法师和刺客

“作为对我们追求英雄多样性的核心理念的呼应,我们借此良机对那些‘几乎完备’的英雄进行了一些小范围的改动。”

审判天使 凯尔

凯尔的E能从法强上获得更多收益,并且她的R在前几级时的冷却时间变短

“我们只是在对之前的改动进行矫正。”

E正义之怒

法强收益系数:0.2 → 0.25

R神圣庇护

冷却时间:110/95/80秒 → 100/90/80秒

诡术妖姬 乐芙兰

只有一条改动,接着往下看吧。

“没有了沉默,乐芙兰更加依赖她的【W魔影迷踪】了。她需要它来穿梭地图并发动巧妙的伏击。”

W魔影迷踪

法力消耗:80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100

冰霜女巫 丽桑卓

丽桑卓可以更为频繁地使用高等级的Q,W的法强收益系数被调低了,但R的减速效果更强劲了

“我想在此直接引用某人的原话:“我们想凸显丽桑卓的优点,而这优点不是‘将某些蠢货晕个1.5秒然后将他们轰杀。’”

也就是说,我们正在给这位冰系法师的后期提供更多持续伤害,同时也改良了她的控场能力。这意味着我们需要调低丽桑卓的一些爆发能力(尤其是在Q的冷却减了整整1秒的情况下),但整体上它会让我们更能强调她独一无二的天资。

Q寒冰碎片

冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒 → 6/5.25/4.5/3.75/3秒

W冰霜之环

法强收益系数:0.60 → 0.40

R冰封陵墓

减速效果:20/30/40% → 30/45/75%

仙灵女巫 璐璐

璐璐的【Q闪耀长枪】的减速效果不再随法强变化了,并且【W奇思妙想】的加速效果持续时长会随着等级增长。【W奇思妙想】后几级的法力消耗降低了。

“我们最初认为单人路的璐璐对游戏来说是一个独特的附加选项,所以我们想让她保持下去,成为一个单人路和双人路都能去的人选。即使如此,上单璐璐目前还是在竞技局中影响了上路英雄选择的多样化,并且,由于璐璐的单线能力和辅助能力联系得如此紧密,我们不得不先对她在进攻方面上的优点进行削弱。此外,为了维持璐璐作为法师的可行性而不断地间接削弱辅助璐璐的强度,也不能算是一个很好的势头,因此,这将是我们不得不在未来进行深度思考的东西。”

Q闪耀长枪

减速衰减效果不再随着法术强度进行变化了

W奇思妙想

加速效果持续时长:全等级5秒→ 3/3.5/4/4.5/5秒

法力消耗:65/70/75/80/85→全等级 65

光辉女郎 拉克丝

每个人都对拉克丝的增强感到激动!在前几级时,这也许对她的伤害来说是一次微小的削弱,但随着拉克丝获得更多法术强度,它就会开始变得越来越强。

“我们认为拉克丝需要一些额外的帮助来度过游戏后期,所以……”

被动—光芒四射

伤害:10 + (10 x 等级) → 10 + (8 x等级) (+ 0.2 法术强度)

虚空之眼 维克兹

“这些改动会更好地与维克兹的技能视觉效果相一致。我们把它归咎为缺乏深度知觉,而这实际上不是维克兹的错。”

W虚空裂隙

弹道宽度:65 → 88

R生命形态瓦解射线

距离:1500 → 1550

疾风剑豪 亚索

亚索的被动技能的护盾持续时长略微变短了,Q从攻速上获得的收益变低了,并且W不再对E提供剑意值加成了

“我们已经观察了亚索在这几个月的表现,并且我们不认为他真的强得过分了,因此我们对他进行了一些细调来使他完善。”

被动—浪客之道

护盾时长:1.5秒→ 1秒

Q斩钢闪

【Q斩钢闪】从攻击速度上获得的收益更低,并且施法时间的最小值从0.13秒→ 0.18秒。达成这个最小值所需的攻速加成仍然不变(需要114%攻速加成,在18级时则只需要60%攻速加成)

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q斩钢闪】的旋风在吹出时,会在常规版【Q斩钢闪】的范围内造成瞬间伤害(这只是个非常微小的改动)。

W风之障壁

【W风之障壁】不再被动地为突进效果提供剑意值加成了

爆破鬼才 吉格斯

后期的炸弹更少了

“通过提升【R科学的地狱火炮】在后期的冷却时间,吉格斯将不得不更加努力地思考这样一个问题:该用他的R来清兵线,还是该把它留给更为重要的团战。”

R科学的地狱火炮

冷却时间:120/105/90秒→ 全等级120秒

时光守护者 基兰

“抱歉,基兰,但为了游戏清晰度,我们不得不这么改。”

Q定时炸弹

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q定时炸弹】的爆炸会无视法术护盾