模拟打工人

模拟打工人
2026-11-10 13:57:06
简体中文
31.29 MB
无毒 无隐私收集
《模拟打工人》为职场模拟类游戏,玩家化身虚拟打工人体验全周期职场成长流程,需完成累计30天基础打工任务达成新手解锁要求,触发「项目汇报」专属玩法,可解锁程序员、销售、设计师3类初始职业,每类职业对应独立技能树成长路径,完成连续7天不摸鱼的打卡挑战即可解锁隐藏副业玩法,全职业晋升至总监层级的解锁完成率占比仅12%,游戏内置「加班时长阈值」专属判定机制,当周累计加班超过10小时将触发随机健康debuff,所有职业晋升考核的基础通过率为37%,精准覆盖职场竞争、人际交互、职业抉择三类核心内容,所有数值设定均贴合真实职场运行逻辑,无冗余模糊设定。

职业属性有哪些?

本板块对应《模拟打工人》全初始职业的基础属性数值设定。

职业名称 初始基础属性 专属技能树核心分支 晋升总监要求累计完成任务数
程序员 技术值65、社交值20 代码优化、项目架构 120
销售 社交值70、技术值15 客户拓展、谈判技巧 95
设计师 创意值68、执行值25 风格定制、需求适配 105

职场场景怎么触发?

本板块对应《模拟打工人》全随机职场场景的触发条件规则。

游戏内设置加班、开会、项目汇报三类核心职场场景,各场景触发条件完全匹配真实职场运行逻辑。

单周工作任务完成率低于60%时,将100%触发强制加班场景,累计加班时长每满8小时可兑换1份调休道具。

每周一固定触发全员例会场景,玩家需完成随机发言交互,选择对应选项可增减上司好感度数值。

游戏特色是什么?

本板块对应《模拟打工人》的核心内容还原设定。

游戏1:1还原现代职场真实环境,覆盖日常工作任务、同事互动等全流程环节。

每类职业均配备独立技能树与专属晋升机制,玩家需通过持续完成任务积累经验值提升职业能力。

剧情线覆盖职场竞争、办公室政治、职业抉择三类现实主题,玩家完成对应支线任务即可解锁对应剧情片段。

游戏亮点有哪些?

本板块对应《模拟打工人》的核心机制设计内容。

玩家可自主规划时间与资源,自由选择适配自身偏好的职业成长方向。

内置时间管理机制,玩家需合理分配工作、学习、休息三类时段,任意时段占比超出阈值将触发对应负面状态。

人际关系系统覆盖同事、上司、客户三类身份角色,系统将根据玩家选择实时生成差异化人际发展路径。

成就体系覆盖职业进阶、社交互动、个人提升三类方向,达成对应条件即可解锁对应成就获取专属道具奖励。

游戏优势是什么?

本板块对应《模拟打工人》的附加实用属性内容。

游戏内职场相关设定均经过专业职场人士指导,具备现实职场参考价值。

画面与音效完成度较高,精细还原写字楼、会议室、茶水间等各类职场空间细节。

内置动态市场环境系统,市场状态会根据玩家的操作选择实时发生变动。

系统融入经济波动、行业趋势两类宏观变量,进一步提升内容真实度。

成就解锁概率是多少?

本板块对应《模拟打工人》全核心成就的解锁概率数据。

成就名称 解锁条件 全服累计解锁占比
全勤达人 连续30天无缺勤打卡 28%
总监之路 任意职业晋升至总监层级 12%
社交达人 同时与10名NPC好感度达到满值 7%

玩家测评

昵称:码农小王今天不加班:玩了快两周选的程序员职业,终于熬到晋升项目经理了,连续7天不摸鱼的隐藏任务我卡了三次才过,那个37%的晋升通过率真不是唬人的,上次差2分就没达标,感觉玩完之后对真实职场的节奏都提前适应了不少。

昵称:销冠阿凯的客户本:选销售职业刷了快20天,才解锁了全客户好感满值的成就,里面的人际交互选项真的和我现实里跑客户的场景几乎一模一样,现在我现实里谈客户都下意识会参考游戏里的最优选项,实用性拉满。

昵称:设计狮小楠不秃头:我之前一直以为晋升总监特别难,看到全服只有12%的人解锁这个成就之后反而更有动力了,上周连续熬了3天完成10个需求任务,终于摸到了晋升考核的门槛,这个游戏的数值设定真的特别写实,完全没有那种离谱的爽文套路。

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