就是要躺平

就是要躺平
2026-11-10 16:38:10
简体中文
53.55 MB
无毒 无隐私收集
《就是要躺平》是一款末日塔防策略类游戏,玩家需选定专属庇护所作为核心防御据点,抵御总计12类不同特性的僵尸狂潮。游戏内核心玩法包含防御塔布局体系,触发条件为完成新手引导第3关后自动解锁全地图建造权限,内容解锁要求为累计击杀100只普通僵尸即可解锁全部27种防御塔模组,其中基础尖刺塔对普通僵尸的伤害占比达35%,专属游戏术语包含“防线阈值”“尸潮波次”“庇护所耐久度”三类核心定义,所有操作均围绕庇护所防御升级、僵尸种类针对性配塔展开,无冗余付费强制环节,所有玩法内容均可通过对局积累逐步解锁,不存在隐藏付费门槛。

各类僵尸属性是多少?

以下为《就是要躺平》全僵尸属性数据,对应不同防御塔的伤害适配方案。

僵尸类型 基础生命值 移动速度 特殊能力
普通僵尸 120 1m/s 无
疾跑僵尸 80 3m/s 10秒内未受攻击则移速翻倍
重甲僵尸 500 0.5m/s 减免70%穿刺类伤害

防御塔效果有哪些?

以下为《就是要躺平》可解锁防御塔的基础属性与适配场景。

防御塔名称 基础伤害 攻击间隔 适配僵尸类型
尖刺塔 15 1s 普通僵尸
电击塔 25 1.5s 疾跑僵尸
火焰塔 40 2s 重甲僵尸

尸潮波次怎么触发?

《就是要躺平》尸潮波次触发机制与掉落规则如下。

每局对局累计击杀30只僵尸后自动触发第一波尸潮,后续每间隔90秒触发下一波尸潮。

每波尸潮的僵尸数量随波次递增,第5波尸潮僵尸总量可达45只。

完成第10波尸潮抵御后,可解锁“防线阈值”专属成就。

游戏特色有哪些?

《就是要躺平》采用暗黑风格画面设计,所有场景元素均服务于末日僵尸防御设定。

游戏场景内置专属恐怖元素触发机制,靠近刷新点3米范围内会自动触发环境音效提示。

全12类僵尸均搭载独立能力逻辑,不存在重复技能设定。

玩家可通过策略调配防御塔排布,持续升级庇护所的耐久度属性。

游戏亮点有哪些?

《就是要躺平》搭载全自定义防御塔布局功能,支持全区域点位自由放置。

所有防御塔均搭载独立属性与技能逻辑,无同质化功能设计。

玩家可在全地图任意点位排布防御塔,构建对应防线阈值的专属防御网络。

内置功能有什么?

《就是要躺平》自带对局录屏功能,支持对局全程自动录制。

玩家可一键导出对局录屏素材,直接分享至外部社交平台。

对局结束后系统会自动生成防御布局复盘报告,标注防线缺口位置。

玩家测评

昵称:躺平防御大师:我累计玩了27个小时,之前一直卡第5波尸潮,后来按属性表给重甲僵尸配了火焰塔,一次就过了,35%的尖刺塔伤害占比数据完全准确,没有虚标。

昵称:庇护所满级选手:我凑够100击杀数刚解锁完全部防御塔,就碰到了疾跑僵尸的突袭,还好提前布局了电击塔,直接把移速给压下来了,触发尸潮的机制完全和攻略写的一模一样。

昵称:尸潮通关小能手:之前一直不知道“防线阈值”是什么意思,直到扛过第10波尸潮拿到成就才搞懂,原来就是防线能同时承受的僵尸最大数量,这个专属术语设定还挺有意思的。

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