负债千金手游 v3.5
负债千金手游是一款以小姐姐还债为主题的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将扮演一个曾经衣来伸手饭来张口的千金大小姐,突遭变故而破产,欠下了千万的债务。为了还清债务,玩家只能选择打工。通过自己的努力,玩家需要创造财富,慢慢还清债务,并逐渐走向独立自主的人生。 游戏特色: 1、独特的剧情设置:游戏以还债为主线,玩家需要通过不同的任务和剧情来还清债务。剧情紧凑扣人心弦,使玩家更加投入游戏中。 2、多样的打工方式:游戏中有丰富多样的打工岗位可供选择,包括服饰店、酒店、道具店等。玩家可以根据自己的爱好和技能选择适合的打工方式,努力赚取金钱。 3、可自由发展主角:玩家在游戏中不仅可以通过打工赚取金钱,还可以通过提升自己的技能和经验值,逐渐成长为一个强大的财经女强人。 4、丰富的人际关系:游戏中有多个角色可供玩家交往,并可以建立深厚的友谊或发展爱情。玩家可以选择自己喜欢的角色,与他们发展出美好的故事。 5、多个结局选择:游戏中有多个结局可供选择,玩家的选择将决定角色最终的命运。不同的结局将给予玩家不同的游戏体验,增加了游戏的可玩性。 游戏亮点: 1、逼真的画面和音效:游戏中的画面精美细腻,音效逼真动听,给玩家带来身临其境的游戏体验。 2、丰富的剧情和任务:游戏中有许多剧情和任务等待玩家探索,每个任务都有着独特的挑战和奖励,增加游戏的乐趣和挑战性。 3、自由度高的游戏玩法:玩家在游戏中可以根据自己的意愿和喜好选择不同的打工方式和剧情发展,以及角色间的互动关系,使游戏的自由度极高。 4、良好的游戏平衡性:游戏在经济与情感两方面取得良好的平衡,使玩家在还清债务的同时,也能够体验到丰富的人际关系和情感发展。 5、精心设计的角色和剧情:游戏中的角色个性鲜明,剧情跌宕起伏,加上精心设计的CG,使玩家更加沉浸于游戏的世界中。 游戏玩法: 1、打工赚钱:玩家可以选择不同的打工岗位,通过工作赚取金钱,用于还清债务。 2、提升角色技能:玩家可以通过培训和提升技能,提高角色的能力和经验值,以便更好地完成任务和赚取更多金钱。 3、建立人际关系:玩家可以与游戏中的不同角色建立友谊或发展爱情关系,增加游戏的情感元素。 4、完成任务和剧情:玩家需要完成各种任务和剧情,每个任务都会有不同的奖励和挑战。 5、选择结局:玩家的选择将决定游戏的结局,不同的选择将带来不同的游戏体验和结果。 游戏优势: 1、画面精美:游戏中的画面精美细腻,给玩家带来身临其境的游戏体验。 2、剧情丰富:游戏中有许多精心设计的剧情和任务等待玩家探索,增加游戏的乐趣和挑战性。 3、自由度高:玩家在游戏中可以根据自己的意愿和喜好选择不同的打工方式和剧情发展,以及角色间的互动关系,使游戏的自由度极高。 4、游戏平衡性好:游戏在经济与情感两方面取得良好的平衡,使玩家在还清债务的同时,也能够体验到丰富的人际关系和情感发展。 5、多结局选择:游戏中有多个结局可供选择,玩家的选择将决定角色最终的命运。不同的结局将给予玩家不同的游戏体验,增加了游戏的可玩性。 游戏攻略: 和爱德里在一起后的cg 达成条件是在服饰店见过爱德里 在酒店触发剧情的时候选择坦白-拒绝-秉公处理 然后爱德里就会和你表白 答应就好 另外提醒一下如果你答应过爱德里和威廉两个人的表白会在结局被威廉杀死 通路线: 一路胜利,一路还钱。 进入普通路线条件:触发条件菲欧内任务后,会有人找你要钱还钱后进入普通路线。 1、完成第一个任务后会自动触发CG。 2、小混混任务失败后自动触发:这里有两个选项,全选下面的,别点快了(后面也一样,全选不反抗,就是第一个boss)。 3、堕落模式之后上厕所,根据堕落的程度不同有4个CG。 4、和丑男XX任务,根据堕落程度不同、是否有和其他的经验、HP剩余量(1/4HP是一个分割点)触发不同CG。 5、菲欧内任务(这里是一个分支,胜利后解锁):根据堕落程度有不同CG,中间会弹出选项,选不反抗(下同,全选不反抗)。 6、道具店长任务:根据堕落程度不同不同对话。 7、内向男孩任务:根据堕落程度不同不同对话。 8、镇长女儿任务:根据堕落程度、是否有塔塔开不同对话。 9、兽人任务:根据堕落程度 10、失灵法师任务:堕落程度不同对话。 11、药师第二个制药任务:堕落程度不同不同CG。 12、森林里的恶魔任务:堕落程度 13、之后是4个结局,处非处胜负各1个结局。 几率路线: 触发条件菲欧内任务后,会有人找你要钱不还钱后触发。 没什么好说的,一路都是自动触发的CG。 几率路线最终boss输赢各一个结局。 黑化路线: 黑化路线进入条件:任务一直做,菲欧内任务胜利,钱也还了进入普通路线,然后一直做任务,做到夺回我的房产这个任务,失败进入黑化路线,胜利后选择放人,还是进入黑化路线。 也没什么好说的,也是一些自动触发的CG。 黑化路线,胜利和失败各一个结局。 胜利结局说一下,胜利结局如果杀死魅魔和没杀死魅魔是两个不同的CG。 |