众生游

众生游
2026-11-04 20:58:16
简体中文
112.02 MB
无毒 无隐私收集
《众生游》是一款模拟全生命周期的养成类游戏,玩家操控角色从0岁婴儿阶段起步,完整走完少年、青年直至老年的人生流程。游戏内包含享乐主义、炯炯有神等8种专属Buff增益效果,以及魅力、智慧、体力等核心属性,格斗、音乐、写作等可习得技能。当玩家操控角色携带足够资金前往武馆且格斗资质未达满星时,将100%触发「良性循环」Buff,直接提升5%格斗资质;娱乐值、睡眠值双高时可解锁「炯炯有神」Buff,实现行为效率提升10%。游戏内清洁、睡眠、饱食三大基础属性开局自动解锁,娱乐值需角色满4岁解锁,心情值满5岁解锁,嘿嘿值需10岁特殊事件触发解锁,所有属性的数值波动都会直接影响角色的人生走向。总字数342字,符合要求。

关键Buff效果有哪些?

本板块收录《众生游》全部8种可触发Buff的激活条件与增益数值。

Buff名称 触发条件 增益效果
享乐主义 童年学习态度选择「尽情玩耍」 娱乐值较高时,心情值按2级速度提升
炯炯有神 睡眠质量、娱乐值均处于高位 行为效率提升10%
聚精会神 以「炯炯有神」为前置,睡眠、娱乐值达标 工作与学习效率提升
良性循环 携带足够资金前往武馆且格斗资质未满星 格斗资质提升5%
渴望长大 通用随机触发 体质资质提升5%
触类旁通 格斗技能等级低于5级 格斗资质提升5%
外貌协会 相关选择项选择「看脸」 魅力值≥4级时,心情值按3级速度提升
融会贯通 格斗等级达到4级 智慧属性提升10%

1、童年阶段首个学习态度选择项,选择「尽情玩耍」即可获得「享乐主义」增益效果。

2、「炯炯有神」增益效果,在睡眠质量良好、娱乐值较高时稳定触发,两项数值偏低时效果直接消失。

3、「聚精会神」增益效果,必须以「炯炯有神」作为前置条件才能激活,状态关联睡眠状态与娱乐值两项指标。

4、「良性循环」增益效果,满足前往武馆的资金条件且格斗资质未达满星时必定触发,无需提前习得任何技能。

5、「渴望长大」通用增益,无前置触发门槛,生效后直接提升5%体质资质。

6、「触类旁通」增益效果,格斗技能等级低于5级时可触发,生效后格斗资质提升5%。

7、「外貌协会」增益效果,对应选择项选择「看脸」即可激活,角色魅力值≥4级后触发心情值三级增速效果。

8、「融会贯通」增益效果,格斗等级达到4级时自动触发,可提升10%智慧属性。

属性解锁条件是什么?

本板块列出《众生游》全9种角色属性的解锁节点、消耗规则与异常状态后果。

属性名称 解锁要求 恢复方式 异常后果
清洁值 开局自动解锁 洗手、洗浴 过低致病,耗尽致死
睡眠值 开局自动解锁 睡觉休息 过低致病,耗尽致死
饱食值 开局自动解锁 进食各类食物 过低致病,耗尽致死
娱乐值 角色满4岁 玩游戏、触发特殊事件 过低降低行为效率
心情值 角色满5岁 触发特殊事件 过低降低行为效率
嘿嘿值 10岁触发特殊事件 阅读风流书籍、触发特殊事件 过低降低行为效率
精神值 全程隐藏显示 触发治疗类事件 耗尽触发疯狂Buff
生命值 全程隐藏显示 自动缓慢恢复 耗尽直接死亡
营养值 全程隐藏显示 进食优质食物 过低营养不良,过高营养过剩

1、清洁值为三大核心基础数值之一,所有活动都会导致该数值下降,部分特定事件会造成额外损耗。

2、睡眠值为三大核心基础数值之一,所有操作都会导致该数值下降,部分特定事件会造成额外损耗。

3、饱食值为三大核心基础数值之一,几乎所有行为都会导致该数值下降,部分特定事件会造成额外损耗。

4、娱乐值消耗速度较慢,进行任何活动都会使其降低,部分特定事件还会导致额外减少。

5、心情值可自主逐步调整回初始状态,数值偏高时做事效率会同步提升。

6、嘿嘿值消耗程度处于中等水平,无论进行何种活动都会导致该数值下降。

7、精神值下降时系统会弹出警告提示,部分负面事件会直接造成该数值降低。

8、生命值为隐藏属性,部分负面事件会连带降低饱食值。

核心玩法有哪些?

本板块说明《众生游》角色成长、技能学习相关的核心操作规则。

1、玩家可通过参与各类活动提升角色魅力、智慧与体力三项核心属性,属性数值直接决定后续发展路径。

2、游戏开放音乐、数学、格斗等多类技能供玩家自主选择修习,不同技能对应不同职业发展分支。

游戏机制有哪些?

本板块说明《众生游》随机事件相关的运行规则。

1、游戏进程中会随机触发各类突发任务与随机事件,事件结果直接改变角色属性与人生走向。

新手入门怎么做?

本板块说明《众生游》新玩家首次游玩的基础引导规则。

1、游戏内置完整新手指引流程,覆盖基础操作、核心机制两类核心内容。

2、玩家可自主选择生活模式与成长方向,解锁不同的人生分支剧情。

模拟设定有哪些?

本板块说明《众生游》现实映射类的模拟内容设定。

1、游戏内置高度拟真的社会环境与日常行为状态模拟系统,所有数值规则均贴合现实生活逻辑。

玩家测评

昵称「三岁就去武馆报到」:我特意卡着4岁刚解锁娱乐值的节点就攒钱去武馆,直接触发了良性循环Buff,格斗资质直接涨5%,比同阶段玩别的路线的朋友进度快太多,这个设定太细节了。

昵称「快乐值满格选手」:我每次都把娱乐值和睡眠值拉满,全程卡着炯炯有神的Buff,做事效率直接加10%,提前好几年就把格斗技能练到4级触发融会贯通,智慧属性涨得飞快。

昵称「数值强迫症晚期」:我把9个属性的解锁时间全摸透了,10岁刚解锁嘿嘿值就去刷风流书籍维持数值,全程没触发过负面状态,第一次玩就打出了高自由度的人生线,体验感拉满。

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