梦幻模拟战360版 v5.5.0

梦幻模拟战360版 v5.5.0
2024-01-25 08:52:35
简体中文
1.9 GB
无毒 无隐私收集

梦幻模拟战360版是一款由extreme授权,紫龙游戏开发打造的高策略日式官方手游。游戏延续了器端游的经典SRPG玩法,给玩家带来高策略的多兵种相生相克体验。地图采用了3D打造,地形成为游戏中的主要战局因素,玩家需要根据地形来布置策略布局,利用多种策略取得战斗胜利。游戏中有许多二次元风格的英雄,他们有明显的职业区分,并且每个英雄都有独立的转职树。玩家可以自由转职,突破终极职业。

游戏收录了历代经典关卡,并且在此基础上还新增了全新的剧情关卡,总共拥有300个不同的关卡,给玩家带来丰富的游戏体验。游戏画面浓厚的二次元手绘元素,配乐由顶级日本CV组成的全明星声优阵容制作,首次采用全程语音,历代BGM全收集,并特邀作曲家岩垂德行打造游戏音乐,为玩家带来前所未有的听觉盛宴。

梦幻模拟战360版 v5.5.0

而梦幻模拟战360版为玩家提供了方便快捷的登录方式。玩家只需使用360账号即可一键登录游戏,省去了创建账号的繁琐步骤,快人一步进入游戏。并且该版本还特别提供了360专属渠道礼包,让玩家能够轻松领取福利。

游戏背景:

游戏背景设定在《梦幻模拟战V》结局之后,大陆重归光辉和平,但圣剑却因激战而受损。然而和平并没有持续太久,圣剑兰古莉莎再度回归大陆,却因不明原因破碎散落。此时,大陆上已经形成了伊巴斯联邦和希巴里尔两个国家,还有魔法师提斯雷奥等独立的城邦。暗之国法鲁赞利亚重新崛起,并策划了“刻下血印,再造魔剑”的计划,引发了一场守护圣女、重铸圣剑、对抗黑暗的战争。

游戏特色:

1、华丽派战棋大作登场:梦幻模拟战被誉为日本SRPG三大殿堂作品之一,本作完美还原了其超大魄力的战斗效果。

2、兵种相互克制:游戏中的兵种间相互克制,玩家需要根据敌方兵种来选择出战单位,制定相应的战术。

3、多样化地形特点:地形在游戏中扮演着重要的角色,玩家需要根据地形特点来制定战术,增加策略性。

4、二次元风格英雄:游戏中有丰富多样的二次元风格英雄,每个英雄都有自己的职业和转职树,给玩家更多的策略选择。

5、全明星声优阵容:游戏配乐由顶级日本CV组成的全明星声优阵容制作,首次采用全程语音,给玩家带来沉浸式的游戏体验。

游戏亮点:

1、高策略玩法:游戏延续了梦幻模拟战系列的高策略玩法,玩家需要根据敌方的兵种和地形特点来制定战术,取得胜利。

2、丰富转职系统:每个英雄都有独立的转职树,玩家可以根据自己的喜好进行转职,突破终极职业。

3、多样化的关卡设计:游戏收录了历代经典关卡,并新增了全新的剧情关卡,共有300个不同的关卡,让玩家体验丰富多样的战斗。

4、浓厚的二次元风格:游戏画面融入了浓厚的二次元手绘元素,给玩家带来更加可爱和魅力的游戏角色和场景。

5、顶级声优阵容:游戏的配乐由顶级日本CV组成的全明星声优阵容制作,全程语音和历代BGM全收集,带来前所未有的听觉盛宴。

游戏玩法:

1、选择兵种:根据敌方的兵种来选择出战单位,不同兵种之间有相互克制的关系,合理选择兵种可以增加战斗胜利的机会。

2、制定战术:根据地形特点和敌方的布局制定战术,合理利用地形可以增加部队的防御和攻击力。

3、升级转职:每个英雄都有独立的转职树,玩家可以根据自己的需求和策略选择转职,并提升英雄的能力和技能。

4、剧情关卡:游戏包含丰富的剧情关卡,玩家可以沉浸在精彩的故事情节中,并体验不同的战斗挑战。

5、PVP对战:与其他玩家进行实时对战,测试自己的策略和实力,争夺排名和奖励。

游戏优势:

1、经典的战略玩法:游戏延续了梦幻模拟战系列经典的战略玩法,给玩家带来高策略的游戏体验。

2、丰富多样的角色:游戏中有许多二次元风格的英雄,每个英雄都有独立的职业和转职树,给玩家更多的策略选择。

3、精美的画面和音乐:游戏融入了浓厚的二次元手绘元素,配乐由顶级日本CV组成的全明星声优阵容制作,带来优雅的视听盛宴。

4、丰富多样的关卡设计:游戏收录了历代经典关卡,并新增了全新的剧情关卡,让玩家体验多样化的战斗挑战。

战斗系统介绍:

梦幻模拟战是战棋游戏,战棋游戏是指回合制、角色扮演、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。战斗中敌我双方轮流出手,依次攻击。

1、攻击范围和危险范围
在游戏中,每个单位有固定的最大移动距离,移动距离和射程决定了单位的攻击范围。当玩家点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。游戏中,可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。

2、战斗单位
每场战斗中,指挥官需要操控多个“部队”,每个“部队”由1名“英雄”和10名“士兵”组成;待命状态下,“部队”的站位是:士兵在前、英雄在后;“部队”中“英雄”与“士兵”的搭配可以更换。

3、战斗规则
战斗中,敌我双方按照回合制规则轮流进攻;在地图上指挥官需要按“格”指挥部队进行作战;部队对战中,一般前方士兵先承受伤害,士兵阵亡后英雄承受伤害;一方英雄阵亡则部队失败;指挥官的所有部队阵亡后整场战斗失败。

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