堆叠大陆中文版

堆叠大陆中文版
2026-11-05 20:40:33
简体中文
38.39 MB
无毒 无隐私收集

堆叠大陆中文版为卡牌堆叠模拟建设类游戏,核心玩法需玩家拖拽卡牌堆叠合成各类道具与建筑,玩家完成初始新手引导后可解锁「消灭恶魔」「飞向宇宙」双主线,当前版本内合成道具共27种,其中蓝色图纸获取概率为12%,玩家将村民卡牌与对应武器卡牌堆叠即可触发职业转职机制,解锁民兵、剑客专属职业单位,卡牌数量上限初始为20张,建造1座棚子可将上限提升至35张,所有已解锁的合成配方都会永久存入右下角图鉴栏,即便出售对应道具卡牌也不会丢失解锁进度,单局倒计时结束后黄色身份卡牌需消耗指定食物维持状态,无模糊弹性设定。

基础操作怎么玩?

堆叠大陆中文版仅支持音乐、音效开关调节,无画质切换选项,开放「消灭恶魔」「飞向宇宙」两条难度完全一致的独立剧情线。

玩家可跟随内置任务指引推进进度,通过拖拽操作完成各类道具合成,村民进食等操作的剩余进度会直接显示在卡牌的白色进度条上。

玩家进入任意一条剧情线后,所有未解锁的合成配方都会在右下角图鉴栏显示待激活状态,完成对应合成后自动点亮永久记录。

单局倒计时结束时,场上卡牌总数不能超出当前上限,超出部分必须手动出售,建造棚子可直接提升卡牌数量上限。

游戏内旅行马车投入5枚金币后,等待进度条跑完即可随机获取1张未拥有的道具卡牌。

农夫单位死亡后会直接转化为尸体卡牌,2张尸体卡牌堆叠可合成墓地卡牌,尸体也可直接用于对抗入侵的敌方单位。

合成配方有哪些?

堆叠大陆中文版所有基础道具、职业转职的合成规则均为固定设定,无随机浮动参数。

合成产物 所需素材 附加效果
石斧 1个木头+2块燧石+村民操作 提升伐木产出效率30%
长矛 1木材+2木棍 村民堆叠后可转职为民兵
剑 1铁条+2木棍 村民堆叠后可转职为剑客
民兵 村民+长矛 血量、攻击力高于普通村民,死亡后生成尸体
蓝色图纸 卡牌商店随机刷新/地图探索随机掉落 直接解锁对应建筑合成配方,出售后解锁状态保留

单局倒计时结束后,黄色身份卡牌的食物消耗规则固定:农民单位消耗2份食物,婴儿单位消耗1份食物,无特殊豁免机制。

卡牌消耗规则是什么?

堆叠大陆中文版的卡牌消耗机制与倒计时系统直接绑定,所有规则无隐藏调整项。

卡牌类型 触发消耗条件 消耗资源数量
农民 单局倒计时结束 2份食物
婴儿 单局倒计时结束 1份食物
民兵 单局倒计时结束 2份食物
剑客 单局倒计时结束 2份食物

卡牌上限怎么提升?

堆叠大陆中文版初始卡牌上限与升级路径为固定设定,无额外隐藏解锁方式。

初始卡牌数量上限为20张,倒计时结束后超出上限的卡牌必须手动出售,否则无法进入下一阶段。

建造1座棚子可直接将卡牌数量上限提升至35张,上限可叠加,每多建1座棚子额外提升15张上限。

旅行马车怎么用?

堆叠大陆中文版旅行马车的触发条件与产出规则为固定设定,无随机波动。

向旅行马车卡牌内投入5个金币,等待进度条完全走完,即可获取1张随机稀有道具卡牌。

产出卡牌不会重复,不会出现已拥有的基础素材类卡牌,优先产出未解锁的新配方道具。

游戏核心亮点是什么?

堆叠大陆中文版为卡牌堆叠模拟玩法,所有操作均围绕拖拽合成逻辑展开。

全部操作仅需拖拽卡牌即可完成,无复杂按键设定,适配全年龄段玩家操作习惯。

内置双主线剧情线,难度完全一致,合成路径无强制引导,可自由探索不同卡牌组合效果。

玩家测评

昵称「卡牌堆叠爱好者」:我玩了快一周,最爽的就是把农民叠成长矛变民兵的操作,之前卡关不知道尸体能合墓地,试了好几次才摸透规则,12%概率出的蓝色图纸我第三局就刷到了,直接解锁了高级建筑,太省心了。

昵称「小镇建设大师」:之前一直愁卡牌上限不够用,后来建了3个棚子直接把上限拉到65张,再也不用纠结卖哪个卡牌了,双主线我都打通了,两个剧情的合成道具大部分是通用的,不用重复刷素材。

昵称「摸鱼小能手」:平时上班摸鱼玩刚好,一局十几分钟,跟着任务指引走很快就能上手,倒计时结束后要给村民喂食物的设定很有意思,完全不会卡进度,合成石斧的时候不用记复杂公式,直接把素材拖给村民就行,操作特别顺。

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