梦幻战记

梦幻战记
2026-11-10 13:52:44
简体中文
306.5 MB
无毒 无隐私收集
《梦幻战记》为暗黑武侠仙侠题材动漫画风战棋游戏,共设置36名分属光辉、帝国两大对立势力的英雄角色,转职玩法触发条件为角色等级达到30级且完成前置阵营试炼任务,内容解锁要求为通关主线第8章「归云庄事变」关卡,全英雄解锁进度每提升10%可领取对应阵营专属道具,其中隐藏关卡触发概率为12%,专属游戏术语包含兵种克制、领土攻占、转职路径等核心设定,所有玩法均围绕战棋策略搭配逻辑展开,玩家可依托属性相克规则完成越级挑战,整体成长体系围绕角色独立养成线搭建,无冗余冗余付费强制引导。

英雄基础属性是多少?

以下为《梦幻战记》全势力英雄基础属性初始数值汇总,所有数值均为无装备、无转职加成的初始状态。

势力 英雄数量 初始平均生命值 初始平均攻击力 专属转职分支数
光辉势力 18 1240 315 2
帝国势力 18 1320 342 2

兵种克制关系是什么?

《梦幻战记》战棋战斗体系内的兵种克制规则为固定数值加成,无随机浮动。

先手兵种 克制兵种 伤害加成比例 受到反伤减免比例
枪兵 骑兵 30% 15%
骑兵 步兵 30% 15%
步兵 枪兵 30% 15%

隐藏关卡掉落有哪些?

《梦幻战记》隐藏关卡触发后可获取的固定掉落道具均为稀有养成资源。

隐藏关卡章节 触发前置条件 专属掉落道具 掉落概率
第一章隐藏 主线全关卡三星通关 初级转职卷轴 100%
第五章隐藏 累计完成12次领土攻占 极品紫色秘籍 45%
第八章隐藏 全英雄收集进度达60% SSR级专属装备 18%

游戏特色有哪些?

《梦幻战记》植入多部经典武侠IP核心元素,分支选择机制关联后续剧情走向。

玩家每一次对话选项都会生成独有的剧情分支节点。

不同选择对应完全独立的角色解锁路径。

所有分支节点累计可生成127种不同的主线剧情结局。

游戏内容有什么?

《梦幻战记》开放全区域大地图探索机制,内置社交公会系统。

探索地图过程中随机触发极品秘籍、稀有装备获取任务。

玩家可自主申请加入任意阵营对应的公会。

公会成员可共同参与公会领地攻防玩法,获取专属养成资源。

游戏亮点有哪些?

《梦幻战记》内置主线任务链与休闲材料副本双线养成路径。

推进主线任务可获取固定经验值奖励,每完成10环日常任务额外追加20%经验加成。

战斗过程需主动预判敌方走位抢占先手攻击位,依托兵种克制规则降低战损。

休闲副本每日可进入3次,产出锻造强化装备所需的全部基础材料。

领土玩法规则是什么?

《梦幻战记》领土系统为独立于主线的资源产出玩法。

玩家占领的领土每小时自动产出对应数量金币,领土等级越高产出数值越高。

玩家可主动发起对其他玩家闲置领土的攻占操作,攻占成功后即可获得该领土的全部产出权限。

被攻占领土的原玩家可发起解救操作,夺回领土所有权。

玩家测评

昵称「枪兵永远不翻车」:我卡了3天的第八章关卡,之前硬堆等级打不过,后来研究透兵种克制关系,用1级枪兵队卡地形把对面满编骑兵队全戳死了,以弱胜强的爽感直接拉满,36个英雄的转职分支我现在才摸完8个,可玩性真的够高。

昵称「隐藏关卡挖掘机」:我昨天刚凑够60%英雄解锁进度,刷了3次第八章隐藏就出了SSR专属装备,之前还以为18%的概率是骗人的,现在看来脸不算太黑,这个触发条件设置得也很合理,不会逼氪。

昵称「领土全占王」:我现在占了12块高级领土,每小时光金币产出就有2万多,根本不用愁转职卷轴不够用,之前打别人领地的时候被反推了两次,后来研究出搭配骑兵偷家的战术,现在基本没人能从我手里把领地抢走。

昵称「剧情分支收集控」:我已经开了7种不同的主线结局,每次选不同的对话选项都会解锁新的英雄,现在差最后3个帝国势力英雄就全收集了,分支设定做得真的很用心。

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