式,现在每个点击会触发单独的关联动作或响应。 辅助功能 现在将鼠标悬停在聊天屏幕中的“/”按钮上时,文本转语音旁白会说出“斜杠按钮”。 现在聊天消息的默认停留时间为10秒,而弹窗通知的默认停留时间仍为3秒。 现在选中快捷栏中的物品时,文本转语音旁白会读出物品的名称。 潜行和爬行 修复了玩家在梯子上会自动潜行的问题。 修复了玩家潜行时会卡在梯子顶部的漏洞。 爬行时的头部不再会跟随相机视角转动。 修复了迅捷潜行不会提升爬行时的移动速度的问题。 修复了旧版的类爬行状态无法在“短暂潜行和爬行”选项未开启的情况下正常生效的问题。 修复了生物生成时不会拥有正确的碰撞箱的问题。 使用鞘翅在方块下方滑翔时不再会触发爬行动画。 现在玩家飞行时可以强制进入潜行或爬行状态。 更改 方块 木桶 不再能够使用木棍合成。 选项 将“聊天消息持续时间”选项的默认值更改为10秒。 潜行 1.5格高的潜行行为不再属于实验性玩法。 v1.20.0.20 版本 新内容 嗅探兽蛋 可以从热带海底废墟中的可疑的沙子中获取。 两只嗅探兽繁殖后也会产下嗅探兽蛋。 放置于苔藓块上时会在大约10分钟后孵化。放置于其余方块上时的孵化时长约为20分钟。 物品 瓶子草荚果 一种新的种子,可以种植在耕地上。 可通过嗅探兽挖掘获得。 可用于喂食鸡和鹦鹉。 方块 瓶子草植株 可用瓶子草荚果在耕地上种出。 共有5个生长阶段。 若完全成熟,破坏时掉落瓶子草;若未完全成熟,破坏时掉落瓶子草荚果。 瓶子草 一种新的大型花。 可用于合成青色染料。 常规 闪烁标语 加入了“Enter the Render Dragon!”,用以庆祝RenderDragon在全平台上可用。 v1.19.80.24 版本 资源包和行为包 修复了InteractComponent在潜行时无法正常运作的问题。 常规 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。 进入世界后的模拟距离不再会重置为默认值。 修复了无法将物品装备到盔甲架上的问题。 暂时回退了对飞行时无法改变盔甲架姿势作出的修复。 用户界面 暂时回退了使用键盘控制进入创造模式物品栏时会自动选择搜索栏的更改,以修复以下问题: 现在移动设备玩家在使用携带版UI档案设置的情况下,悬停在附魔台中的附魔选项上时,附魔台再次会显示将要添加的魔咒。 (MCPE-168498) Q和E快捷键现在再次可以在创造模式物品栏屏幕中使用。 v1.19.80.23 版本 特性和漏洞修复 玩法 修复了玩家处在正在收缩的活塞附近时可能移动到墙壁另一侧的漏洞 修复了带有花蜜的蜜蜂离开蜂巢时,蜂巢中不会得到蜂蜜的漏洞 (MCPE-163938) 生物 更新了恼鬼的模型和纹理 恼鬼保留了略大的碰撞箱,使得与其战斗更加容易 触摸控制 作出了一些修改,使得玩家在飞行,且使用了触摸控制时,键盘输入与其他控制模式兼容。现在,在触摸控制模式下双击空格键可以正确地禁用飞行状态了。 修复了一个在扩展的创造模式背包中阻止玩家丢弃物品,将其丢到另一项物品上去的问题(MCPE-162124) 命令 现在运行 ‘/execute align xyz entity’ 将会产生一条命令错误,而非游戏崩溃(MCPE-162733) 技术性更新 生物 "input_ground_controlled" 在被玩家控制时不会增加自动步数了,可使用 "variable_max_auto_step" 组件替代。为与先前版本保持一致,应使用数值 "base_value": 1.0625 和 "jump_prevented_value": 0.5625 |