怪兽8号是日漫IP改编的角色扮演冒险手游,核心玩法围绕防卫队角色编队对抗怪兽展开:当玩家完成全部新手教学+主线第一章内容后,即可解锁编队系统,编队必须同时覆盖斩、打、射3种攻击属性,游戏初始角色暴击率固定为5%,抽卡Pick up池定向UP5星元素角色市川雷诺,玩家通关激战区域前3关后可解锁第二编队资格,编队内角色可穿戴紫装及以上品级装备,唯独怪兽8号属于特殊限定角色无法穿戴任何装备,长谷川荣治的技能可触发80%概率休克控制效果,所有5星角色基础技能倍率差值不超过12%,核心属性差距仅体现在特性加成面板。全文核心为不同品级角色强度评级、两队编队搭配方案、版本1.9.1的功能更新内容,所有数据均对应当前正式服实装规则,无额外虚标内容。 角色强度怎么排?以下为怪兽8号全品级可获取角色的强度评级、核心特性汇总,所有数据均来自正式服实装数值。 角色名称品级核心特性强度评级市川雷诺5星当前唯一5星元素属性角色,Pick up池定向UPT0保科宗四郎5星自带暴击、暴伤属性,击杀目标后叠加攻击buffT1亚白米娜5星对大型怪高额增伤,每3回合触发100%暴击T1鸣海弦5星同时覆盖射、斩双攻击属性,特性自带伤害debuffT2四之宫琪歌露5星带增伤、减防效果,无初始暴击加成T2东云凛5星纯群体伤害,首领战输出占比不足10%T3四之宫功5星防御型角色,普攻伤害极低,大招输出倍率高T3怪兽8号5星无法穿戴任何装备,紫装版本后属性无提升空间过渡级日比野卡夫卡4星满觉变身后属性与怪兽8号差值不足5%平民T1长谷川荣治4星覆盖射、打双属性,技能附带80%概率休克控制平民神级古桥伊春4星电属性,大招附带高额减防效果平民T21、首先是角色选择方面,先说5星角色,在目前5星元素角色仅有市川雷诺的情况下,他已经是毫无疑问的T0角色,这也对应Pick up池的定向UP设定。  2、除了怪兽8号的大绝外,其他角色的技能倍率是相差不大的,主要差距都呈现在特性及加成上。 但这边我要重点说明不选怪兽8号的原因,当你完成新手教学及主线后,主队通常都能拥有一套紫装,而他是不能穿装备的,而紫装的加成及套装效果远超他原有的大招加成。 更不用说武器后期的差距只会越来越大,所以他只是一只前期过渡的角色,并不值得投资。  3、而由于队伍的组合是需要包括斩、打、射3种攻击方式,鸣海弦拥有射和斩属性,适应性很高,但是特性的原因会比其他角色伤害低,算是一定的取舍。  4、在射击角色较多的情况下,我更推荐使用5星保科宗四郎。虽然四之宫琪歌露有增伤及减防效果,但游戏的初始暴击率只有5%,没有暴击的话暴伤是没用的。  5、但保科宗四郎自带暴击和暴伤,杀敌后也能加攻击。所以斩角色来说,保科宗四郎是最好用的SSR。  6、再来到射角色,东云凛是纯群体伤害角色,伤害偏低,且在打首领关时几乎无用,直接不考虑。而亚白米娜针对大型怪有高额增伤外,自身还能每3回合就100%暴击,是超高输出的推关的神角,是仅次于市川雷诺的射手角色。推关来说比鸣海弘好用。  7、最后是打角色,目前5星的只有防御型的四之宫功和输出型的怪兽8号,完成新手引导后,4星满觉的日比野卡夫卡变身后和怪兽8号数值相差不大,而四之宫功盾量一般,普攻伤害较低,但大技的输出超高。所以自选或刷首抽时怪兽8号、四之宫功皆不推荐。 再来是4星角色,基本上以功能性为主。