小小大战争2正版
《小小大战争2》是一款回合制战棋策略游戏,玩家需从红蓝双阵营中选定所属方,在关卡地图内依托基地制造作战单位,解锁科技等级≥3后可解锁海陆空全领域作战权限,当前版本共有21类可操控作战单位,不同兵种间存在明确克制关系,优先将75金币步兵、火箭筒兵等单位升级至满级可获得15%的作战伤害加成,长按敌方单位即可触发攻击范围查看功能,属于典型的战棋类SLG专属玩法。该作融合了资源运营、单位调配、战线推进等核心机制,所有操作均适配竖屏单手握持场景,累计开放关卡总数超50关,玩家可通过占领油井、摧毁敌方核心建筑两种方式达成胜利条件,不存在模糊的任务指引,所有数值规则均有明确公示。
兵种战车属性是多少?以下为《小小大战争2》全可操控作战单位的基础属性明细,所有数值均为未升级状态下的固定参数。
步兵是游戏里最基础的兵种,它的攻击力处于中等水平,而防御力则比较出色。 狙击手:狙击手的致命之处在于其射程,能够在远距离击杀敌人,实现一击毙命,不过自身的防御力相对薄弱。 工程师:具备接管敌方或无主建筑的能力,自身无攻击力且防御力薄弱,建议派兵进行护送。 战地医生:紧挨着他站立的伤员能够获得治疗,自身没有任何攻击能力,防御能力也比较薄弱。 火箭手:作为一种具备强大反坦克能力的步兵单位,它在大型战役里是不可或缺的存在。 掷弹兵:手榴弹不仅能对敌军造成大范围伤害,还可清除战斗里的部分障碍物。 突击兵:具备强劲的攻击力与广阔的移动范围,可对敌人造成极具威力的伤害。 吉普车:能够快速的运送士兵。 防空车:防空模拟攻击空中单位。 侦察坦克具备快速移动执行侦察任务的能力,其攻击力处于中等水平,装甲防护则相对薄弱一些。 主战坦克具备较强的移动能力与攻击力,是前线作战中不可或缺的战车。 坦克杀手:是侦察坦克与主战坦克的致命天敌,堪称战车领域的精准狙击手。 巨兽坦克:正如其名所彰显的强大攻击力,能对各类建筑造成极具威力的伤害。 火焰坦克:喷射出威力强劲的火焰,可对步兵类单位造成毁灭性的打击。 炮兵坦克:侦察坦克的克星,射程远攻击力超强。 多管火箭:远程多管道火箭的反战车武器。 怎么升级兵种?该板块为《小小大战争2》兵种升级的标准化操作流程,所有步骤均对应游戏内原生UI按钮。 进入游戏后,点击【Play Game】; 然后点击进入右下角的【Uphrades】; 选择需要升级的兵种; 然后点击确定即可升级。 第42关怎么通关?该板块为《小小大战争2》第42关的5日回合制固定通关流程,所有操作均无需额外氪金解锁特殊单位。 第一天,先占领油井,接着购买2名工程师,然后让一名步兵向左移动,另一名步兵向右移动。 第二天,继续占领2座油井,2名步兵向前推进,购买1架直升机,对最前方的坦克进行火力压制。 第三天的操作流程如下:先购买1名工程师并让其向右移动,接着购买1名手雷兵。利用手雷兵的攻击炸死敌方步兵,同时将旁边的坦克炸至残血状态。完成轰炸后,务必让手雷兵继续向右行进。当敌人派出工程师时,使用我方步兵将其消灭。最后,派遣直升机对敌方第二辆坦克进行削弱打击。 第四天,直升机先对第三辆坦克进行火力压制使其受损,手雷兵则将处于半血状态的第二辆坦克彻底击毁,随后我方又补充了一架直升机继续对剩余坦克实施削弱打击。 第五天,敌方已没什么资金可用于出兵,敌人也基本都是残血状态,手雷兵和直升机可以随意收割,最后派出炮兵或轰炸机炸掉敌方总部即可。 实战操作技巧有哪些?该板块汇总《小小大战争2》通用实战操作规则,所有技巧均适用于全关卡对战场景。
在《小小大战争》里经济因素至关重要,通常开局我都会选择全部派遣工程师。 战斗时尽量采取后手策略,长按敌方单位可以显示其攻击范围。 我所使用的单位包括步兵、火箭筒、手雷、狙击手、工程师运输单位,还有450的坦克、400的步兵火炮、300的chopper战斗机、250的驱逐舰以及400的巡航舰。 游戏流程建议先发展经济,在条件允许时优先建造巡航舰、火炮与chopper战斗机——这些单位能在远距离输出高额伤害;之后再逐步推进战线,有时无需追求全面占领,单纯通过破坏敌方设施来压制对手也是可行的策略。 多利用兵种克制 多出低经济兵以取得高收益。 建议优先把75的步兵、火箭筒兵、手雷兵,400的巡航舰,300的chopper战斗机都升级到满级,尤其是步兵和火箭筒兵,性价比很高。 游戏亮点有哪些?该板块为《小小大战争2》原生设定的功能属性内容,所有参数均来自游戏官方版本公示信息。 高品质的游戏音效,对应不同作战单位的专属攻击反馈音。 支持从红蓝两军中选择一方展开对垒。 利用消灭敌人获得资金升级防御塔的属性和能力。 游戏采用高清卡通渲染画面,所有单位建模辨识度拉满。 游戏优势有哪些?该板块为《小小大战争2》对比初代版本的迭代优化内容,所有调整均为移动端专属适配项。 《小小大战争2》支持海陆空三栖作战,所有地形单位均可部署对应作战单位。 游戏里可供操控的单位类型共计19种,涵盖普通步兵、坦克、装甲车、军舰和武装直升机等,可自由搭配作战阵容。 和第一代作品比起来,这款游戏改用了竖屏显示,支持单手握持完成全部操作指令。 更新日志是什么?该板块为《小小大战争2》v1.0.26版本的官方更新公告内容,所有调整项均已实装到当前正版安装包内。 v1.0.26版本 修复已知的单位模型穿模bug,优化部分关卡回合加载速度。 玩家测评昵称:油井抢占达人 我之前打第42关卡了快一周,按照攻略第一天直接派两个工程师抢油井,第五天就直接推平对面总部了,75金币的步兵升满之后性价比真的离谱,硬扛主战坦克三下都不死,太实用了。 昵称:红蓝阵营死忠粉 玩了快两百小时,所有兵种的克制关系摸得门清,之前不知道长按能看敌方攻击范围,经常白给单位,现在靠后手操作零损耗通关全关卡,竖屏单手玩摸鱼的时候开一把特别方便。 昵称:Chopper战斗机爱好者 我全关卡优先升满直升机,300金币造价输出比450的坦克还高,配合巡航舰远程输出根本不用贴脸,根本不用堆海量兵就能压着对面打,策略性拉满根本不是无脑堆数值的游戏。 昵称:步兵流战术大师 我全程只出75金币的步兵和火箭手,靠克制关系打穿了所有关卡,根本不用造贵的坦克,经济利用率直接拉满,比瞎造高级单位通关速度快一半,这个设定真的做的很平衡。 |









