元素裂变手游官方版 v1.6.14

元素裂变手游官方版是一款收集养成类策略回合制手游,玩家将扮演一名巡查员,管理钢穹都市的治安,收集各类元素英雄角色,挑战城市危险区域,保护城市安全。 游戏特色: 1、多样角色选择,自由组合搭配。玩家可以收集各类元素英雄角色,每位角色都有独特的属性和技能,可以根据自己的喜好和策略将强力角色进行培养提升,组合出强大的元素队伍。 2、养成强力角色,搭配强力队伍。玩家可以通过培养强力角色,提高他们的能力,在战斗中更加轻松应对各种挑战。 3、无尽模式挑战,看谁打得更高。游戏设有无尽模式挑战,玩家可以不断挑战自己的极限,争取打破自己的记录。 4、挂机战斗,自由设置挂机模式。玩家可以根据每位英雄的特性设置独特的挂机模式,让挂机变得更多样化,更有趣 游戏亮点: 1、丰富多样的角色选择,让玩家有更多的自由发挥空间,组合出适合自己的最强阵容。 2、挑战多样化,无尽模式、副本等不同玩法让玩家可以享受到不同类型的挑战乐趣。 3、独特的挂机系统,让玩家可以根据不同战斗场景设置不同的挂机模式,轻松挂机收益。 4、精美的游戏画面和音乐,打造了一个色彩丰富、细节精致的游戏世界,让玩家沉浸其中。 5、策略性强,玩家不仅需要有一定的战斗技巧,还需要在角色培养和战术布局上做出明智的决策,增加了游戏的趣味性和挑战性。 游戏玩法: 1、收集元素英雄角色,培养强力队伍,挑战城市危险区域,保护城市安全。 2、设置挂机模式,根据每位英雄的特性进行智能挂机,轻松应对各种战斗。 3、探索无尽模式挑战,挑战自己的极限,争取打破记录。 4、挑战副本,获取丰厚奖励,提升角色实力。 5、与其他玩家组队合作,共同抵御城市的敌对势力,保卫城市治安。 游戏优势: 1、多样化的角色选择和搭配,让玩家有更多的策略性和趣味性。 2、挑战多样化,让玩家可以享受到不同类型的游戏乐趣,增加了游戏的可玩性和耐玩性。 3、独特的挂机系统,让玩家可以轻松获得收益,提升游戏体验。 4、精美细致的画面和音效,营造出一个绚丽多彩的游戏世界,让玩家沉浸其中。 5、策略性强,让玩家在游戏中不仅能享受到战斗乐趣,还能培养自己的思维能力和决策能力,增强了玩家的游戏体验和成就感。 角色推荐攻略: 一、神射手 1、平民最容易获得的输出手角色之一,面板出色,高攻击力,中等的速度使其能移适应大多数场景的同时,让角色的白值能够达到一个较为恐怖的程度。进一步增加火弓箭手获得buff时,装备插件佩戴暴击爆伤与穿透的收含。 2、技能 利箭:满级满星后造成2次的攻击,每次100%附带一个持续两回合的防御弱化。这使得弓箭手获得一个相对关键的破甲性质的技能,能间接提高团队破甲与伤害覆盖 围攻:群体增加暴击率,并且让两名队友发动一次夹击。该技能使火弓箭手有了辅助团队的能力,并且可以拉速度沉底的纯输出角色抢先出手,可搭配其他夹击角色打爆发。 箭雨:造成6次攻击,对方行动条越低本次攻击的伤害越高,同时该技能还附带一个20%吸条的效果。标准情况下,能修使地下城boss重新跑条,并且让自己额外再动一次,十分强力。 3、评价 (1)在普通群攻推关中,大招独繁的再动,2技能辅助 团队并进行三人夹击的效果能很好的应对多精英怪的关卡 (2)应对Boss则是火弓箭手的优势区间,在对抗的战斗中,通过吸条,破除部分Boss的机制,群体 辅助与破甲等优势,不管是初见手动通关,还是后 期速刷,总能有不错的表现。 (3)凭借不低的初始速度,通过速度插件抢1速后使用2技能进行夹击,使那些特定的沉底角色获 取额外的出手机会,进行输出,削弱,或驱散。 二、发条矿工 1、面板输出高,而血量与防御较低,适合作为输出手。发条矿工家族内角色的输出技能基本都和角色的速度相关,不算低的速度白值为他提供了优良的输出环境和伤害基底 2、技能 敲打:单体单次攻击,施加额外的减速效果,随着自身速度提高而提高伤害,很好的补伤害手段。 伏击:单次单体攻击,有速度系数的伤害,附带1次驱散强化,和高贵的自身加速,间接提高所 有技能的伤害输出。由于只有两回合CD,致使 发条矿工的加速是全程覆盖,动作循环奇快。 考古:根据自身寻宝率,为全体增加攻击,暴击,持续回复Buff,在达到66幸运时,增益可以全部附加。CD三回合,Bu仟持续时间也是三回合,对方无驱散情况下能够永续。 3、评价 (1)高速,高Buff覆盖率,高伤害。能够将寻宝率转化为战斗力,甚至在高寻宝率时能兼顾生存。只能说是最适合PVE的角色之一。 (2)获取容易,与寻宝率的结合能弊提高玩家刷取插件的效率。有利于玩家更早开始产出规划。 三、乌龟坦克 1、整体面板偏向肉坦,速度属于中等的档次。基本与一速无缘,而不高的攻击力面板,结合技能组技能伤害的收益数值与体力有关,偏向限制对手,使得其定位天生偏向血量形坦克/辅助。 2、技能 空气炮:初期20%,满级后50%的单次攻击附带眩晕。单看平平无奇,但结合高命中与乌龟坦克本身的二技能赋予的强力反击,能够单回合触发多次,高频率的打出高白字伤害与控制。 反冲:攻击敌人2次,每次以70%的概率施加2回合,并使自身获得2回合。该技能只有3回合CD,搭配大招的减CD。让乌龟在PVP对战与PVE推图中可以对敌人永续嘲讽。 排气散热:为我方全体移除1个减益效果,减少1回合的技能冷却时间,加速2回合。与分支技能相 同,该技能也同样只有3回合CD。驱散掉一些棘手的减防后,加速可以让乌龟嘲讽额外的人。 3、评价 (1)高压关卡下用于处理高威胁度的敌人。嘲讽与反击,附带单体眩晕,有驱散有加速,撑肉后是一个合格而灵活的坦克位。 (2)集嘲讽,眩晕干扰性,最稀缺的CD团队轮转辅助,驱散,加速为一体。身板也很硬。 (3)长线作战具有巨大的优势,在玩家速度未成型前,能够通过资源累积轻松制胜。 四、弹簧小丑 1、极具针对性的增益驱散角色,能移保证玩家在地下城攻略中能够应对火,光地下城的特殊机制。同时,基于其极低的获取难度;没有任何无效词条的插件选择,使得小丑即便白板速度有所缺失,但也能被作为泛用的地下城攻略角色活跃。 2、技能 绵掌:无视防御并施加攻击弱化,使用双爆便可以打出不算高但十分稳定的伤害。与大招的配合更能让该技能携带单体追加驱散的效果,进一步提升队伍的上限。 障眼法:全体治疗与防爆盾,能够针对性的对抗高暴击的环境,治疗则能够保证队伍下限,中规中矩的团队辅助技能。 再来一曲:核心技能,使通用技能附带了单体追加的100%驱散,以及回合结束30%的概率附带一次随机的通用技能,长线作战中让水小丑兼顾持续驱散的功能性和预期30%的输出提升。 3、评价 (1)输出区间是强大的单体无视防御输出,但其劣势也正在于该技能的倍率较低,使得水小丑基本无法成为输出的主力。只能凭借功能性在地下城中带队。 (2)从功能性的角度,水小丑是游戏内单体长线驱散,防暴毙的完美角色之一,群体回血与防爆盾的设计也能够使其破解如光地下城的机制。 |