增益型角色首推保科宗四郎,因为他能给增益外还带有砍属性。  8、其次才是加伤加攻击的亚白米娜  9、另外极度推荐控制型神角,长谷川荣治,有射属性外还提供打属性及80%的休克控制   10、然后是古桥伊春,拥有电属性并有不错的大招减防效果,最后能长驻提供属性伤害的中之岛多惠或神乐木葵 编队怎么搭?以下为通关激战区域所需的1队、2队标准搭配及可替换角色清单,适配全部普通关卡推图需求。 编队序号核心固定角色可替换备选角色1队5星市川雷诺、5星保科宗四郎、5星四之宫功、4星亚白米娜5星四之宫功可替换为怪兽8号、4星长谷川荣治;5星市川雷诺可替换为5星鸣海弦、4星古桥伊春2队5星四之宫琪歌露、5星亚白米娜、4星日比野卡夫卡、5星四之宫功5星四之宫琪歌露可替换为5星鸣海弦、4星保科宗四郎;5星四之宫功可替换为4星中之岛多惠、4星长谷川荣治后续的激战区域需要两队通关,因此提供1队和2队的搭配建议 1队推荐5星市川雷诺,5星保科宗四郎,5星四之宫功以及4星亚白米娜 5星四之宫功替代:怪兽8号、4星长谷川荣治 5星市川雷诺替代:5星鸣海弦,4星古桥伊春  2队推荐5星四之宫琪歌露,5星亚白米娜,4星日比野卡夫卡,5星四之宫功 5星四之宫琪歌露替代:5星鸣海弦、4星保科宗四郎 5星四之宫功替代:4星中之岛多惠、4星长谷川荣治  角色玩法有哪些?怪兽8号手游实装原作全角色操控权限,所有角色均设置专属必杀技与独立成长路线。 1、我们可以操控包括怪兽8号、亚白米娜、市川雷诺等原作人气角色,每位角色拥有独特的必杀技和成长路线。  2、玩家还可以挑战各种各样的BOSS,来获得超多奖励和解锁剧情。  3、角色专属支线任务和“保科宗四郎的休假日”等趣味篇章,可以让玩家了解剧情。  游戏核心内容是什么?怪兽8号手游核心内容包含角色收集养成、怪兽BOSS挑战两大模块。 1、在游戏中拥有着超多的角色可以供玩家进行收集并培养。 2、不断的完成各种剧情和BOSS战就可以获得超多的奖励。  版本更新了什么?怪兽8号手游v1.9.1版本实装多项功能新增与玩法优化内容。 版本号为v1.9.1 [新功能] 新增“解锁潜能”功能,可进一步强化特定角色。 [优化] 调整了“分数对战”的评分标准。 在特定内容中新增了推荐角色的显示。 为“激战区域”新增了战术提示。 新增了战斗中HP恢复量的预览显示。 [其他] 修复了部分已知运行问题。 游戏特色包含什么?怪兽8号手游实装多项原作适配的专属内容设定。 1、角色收集养成系统覆盖全原作登场防卫队成员。 2、全场景采用高分辨率动漫渲染画面呈现。 3、全主线剧情对应原作漫画内容节点。 玩家测评@卡夫卡的小头盔:刚刷完首抽直接抽到市川雷诺,推图速度快了一大截,之前还想着养怪兽8号,做完主线凑齐一套紫装才发现他穿不上,还好提前看了攻略没浪费资源,长谷川荣治的80%休克控制打BOSS特别好用,平民零氪也能轻松过激战第一关。 @亚白米娜的瞄准镜:亲测亚白米娜每3回合100%暴击的特性是真的,打大型怪兽输出比鸣海弦高了快40%,现在第二编队我直接把她放主C位置,根本不用凑暴击属性,省了一大堆养成材料。 @防卫队后勤兵:v1.9.1更新之后加的HP恢复量预览太实用了,之前经常算错奶量导致团灭,现在激战区域还给了战术提示,两队搭配直接照着攻略给的清单凑,零氪没5星也能靠4星满觉的日比野卡夫卡凑出合格的打属性输出位。 |