合战忍者村中文最新版 v1.0.7
合战忍者村中文最新版是一款模拟经营类游戏,玩家可以在游戏中建立自己的忍者村,扩展领土,经营资源,征战四方,最终一统天下。游戏以开罗系列为背景,玩家需要合理安排忍者们的工作,优化收益,提升自己的势力。 游戏特色: 1、多样化的忍者角色:游戏中有各种不同特长和技能的忍者角色,玩家可以根据需要选择招募适合自己战略的忍者。 2、自由建造忍者村:玩家可以自由建造自己的忍者村,选择合适的布局,优化资源分配,打造一个强大的忍者帝国。 3、策略经营玩法:游戏中需要玩家根据资源情况和敌人的势力制定合理的经营策略,包括发展忍者技能、扩张领土、征战他国等。 4、多方面争斗:玩家需要与其他玩家进行争夺资源、领土和权力,展开激烈的合战,实现自己的统一大业。 5、丰富有趣的游戏内容:游戏中有丰富多样的任务和活动,玩家可以挑战不同的关卡,提升自己的实力,体验忍者的刺激冒险。 游戏亮点: 1、独特的忍者村模拟经营玩法,让玩家体验经营自己的忍者帝国的乐趣。 2、丰富多样的忍者角色和技能设计,让玩家可以根据自己的喜好和策略选择合适的忍者组合。 3、策略性强,玩家需要思考如何最大化收益,打造强大的忍者势力。 4、多样化的游戏内容,包括任务、活动等,给玩家带来更多的挑战和乐趣。 5、联机竞技对战,与其他玩家展开激烈的合战,挑战自己的战术技能。 游戏玩法: 1、建立忍者村:玩家可以自由建立自己的忍者村,选择合适的地点和布局,组建忍者队伍。 2、经营资源:玩家需要管理资源,包括金钱、食物、材料等,优化资源分配,提升生产效率。 3、招募忍者:玩家可以招募各种不同技能的忍者,根据需要组建战斗队伍。 4、征战四方:玩家可以与其他玩家展开战斗,争夺资源和领土,扩张自己的势力范围。 5、完成任务挑战:玩家可以挑战各种任务和活动,提升自己的实力和技能,探索游戏世界的更多内容。 游戏优势: 1、丰富多样的游戏内容,让玩家在游戏中不断体验新的乐趣和挑战。 2、独特的忍者村模拟经营玩法,给玩家带来全新的游戏体验和乐趣。 3、策略性强,玩家需要思考如何最大化收益和优化资源分配,提升自己的忍者势力。 4、多人联机对战模式,让玩家可以与其他玩家展开激烈的合战竞技,体验更多的对战乐趣。 5、持续更新和优化,游戏开发团队不断更新和优化游戏内容,保持游戏的新鲜度和乐趣性,让玩家有更好的游戏体验。 最佳布局图: 首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则: 1、忍者们从家到工作点的距离尽量短 2、每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田 3、各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远 4、店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率 前期布局图: 可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。 在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图 这个图的收益最低可以到6000每月 但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样 (当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行) 为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。 在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。 下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店 这是单独这一块区域的收益 很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因: 1、区域不规则 2、区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放 3、纵向太长,忍者的路程更长 4、树需要占一格空间 5、树的生长需要时间 在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。 |