漫画道场物语中文版2026 v1.4.3

漫画道场物语中文版2026 v1.4.3
2026-01-19 07:00:32
简体中文
30.39 MB
无毒 无隐私收集

漫画道场物语中文版2026是一款由开罗打造的非常简单模拟经营类手游,画面简洁,玩法休闲,玩家将化身成为一名漫画家,通过在各地区的取材并熟练地使用合适素材,从而让自己的漫画得到失效的高优质人气,并在最终成就自己的漫画家梦想。游戏中玩家完全可以自定义自己的形象,还能选择不同的漫画风格,这里现有两条成就你梦想的漫画家之路,一种为剧情发展。另一种为少女漫画家之路,无论哪种模式,在你选择创作漫画时,都需要构思漫画的主题和舞台,只有与现实相近且比较合理,那么你的漫画作品就能获取高人气。

此外,在漫画道场物语游戏中玩家能外出打工,吸取灵感,还能增加知识,也可参与行动完善修行功课,从而能够提升你的工作效率以及提升你的画作技巧,或者选择去购物,从中得到一些新的漫画主题和优作舞台,将完成的画作交由出版社审核发布,将会提升你的名气和资本,喜欢的朋友快来下载体验吧。

游戏特色

1、创作系统自由度高,从分镜构图到台词设计均可自主把控,每个决策都会影响作品走向与读者评价,真正体验漫画家的工作日常;

2、编辑互动真实自然,不同类型的编辑会提出差异化要求,从严厉指责到温和建议,玩家需要灵活应对这些职场挑战;

3、画风演变系统细腻,随着经验积累,角色的绘画技巧会逐步提升,线条与色彩运用愈发成熟,见证成长轨迹;

4、剧情分支丰富多元,作品销量与读者评价将开启不同发展路线,可能成为畅销作家或转向小众领域,重复可玩性极高。

5、丰富的技能培养系统:绘画、剧情、角色、个性四大维度自由发展,搭配修行与外出活动提升能力。

6、目标导向丰富:可将作品小说化、动画化、游戏化甚至电影化,实现真正“全媒体IP养成”。

漫画道场物语奖项怎么获得

1、漫画!宝库 箔千社 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

2、漫画!宝库 箔千社 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

3、漫画!宝库 箔千社 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

4、周刊机会 岩手书店 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

5、周刊机会 岩手书店 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

6、周刊机会 岩手书店 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

7、漫画星期六 少年馆 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

8、漫画星期六 少年馆 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

9、漫画星期六 少年馆 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

10、魔法周刊 团子社 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

11、魔法周刊 团子社 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

12、魔法周刊 团子社 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

漫画道场物语攻略

《漫画道场物语》新手入门攻略

内容简述:

1、连载中无限维持人气第一的方法

2、佳作奖 + 读切委托,无限刷经验值方法

3、果断结束连载的时机

4、一周目中关键流程图文详细说明(已更新完)

连载中无限维持人气第一的方法

在连载中,人气的升降是很有规律的。“只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低”,相应的,“只要当前一话使用的知识点数比上一话多(哪怕只多1点),人气绝对不会降低”。

举个例子,我用常见的一话(投入5知识点数),平凡的一话(投入11知识点数),序章(投入18知识点数),有好预感的一话(投入30知识点数),这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点...这样每一话都多投入1点知识点数,就能无限保持人气第一。

保持人气第一的方法其实就是这么简单,但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。

举个例子,我用跃动的一话(投入60点知识点数),连接的一话(投入75点知识点数),激烈的一话(投入90点知识点数),这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。 负面特殊话比如懊悔的一话(连续3次伏笔的一话),风平浪静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次书归正传的一话),不着边际的一话(连续3次连接的一话),负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免,只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话,如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后从新凑正面特殊话冲击人气第一了。

《漫画道场物语》进阶攻略

利用了出版社好感度的增减规律:

1、“当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星”

2、“当玩家完成读切委托后,出版社的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值,增加固定粉丝”

3、“想要触发连载委托必须要出版社的好感度达到四星,一旦触发连载委托将无法获得新人奖”

4、“一旦玩家获得该出版社的新人奖,这之后的投稿将不会获得该出版社的佳作奖或最终候补奖”

上述四条游戏设定就是我们无限刷经验的原理。

举个例子,故事漫画家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感动漫 + 狙手 + 公司的组合。当作品的四维总和(画力+剧情+角色+个性)在1300~1400时就是佳作奖,四维总和1500以上是新人奖。于是玩家先不停创作作品,1400以上的留着交读切委托,1400以下的直接投稿给第五家出版社,这样第五家出版社的好感度就会一直徘徊在2星和3星之间,不触发连载委托,也不会拿新人奖,一部作品就能获得6~9点经验值(工作量属性200以上,一天就能画一部),再算上读切委托完成后的经验值奖励,就可以在短时间内消费经验值提升玩家属性,降低后续难度。

果断结束连载的时机

绝大部分扩建房间的奖励都需要在对应出版社开始连载后获得。扩建仓库后摆放新器材能巨额提升属性。

所以先开启连载,获得扩建权利,然后结束连载,把房间的器材补充好,提升好属性后再挑战连载,就能明显减轻压力,因为如果连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响本次连载的销量,所以果断结束连载反而是更好的选择。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必须需要先获得扩建权利,提升属性后再正式挑战连载。

游戏亮点

1、开罗推出的经典模拟经营类手机游戏;

2、化身为著名画家,开启你的画展计划;

3、一边养成画家,一边创作各种作品;

4、还可把作品小说化、动画化,电影化。

游戏玩法

1、游戏屏幕的竖屏版本非常适合单手操作。开罗的作品绝对是非常经典的。

2、根据您的意愿,性别和生日做设计师,包括可以定制的衣服,可玩性和自由度都很高。

3、我们的目标不仅是要成为漫画大师,而且还要使工作走遍全国,这需要一定的智慧。

4、为了实现梦想,您必须努力工作并找到尽可能多的资金来帮助我们进行投资。

更新日志

v1.4.3版本

现在有英语、繁体中文、简体中文、韩语和泰语版本!

漫画道场物语 下载地址

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