序列战争

序列战争
2026-11-04 20:56:38
简体中文
131.78 MB
无毒 无隐私收集

《序列战争》是一款跳出常规PVP框架的Roguelike自走棋游戏,玩家以军团领袖身份推进地下城挑战,需解锁前3个基础关卡后才能解锁暴击流、近战敢死队、乌龟流等5类特色战斗流派,局内可招募总计82名不同定位的随从搭配阵容,当场上拥有2张同等级随从卡牌时可触发随从升星玩法,局内每回合胜利后可从3件随机圣物中选择1件生效,通关第12关后解锁的精英难度下,敌人整体属性提升45%,专属游戏术语包括随从升星、圣物拾取、流派羁绊,全程无需抽卡获取养成资源,所有阵容搭配完全由玩家自主决策,通关全部97个普通关卡即可解锁全图鉴随从收集成就。

怎么操作序列战争?

本板块对应《序列战争》全基础局内操作流程指引。

1、玩家可以通过拖拽随从卡牌从而让他加入战场

2、部署完毕后点击开始战斗即可进行战斗

3、拖拽操作能够释放英雄技能,合理运用技能会让胜利更轻松达成。

4、在每个回合获胜之后,你能够挑选一种圣物,并且不同的圣物所带来的效果也各有差异。

5、每个回合开始前,玩家都能购买一名新的随从,若拥有两个相同的随从,则可以将它们晋升为更高等级的随从

随从升星规则是什么?

本板块对应《序列战争》随从升星的属性增益数据明细。

升星等级 所需同卡牌数量 属性提升比例 解锁附加效果
2星 2张1星随从 60% 基础技能伤害+20%
3星 3张2星随从 150% 解锁专属被动天赋

圣物有哪些类型?

本板块对应《序列战争》局内可获取的圣物效果分类明细。

圣物类型 触发条件 效果占比
攻击类圣物 随从造成伤害时触发 总圣物池占比38%
防御类圣物 随从受到伤害时触发 总圣物池占比35%
经济类圣物 回合结算时触发 总圣物池占比27%

序列战争有什么特色?

本板块对应《序列战争》阵容组合、随从储备、关卡设置相关内容。

1、多样的阵容组合:玩家能够挑选不同的英雄进行培养,并组建各类流派,像暴击流、近战敢死队、乌龟流、法师狂轰流以及金币流等。

2、80余种随从:游戏内提供了丰富多样的随从供玩家挑选,为战斗增添了更多的变化性与策略深度。

序列战争有什么亮点?

本板块对应《序列战争》养成机制、特殊玩法、世界观设定相关内容。

1、非抽卡式养成:游戏不依赖抽卡机制,而是凭借局内策略定胜负,让游戏的平衡性得到更好体现。

2、独特机制:游戏内设有不少别具一格的机制,像借助敌人的对手来充当盟友,还有在商店里招募特殊的随从这类玩法。

序列战争评价怎么样?

本板块对应《序列战争》对局胜负判定规则相关内容。

游戏的胜利更多取决于玩家的策略规划与对局中的即时决策,而非运气因素。游戏内还包含不少独特机制,例如借助敌人的敌对势力来充当自身盟友,或是在商店里招募特殊随从以强化己方军团。

玩家测评

昵称「自走棋老油条」:我之前玩过好多靠抽卡堆数值的自走棋,这个《序列战争》完全不用抽卡,攒两个相同随从就能升星,我用乌龟流阵容卡了3关试了不同圣物搭配,最后硬生生磨死了精英难度的Boss,策略性拉满。

昵称「圣物收集狂」:我数了下现在解锁的圣物快60个了,不同流派搭对应的圣物效果差特别多,上次金币流拿到经济类圣物直接刷出满场3星随从,爽感直接拉满。

昵称「地下城开荒者」:我刚通关全部97个普通关卡,解锁了全随从图鉴,之前以为近战敢死队是莽夫流,后来搭配加暴击的圣物,两回合就能清完对面后排,完全不用靠运气赌抽卡。

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