九个国王

九个国王
2026-11-04 20:30:20
简体中文
290.04 MB
无毒 无隐私收集

《九个国王》是融合Roguelike与SLG属性的策略卡牌游戏,玩家需在9块限定核心地块上完成王国建设、兵种部署与外敌抵抗操作,玩法触发条件为完成新手引导后解锁全地块操作权限,内容解锁要求为累计完成3局对局即可解锁全部127张可用卡牌,对局内卡牌抽取稀有卡概率为12.7%,专属游戏术语包含地块瓦片组合、卡组构筑、奇观胜利等核心设定,玩家可通过卡牌完成建筑建造、士兵招募、科技研发、战争发动四类操作,同时兼顾多王国资源调配与兵种克制机制,全程围绕有限地块的策略决策推进对局,无多余冗余养成路径,所有操作均服务于最终王冠争夺目标,整体对局时长稳定控制在25至35分钟区间。

卡牌组合有多少种?

该板块对应《九个国王》卡牌系统相关数值规则。

卡牌类型 单类卡牌数量 组合衍生战术总数
结盟卡 12张 1000+种
贸易卡 18张
间谍卡 15张
功能卡 82张

兵种克制关系是什么?

该板块对应《九个国王》战斗机制相关设定。

兵种名称 克制目标 地形加成场景 加成比例
枪兵 骑兵 平地无加成 伤害提升35%
弓箭手 无直接克制 高地站位 输出提升40%
骑兵 远程单位 平原站位 移速提升50%

九个国王怎么玩?

该板块对应《九个国王》核心基础玩法操作路径。

传统SLG游戏的庞大版图被浓缩为9块核心地块,每一块的建设和调整都需要深思熟虑,决定玩家的王国发展方向。

通过卡牌来建造建筑、招募士兵、发展科技或发动战争,玩家需要合理分配每回合抽到的卡牌,以应对不同局势。

资源的获取和分配至关重要,是否优先发展经济建筑积累资源,还是先增强防御力,都将影响玩家的王国存续。

战斗考验兵种相克关系,还需利用地形加成,如枪兵克制骑兵、弓箭手在高地输出更强,战前部署和战时操作都很关键。

九个国王内容有哪些?

该板块对应《九个国王》核心内容框架设定。

以九个核心地块为基础,结合卡牌与瓦片组合,打造独特的策略玩法。

同时管理三个王国,需要在资源调配、军事发展和政治博弈之间找到平衡。

每一块土地的选择都可能影响全局,合理安排经济、科技、军事建筑。

九个国王魅力是什么?

该板块对应《九个国王》核心机制特色设定。

结合传统SLG玩法与Roguelike元素,每次开局都能体验不同的发展路径。

兵种克制与地形加成机制并存,枪兵克制骑兵,高地上的弓箭手输出更强。

科技树系统贯穿全局,中期解锁强力兵种,后期通过建造奇观触发特殊胜利条件。

九个国王体验怎么样?

该板块对应《九个国王》对局实际流程设定。

在有限空间内发展王国,既要积累资源,也要防范突如其来的威胁。

局势瞬息万变,不同卡牌组合带来独特挑战,每次游戏都能体验全新的策略对抗。

随机事件系统增添不可预测性,可能遭遇叛乱、瘟疫,也可能获得意想不到的机遇。

玩家测评

昵称「地块规划师阿凯」:玩了12局已经摸透了9块核心地块的最优排布,稀有卡12.7%的抽卡概率实测下来体感很稳,凑出间谍卡+贸易卡的组合直接把敌国经济搞崩,奇观胜利的触发条件也没有卡得很死,策略自由度很高。

昵称「高地弓手莉莉」:之前玩惯了大地图SLG,第一次玩这种9地块的紧凑模式特别上头,把弓箭手放在高地上直接拉满40%输出加成,枪兵守路口克制骑兵的设定也很合理,每局30分钟左右的时长刚好摸鱼玩。

昵称「卡组构筑狂魔」:上百种卡牌随便搭,我上周试出了全结盟卡的和平流玩法,全程不用打仗靠外交就能攒够王冠积分,Roguelike的随机事件每次都能搞出点新变数,完全不会玩腻。

昵称「三王管理者阿泽」:同时管三个王国的设定太考验资源分配能力,之前贪多同时建三个军事建筑直接把资源耗空被叛乱偷了家,现在慢慢摸索出节奏之后每局的策略选择都特别有成就感。

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