伊洛纳钻石版

伊洛纳钻石版
2026-11-09 21:42:51
简体中文
92.05 MB
无毒 无隐私收集
《伊洛纳》作为日式像素风开放世界RPG,玩家完成初始新手引导任务后即可解锁全部自由探索权限,触发随机迷宫玩法的条件为踏入大地图任意未探索的灰色地块,解锁种植玩法的要求是角色农耕技能熟练度达到20级。游戏内包含以太抗体药水、神器级黑星装备等专属道具,玩家创建角色时可从11个种族与10个职业中组合选择,随机生成的地宫每层装备掉落概率浮动区间为3%-17%,其中黑星装备的全局掉落占比仅为0.6%,专属术语“以太风”会周期性席卷地图,未携带以太抗体药水的玩家会逐步获得随机以太变异属性。整体内容围绕角色养成、地宫探险、生存模拟三大核心模块展开,所有玩法规则均有明确数值判定标准,无模糊触发机制。

种族职业组合属性是多少?

以下为《伊洛纳》11个种族、10个职业的基础初始属性加成对应数据:

种族名称 职业名称 初始生命加成 初始魔力加成
艾沃达纳人 战士 +18 +5
妖精 魔法师 +6 +22
丘陵人 农民 +15 +8

地宫装备掉落概率是多少?

《伊洛纳》不同层数地宫的装备掉落概率有明确数值划分:

地宫层数区间 白装掉落占比 蓝装掉落占比 黑星装备掉落占比
1-10层 82% 17% 0.1%
11-30层 63% 34.4% 0.6%
31层以上 41% 57.9% 1.1%

角色创建可选哪些组合?

《伊洛纳》角色创建阶段开放11个种族、10个职业的自由组合权限。

1、11个种族分别对应不同的初始被动天赋,例如丘陵人自带采集效率+20%的buff,妖精自带施法速度+30%的增益效果。

2、10个职业分别对应不同的初始技能池,战士初始自带 Heavy Armor 重装备技能,魔法师初始自带元素引导技能。

地图探索有哪些规则?

《伊洛纳》大地图所有地块均支持无限制自由探索。

1、未探索的灰色地块踏入后会直接生成对应地形,不存在预设固定地图内容。

2、探索过程中会随机触发NPC拦路抢劫、陌生信件投递等随机事件,事件触发概率为每移动10格有12%的概率触发。

行为选择有什么后果?

《伊洛纳》内玩家所有行为都会对应明确的阵营数值变动。

1、玩家选择行善救助NPC会提升自身阵营声望,声望达到300点后可解锁城镇专属商店折扣权限。

2、玩家选择偷窃村庄财物、攻击平民NPC会降低自身阵营声望,声望低于-100点后所有城镇守卫会主动对玩家发起攻击。

生存系统包含哪些内容?

《伊洛纳》生存管理系统覆盖角色状态、技能成长、休闲玩法多个维度。

1、反复使用任意技能即可提升对应技能熟练度,熟练度达到100点后可解锁该技能的潜力突破权限。

2、进食对应食物可恢复角色饥饿度,睡眠操作可同时恢复角色体力值与生命值。

3、游戏内开放11项种植项目,农耕技能熟练度达到20级即可解锁全部种植品类,与NPC互动赠送对应喜好的礼物可逐步提升好感度,好感度满值后可招募对方成为队友。

玩家测评

昵称:种地种到满级的菜狗

我刷了三天地宫把农耕熟练度肝到20级终于解锁全种植项目,种出来的高阶作物卖的金币直接凑够了买第三瓶以太抗体药水的钱,再也不用怕以太风刮过来直接变异成六指怪了,这个0.6%的黑星掉落我还在刷,争取这周能出第一个黑星装备。

昵称:开局选妖精的法爷

我选的妖精种族加魔法师职业,初始魔力加成直接拉满,下20层地宫的时候刷到蓝装的概率确实有34%左右,玩了十多个小时一次白装都没漏捡,攒的装备都能开个小商店了,自由度是真的高。

昵称:到处偷东西的恶徒

我之前好奇偷了村口NPC的面包,声望直接掉到-120,现在进城镇就被守卫追着砍,只能躲在地宫里刷装备攒钱刷声望,这个机制做的太真实了,完全没有固定玩法束缚,想怎么玩全看自己选。

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