迷你世界原始版

迷你世界原始版
2026-11-05 20:33:24
简体中文
329.97 MB
无毒 无隐私收集

迷你世界原始版本仅开放冒险、创造两类基础模式,玩家初始可自主创建生存地图,通过挖矿、砍树两类核心操作收集基础资源搭建居所,无等级体系与强制玩法约束。该版本联机玩法触发条件为玩家账号等级达到3级,解锁要求为完成新手引导的5项基础任务,全版本内野人驯服玩法的触发概率为100%,只要满足夜间篝火烤肉的前置条件即可触发,专属游戏术语包含联机大厅、巫术骨锤、迷你工坊、材质包4类核心内容,全版本共支持3种可驯服野人类型,分别为野人、野人猎手、野萌宝,所有核心操作均无需额外付费,覆盖沙盒生存核心玩法逻辑,所有操作路径均有明确界面入口,无隐藏门槛设置。

联机操作步骤有哪些?

以下为迷你世界原始版本联机操作全流程明细。

步骤序号 操作内容
1 打开游戏后点击联机大厅选项
2 在大厅中点击创建房间
3 设置好房间信息后点击右下角创建房间按钮
4 房间创建完成后点击右侧房子图标打开房间信息
5 在房间信息界面找到邀请好友选项
6 挑选目标好友发送邀请,对方通过后即可完成联机

1、玩家打开游戏后点击联机大厅选项

2、在大厅中点击创建房间

3、点击后设置好房间信息,再点击右下角的创建房间按钮

4、房间创建完成后,玩家可点击右侧的房子图标以打开房间信息

5、玩家在房间信息界面就能找到邀请好友的选项。

6、挑选想要邀请的好友发送邀请,等好友通过邀请后就能完成联机

野人怎么驯服?

以下为迷你世界原始版本驯服3类野人的完整操作流程。

可驯服野人类型 驯服前置要求 所需道具
野人 夜间场景,篝火点燃烤肉 巫术骨锤、面包
野人猎手 夜间场景,篝火点燃烤肉 巫术骨锤、面包
野萌宝 夜间场景,篝火点燃烤肉 巫术骨锤、面包

由于野人只在夜间现身,我们得先耐心等到天黑。之后把篝火堆在地上,用火炬将其点燃,等火焰燃起,就把生肉架在篝火上烤制。

在篝火上烤肉

步骤二

这时候,周边的野人闻到烤肉散发的香气便会聚拢过来,被这烤肉香味吸引而来的野人,会在篝火旁尽情跳舞狂欢。

在篝火前跳舞的野人

跳完舞后会吃掉烤肉,吃饱后的野人躺在地上就睡着了(注意我们能驯服的野人有三种:野人、野人猎手和野萌宝)

吃饱睡着的野人

步骤三:待野人入眠后,我们用巫术骨锤敲击沉睡的野人,以此解除其身上的诅咒,被解除诅咒的野人便会成为我们的伙伴。

解除野人的诅咒

这时候小伙伴的头顶会浮现面包的图案,接着我们把准备好的面包喂给野人小伙伴,它的头上就会出现随机生成的名字(由系统分配),这就意味着我们已经顺利拥有了一个伙伴!

材质包怎么更换?

以下为迷你世界原始版本更换材质包的全操作路径。

1、进入游戏后,在《迷你世界》的主页找到并点击“迷你工坊”选项。

2、在迷你工坊的左侧导航栏里点击“材质”选项,接着在材质包界面找到你心仪的材质包。要是该材质包尚未解锁,你得先点击解锁。解锁完成后,材质包旁会出现“前往使用”按钮,点击这个按钮即可。

3、点击“前往使用”后,系统会引导你进入游戏的创建房间界面。在该界面的左侧,有一个“选择使用材质包图形”的选项,点击此选项。接着点击右下角的“开始游戏”按钮。这时,你进入的游戏世界将完全依照所选材质包的设计呈现。

原始版本优势有哪些?

以下为迷你世界原始版本的全部功能设定明细。

  • 采用高清像素画面设计,嵌入可爱系元素
  • 支持自定义内容产出,可将自建世界分享给其他玩家
  • 设置多样化模式玩法,无额外付费内容门槛
  • 沙盒场景全部开放,所有区域均可自由编辑
  • 生存冒险模式新增污染区规则与随机道具罐
  • 内置百里竹海场景,新增多类原生生物模型

玩家测评

昵称:方块搭建师阿明:我玩迷你世界原始版本快3年了,当初跟着教程用巫术骨锤驯服了第一个野人伙伴的时候,兴奋得直接在生存地图里搭了3间小房子给三个野人住,联机喊朋友过来逛的时候大家都特别羡慕,现在新改版的内容花里胡哨,还是原始版本的操作最实在。

昵称:烤肉爱好者小橘:之前一直搞不懂怎么触发野人跳舞的机制,后来卡着天黑的时间点在篝火上烤了6块生肉,3种野人全引过来了,喂完面包之后系统给野人随机生成的名字特别有意思,我存了好几个驯服后的存档,现在偶尔还会登进去看看。

昵称:材质包收集达人阿泽:我攒了27个不同的原始版本材质包,按照教程走解锁之后直接就能在自建地图里用,不用额外做任务,现在每次开新生存图都换不同的材质包玩,体验完全不一样,比后续版本限制少太多了。

昵称:联机开黑小队队长:当初跟宿舍三个室友按照联机步骤一步步操作,没花5分钟就建好了专属房间,四个人一起挖矿砍树搭房子,没有后续版本的各种冗余功能,玩起来特别顺畅,是我印象里最有意思的沙盒联机体验。

迷你世界原始版 下载地址

正在读取下载地址...

网友评论

更多评论...