喜扣跑胡子安卓版v1.2

喜扣跑胡子安卓版v1.2
2024-10-30 14:08:17
简体中文
64 MB
无毒 无隐私收集

  喜扣跑胡子安卓版是一款富有趣味和互动性的休闲娱乐游戏,提供多种经典的棋牌玩法,如斗地主、麻将和扑克等。玩家可以在手机上畅玩,体验丰富多彩的棋牌游戏,同时享受社交互动的乐趣。该游戏注重新手玩家的友好体验,每天提供丰厚的金币和救济金,让玩家轻松上手。

喜扣跑胡子安卓版v1.0

  游戏特色:

  1、简单操作,智能选牌:游戏操作简单,一键智能选牌,还有提示、托管等实用功能,即使是新手也能迅速上手。

  2、多样玩法,邀请好友:数十种不同类型的棋牌玩法供您选择,更可邀请好友一同对局,共享欢乐时光。

  3、挑战高手,争夺王者:与世界各地高手对决,一决高下,争夺扑克王的尊号,提升自己的牌技水平。

  4、丰富任务系统:推出全新任务系统,提升您的游戏体验,完成任务还可享受丰厚奖励。

  5、快速匹配,秒速开局:玩家可以快速匹配对手,秒速开局,确保游戏过程流畅,减少等待时间。

  6、防作弊机制:游戏设有举报功能,玩家可以举报发现的作弊行为,保持游戏的公平竞技环境。

  7、丰富的游戏道具和金币奖励:游戏不仅提供丰富的游戏道具,还有大量金币奖励,让玩家在游戏中充实感十足。

  游戏亮点:

  1、精美特效,展示实力:精彩游戏特效,准确展现您的实力,成为大家崇拜的焦点。

  2、自定义房间,邀友竞技:自建房间,自由定义规则,轻松邀请好友,共享竞技快乐。

  3、围观模式,学习高手:开启围观模式,学习棋牌高手对局技巧,感受比赛的激情。

  4、在线观看模式:支持观看模式,玩家可以学习牌技,观看大神实时直播,提升自己的游戏水平。

  5、公平竞技:游戏采用透明公正的规则模式,严格保护用户的个人隐私安全,确保玩家能够在公平的环境中竞技。

  6、多样活动:游戏举办各种日常活动,提供丰富的奖励,让玩家每天都能体验到新鲜感。

  7、简单操作:游戏操作简单,不复杂,让玩家轻松上手,随时随地享受游戏的乐趣。

喜扣跑胡子安卓版v1.0

  游戏功能:

  1、丰富任务奖励:每日更新新任务,丰富奖励,免费领取道具金币,无尽欢乐。

  2、流畅游戏体验:游戏流程流畅无卡顿,低流量消耗,带来愉悦游戏乐趣。

  3、多样模式玩法:收录全网最新玩法,无需房号即刻加入对局,随时与小伙伴竞技。

  4、快速登录方式:采用一键登录,不耽误您的游戏时间,即刻畅玩。

  5、创新元素玩法:新增创新玩法,充斥乐趣,不仅有金币相送,更有百人竞技模式。

  6、精致UI设计:简洁的UI设计,清新爽快,优化操作体验,为您带来更畅快的游戏感受。

  7、社交互动:提供真人在线互动,与朋友或新结识的玩家交流竞技,加入俱乐部组队合作,共同体验乐趣。

  游戏优势:

  1、灵活性和自由度:游戏内提供多种模式和玩法,玩家可以根据个人兴趣和喜好自由选择。

  2、社交互动和实时交流:内置语音系统和实时聊天功能,增强玩家之间的社交互动,提升游戏体验。

  3、安全性和公平竞技:采用严格的实名制认证和防作弊技术,确保游戏的安全性和公平竞技环境。

  4、丰富的奖励和福利:提供丰富的游戏奖励和福利,包含新人大礼包、额外金币和每日活动奖励。

  5、细腻优质画面和高端体验:采用先进的3D引擎技术,提供细腻优质的游戏画面,让玩家感受高端的游戏体验。

  6、实时在线对战:提供24小时真人玩家在线对战,随时随地挑战其他玩家,增加游戏的刺激性和乐趣。

  7、防作弊系统和插件助手:游戏平台具备强大的防作弊功能和一流的插件助手,确保游戏的公平性和安全性。

喜扣跑胡子安卓版v1.0

  游戏规则:

  定约

  定约是桥牌游戏中的核心概念。52张牌平均分配,每人13张。打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。

  当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

  成局奖分

  桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。

  满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。

  叫牌

  发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。

  当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

  在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

  桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局,NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约:所谓

  定约是指一方经过叫牌竞争后,所确定的将牌或无将,并宣布他方的应作墩数,和自己方必作墩数。至于无将又叫“无主牌”,意思是双方打牌时均无将牌。将牌:桥牌中的花色有大小之分,黑桃为最大花色,红桃次之,方片第三,梅花最小。如果将牌是梅花或方片,则每墩为20分,如果是黑桃或红桃,每墩为30分。如果是无将,即无主牌情况下,每墩为40分。

  一方开始定约以后,要想得高分,还必须叫牌到一定墩数。这时,叫牌者所叫的花色(或者是无将)称为主花色,牌局所叫的墩数称为级数。例如某家叫出定约3H,那就是说他所叫的定约是红桃,将牌为红桃,他必须要做9墩牌,第一墩为6(本底墩),其余3墩加上以后共为9墩才能完成此定约,并得分。

  桥牌的每墩分数如下:

  1、无将:第1墩40分,第2墩以后每墩30分;

  2、红桃、黑桃:每墩30分;

  3、梅花、方片:每墩20分。

  桥牌的目标就是要通过叫牌将定约提高到一定级别,争取做够或超过规定的墩数,以达到记分标准。每次叫牌,桥牌有5个叫牌单位,即“通过、叫牌、加倍、再加倍和不叫”。

  1、通过(Pass):一方不叫定约称为通过。第一轮四家都通过该局不打,双方记零分,第二轮发下一副牌再打。如果有一家首先叫牌,后来再通过即称为该家不再作战的意思。

  2、叫牌:由发牌人按顺序来叫。如某家叫1H,就是说他估计能做成7墩(即6+1),并以红桃为将牌,叫牌时不能跨叫,必须依序而叫。叫牌以后其下家如果估计能做更高墩数时可以再叫,如下家叫1S(黑桃),接下来下家可估计拿到更多的牌如叫到2S、3S或更高墩数。以叫到最高定约的家族作定约。

  3、加倍:如果某家叫牌过高,其对方认为不可能完成,可以加倍。加倍后记分翻倍,但冒险性较大,一旦完成对方罚分也要翻倍。

  4、再加倍:如果对方加倍后,叫牌方认为能完成定约,可以再加倍,再加倍后罚分再翻倍。

  5、不叫:不叫是指有家族叫牌之后,他家跟随但不作叫的意思,不叫只是维持前面叫牌者叫牌的原定约。

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