模拟地铁 V1.0.5 安卓版
模拟地铁是一款休闲模拟游戏,具有独特的游戏性。游戏的主题是“建造地铁”。你需要在世界各大城市设计建造地铁;而且游戏中的设定在现实中几乎是一样的。比如你要根据区域的人口基数和人们日益增长的出行需求来规划设计你的地铁线路;同时,你还需要保持每一条地铁线路的正常运行,所以在游戏中,你不仅要设计和建造地铁,还要管理和运营地铁,让财务一直保持增长!不仅如此,你可能会在游戏开始的时候设计一条地铁线路,但是随着游戏的进行,地铁线路会越来越多,而在游戏结束的时候,由于地铁线路的增加,你会考虑更多的因素,比如如何保证穿越居民区的安全,如何更合理的规划设计等等。最后,你会以地铁建设为蓝图,拉动你所在城市的整个经济命脉。可以说游戏可玩性极强,很少值得体验!这次我们为大家带来的是模拟地铁无限金币版,可以无限使用,让你的游戏体验更好! 游戏特色 1.随机的城市发展模式让每一个游戏都有不同的风格; 2.全球18个真实城市模型,考验你的规划技巧; 3.多元化发展战略,不断提高运输效率; 4、普通模式打榜,极端模式滥; 5.日常任务中与全世界玩家为敌; 6.展现人文关怀的色盲模式和夜间模式; 7、由Disasterpeace(非斯!)自动配乐程序,让音乐随着管网变化无穷! 游戏攻略 1.玩过模拟地铁游戏的玩家都会遇到这样的情况,就是每次玩的好的时候,地图上的偏僻地方总会弹出一个站,这样我们就要把现有的线路拉到这个站,这样就让线路变长了,类似的站是相邻的,线路出现锐角或者重叠,导致运输效率下降,线路美观性变差。最后的结果就是有些站很快就要炸了,真的很烦。 每张地图基本上都有以下特点: 1.圆站和三角站最多,几乎无处不在;广场站较少,一般为1-4个;其余的专设站一般只有一个。 2.圈站乘客的目的地可以是除圈站以外的任何一个站,大部分是三角形站和方形站;三角站基本上只有乘客到圈站;广场站往往因为站少、目的地乘客多而成为“宇宙中心”;其他特殊车站往往很拥挤,因为车站少,位置偏远,线路本身的容量大。 3.中期站场和旅客数量增加,现有条件有限的情况下,串联所有车站不是最佳选择。特别是在一些极端模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点尤为明显。 根据上述特点,提出了“临时专线”战略。 二、所谓“临时专线”是指从既有线网中分出一个圆形或三角形站(或方形站,比较少见),采用“专车换乘”的方式,将一条备用线路从该站直接接至线网中的一个站(通常是枢纽站,如方形站)。列车满员时,可以撤线,机车将沿着原线路一直走到终点。这个操作会很累,但是为了解锁极限模式,为什么会累呢?练习: 1.至少留出一条线路和一辆机车(为了使用方便,最好是一条线路、两辆机车和一条隧道)。 2.将广场站、专用站、部分圆站、三角站与其他线路连接,以增加线路容量,增强正线网疏运能力。 3.一般乘客最多的场外点与现有网络连接,待备车离开后即可取消线路。 4.圆站始发的临时专线一般接三角站或广场站,三角站始发的临时专线一般接附近的圆站。 三.目的: 1、如遇临时专线。在河流较多的地图上,可以避免主线多次过河,减少隧道的使用。当临时线路需求密集时,两台机车可以避免等待机车进站,即使用一条线路,实现了两条专用线的运输效果,大大提高了运输效率。 2.大容量的主线网络可以保证大量的临时线路接入,让其他站点更从容地使用临时线路,而不用担心接入站点的拥堵。 3.尽量避免拥挤,提高效率。 4.减少旅客换乘次数,缩短临时专线长度,提高效率。 四.适用于(正常模式): 1.解锁极限模式:柏林、香港、开罗、奥克兰。(在其他城市提供) 2.当资源在第一和第二阶段短缺时。 3.后期个别辅导。 5.“临时专线”的核心思想是专门处理分散的运输需求,从而避免偏远车站对主线的影响。它与传统“站站连接”的区别在于:在传统做法中,每个车站都被视为一个地铁站,地铁线路必须连接;而“临时专线”将一些“线下”站点作为小的聚集区,单独对待。比如传统做法就像一条长长的地铁,站点多,通行能力有限,往往导致车站拥挤;“临时专线”就像上下班高峰期的通勤班车或出租车,把乘客带到运输效率高的线路或车站,改善“微循环”,短时间内有效利用资源,缓解拥堵。虽然只适合在普通模式下使用,全场爆棚的最终场景也很壮观,但“临时专线”策略对于解锁部分地图的极端模式还是很有帮助的。 比如红线是唯一经过星形站的线路,线路串联了大量的圆形站,很多都是相邻的,其他线路和红线只能在方形站换乘。那么就会出现以下问题: 1.一条线路最多有4台机车,不想加也可以加车,使得线路容量有限; 2.下游的圈站因为到处都是机车飞行站,经常很拥挤; 3.机车需要停很多站,运输效率低; 4.所有其他路线去星站的乘客都要在广场站换乘,导致广场站拥堵。 这样,一个圆站在达到解锁极限模式的要求之前就会爆炸。而“临时专线”可以很好地解决这个问题。 不及物动词附录-极端模式的解锁条件: 伦敦:没有或只有一条隧道,1000; 巴黎:仅供使用 三条以下的运营线路,1300;纽约:在方形车站只连接二条以下的线路,1600;柏林:每条线路仅使用一列机车,1000;香港:每条线路仅停靠八座以下的车站,1100;大阪:运营九周;圣彼得堡:不用或仅在一条线路上架设隧道,1500;蒙特利尔:仅使用四条以下的运营线路,1700;圣保罗:只使用环线,1200;开罗:每条线路仅使用一节附加车厢,1500;游戏亮点 1、选择路线并移至站点,看到虚影后即可取消路线。2、根据地图选择合适的升级道具3、在模拟地铁游戏中的路线遵循就近原则,尽量减少重复4、不必每条都相通,可圈地循环5、无尽模式适合练手,升级上限到150。玩家点评 1、极简的美术画面简约而不失精美。2、多样化发展的策略不断改善你的城市交通路线。3、保证城市与城市之间连通性的重任就交给你了。4、轻松舒适的背景音乐和音效放松你的心情。 |