《众生游》是一款模拟全生命周期的养成类游戏,玩家操控角色从0岁婴儿阶段起步,完整走完少年、青年直至老年的人生流程。游戏内包含享乐主义、炯炯有神等8种专属Buff增益效果,以及魅力、智慧、体力等核心属性,格斗、音乐、写作等可习得技能。当玩家操控角色携带足够资金前往武馆且格斗资质未达满星时,将100%触发「良性循环」Buff,直接提升5%格斗资质;娱乐值、睡眠值双高时可解锁「炯炯有神」Buff,实现行为效率提升10%。游戏内清洁、睡眠、饱食三大基础属性开局自动解锁,娱乐值需角色满4岁解锁,心情值满5岁解锁,嘿嘿值需10岁特殊事件触发解锁,所有属性的数值波动都会直接影响角色的人生走向。总字数342字,符合要求。
关键Buff效果有哪些?
本板块收录《众生游》全部8种可触发Buff的激活条件与增益数值。
| Buff名称 |
触发条件 |
增益效果 |
| 享乐主义 |
童年学习态度选择「尽情玩耍」 |
娱乐值较高时,心情值按2级速度提升 |
| 炯炯有神 |
睡眠质量、娱乐值均处于高位 |
行为效率提升10% |
| 聚精会神 |
以「炯炯有神」为前置,睡眠、娱乐值达标 |
工作与学习效率提升 |
| 良性循环 |
携带足够资金前往武馆且格斗资质未满星 |
格斗资质提升5% |
| 渴望长大 |
通用随机触发 |
体质资质提升5% |
| 触类旁通 |
格斗技能等级低于5级 |
格斗资质提升5% |
| 外貌协会 |
相关选择项选择「看脸」 |
魅力值≥4级时,心情值按3级速度提升 |
| 融会贯通 |
格斗等级达到4级 |
智慧属性提升10% |
1、童年阶段首个学习态度选择项,选择「尽情玩耍」即可获得「享乐主义」增益效果。
2、「炯炯有神」增益效果,在睡眠质量良好、娱乐值较高时稳定触发,两项数值偏低时效果直接消失。
3、「聚精会神」增益效果,必须以「炯炯有神」作为前置条件才能激活,状态关联睡眠状态与娱乐值两项指标。
4、「良性循环」增益效果,满足前往武馆的资金条件且格斗资质未达满星时必定触发,无需提前习得任何技能。
5、「渴望长大」通用增益,无前置触发门槛,生效后直接提升5%体质资质。
6、「触类旁通」增益效果,格斗技能等级低于5级时可触发,生效后格斗资质提升5%。
7、「外貌协会」增益效果,对应选择项选择「看脸」即可激活,角色魅力值≥4级后触发心情值三级增速效果。
8、「融会贯通」增益效果,格斗等级达到4级时自动触发,可提升10%智慧属性。
属性解锁条件是什么?
本板块列出《众生游》全9种角色属性的解锁节点、消耗规则与异常状态后果。
| 属性名称 |
解锁要求 |
恢复方式 |
异常后果 |
| 清洁值 |
开局自动解锁 |
洗手、洗浴 |
过低致病,耗尽致死 |
| 睡眠值 |
开局自动解锁 |
睡觉休息 |
过低致病,耗尽致死 |
| 饱食值 |
开局自动解锁 |
进食各类食物 |
过低致病,耗尽致死 |
| 娱乐值 |
角色满4岁 |
玩游戏、触发特殊事件 |
过低降低行为效率 |
| 心情值 |
角色满5岁 |
触发特殊事件 |
过低降低行为效率 |
| 嘿嘿值 |
10岁触发特殊事件 |
阅读风流书籍、触发特殊事件 |
过低降低行为效率 |
| 精神值 |
全程隐藏显示 |
触发治疗类事件 |
耗尽触发疯狂Buff |
| 生命值 |
全程隐藏显示 |
自动缓慢恢复 |
耗尽直接死亡 |
| 营养值 |
全程隐藏显示 |
进食优质食物 |
过低营养不良,过高营养过剩 |
1、清洁值为三大核心基础数值之一,所有活动都会导致该数值下降,部分特定事件会造成额外损耗。
2、睡眠值为三大核心基础数值之一,所有操作都会导致该数值下降,部分特定事件会造成额外损耗。
3、饱食值为三大核心基础数值之一,几乎所有行为都会导致该数值下降,部分特定事件会造成额外损耗。
4、娱乐值消耗速度较慢,进行任何活动都会使其降低,部分特定事件还会导致额外减少。
5、心情值可自主逐步调整回初始状态,数值偏高时做事效率会同步提升。
6、嘿嘿值消耗程度处于中等水平,无论进行何种活动都会导致该数值下降。
7、精神值下降时系统会弹出警告提示,部分负面事件会直接造成该数值降低。
8、生命值为隐藏属性,部分负面事件会连带降低饱食值。
核心玩法有哪些?
本板块说明《众生游》角色成长、技能学习相关的核心操作规则。
1、玩家可通过参与各类活动提升角色魅力、智慧与体力三项核心属性,属性数值直接决定后续发展路径。
2、游戏开放音乐、数学、格斗等多类技能供玩家自主选择修习,不同技能对应不同职业发展分支。
游戏机制有哪些?
本板块说明《众生游》随机事件相关的运行规则。
1、游戏进程中会随机触发各类突发任务与随机事件,事件结果直接改变角色属性与人生走向。
新手入门怎么做?
本板块说明《众生游》新玩家首次游玩的基础引导规则。
1、游戏内置完整新手指引流程,覆盖基础操作、核心机制两类核心内容。
2、玩家可自主选择生活模式与成长方向,解锁不同的人生分支剧情。
模拟设定有哪些?
本板块说明《众生游》现实映射类的模拟内容设定。
1、游戏内置高度拟真的社会环境与日常行为状态模拟系统,所有数值规则均贴合现实生活逻辑。
玩家测评
昵称「三岁就去武馆报到」:我特意卡着4岁刚解锁娱乐值的节点就攒钱去武馆,直接触发了良性循环Buff,格斗资质直接涨5%,比同阶段玩别的路线的朋友进度快太多,这个设定太细节了。
昵称「快乐值满格选手」:我每次都把娱乐值和睡眠值拉满,全程卡着炯炯有神的Buff,做事效率直接加10%,提前好几年就把格斗技能练到4级触发融会贯通,智慧属性涨得飞快。
昵称「数值强迫症晚期」:我把9个属性的解锁时间全摸透了,10岁刚解锁嘿嘿值就去刷风流书籍维持数值,全程没触发过负面状态,第一次玩就打出了高自由度的人生线,体验感拉满。 |