米塔零MISide Zero最新版2026 v1.0.0

米塔零MISide Zero最新版2026 v1.0.0
2026-02-02 14:52:17
简体中文
659.02 MB
无毒 无隐私收集

米塔零MISide Zero最新版2026是由steam移植而来的米塔系列冒险游戏,故事发生在米塔正作一年以前,与米塔开启一段新的故事,游戏支持多结局设定,体验全新角色互动与解谜玩法。‌‌

米塔零MISide Zero是粉丝制作的前传,重新构想了基础MiSide故事,对世界机制、剧情线和角色弧线进行了重大重写。故事讲述了来自《超越世界》的金发玩家——昵称“零”——在基础游戏事件发生前大约一年探索米赛德的故事。

米塔零MISide Zero

游戏特色

1、角色和外观自定义:延续前作的MOD支持,《米塔零》会提供更多的角色外观自定义选项,让玩家可以根据自己的喜好打造独特的米塔。

2、互动性增强:《米塔零》会进一步增强与米塔的互动性,提供更多的对话选项和互动场景,让玩家更加沉浸在游戏世界中。

3、多结局设计:类似于《米塔MiSide》,《米塔零》会继续采用多结局设计,玩家的选择将直接影响故事的发展和最终结局。

米塔零MISide Zero怎么玩

1、进入游戏后,点击新游戏;

米塔零MISide Zero

2、由探索米塔世界的各个角落,从温馨的房间到阴森的地下室,寻找隐藏线索与道具。结合环境与角色互动的谜题,例如通过对话触发机关、利用道具破解密码等。

3、关键对话与行动将导向不同结局,部分结局仅因细微差异产生变化。通过多次游玩探索全部结局,解锁隐藏剧情与世界观碎片。

米塔零MISide Zero

米塔零MISide Zero游戏角色说明

1、米塔/疯狂米塔

疯女人在游戏中表现出强大的能力,因为她运用了丑陋米塔的bug能力穿梭版本,捉弄玩家并摧毁其他米塔的家。她了解的事物全面,且本身具备超能力。

2、善良米塔

善良米塔隐瞒了许多事情,包括戒指和她所了解的其他信息。在与帽子米塔的对话中,帽子米塔会偷偷摇头,暗示善良米塔的话不能全信。她也没有向主角解释戒指的真正作用。

3、帽子米塔

帽子米塔疑似并未被杀,而是在装不知道。从他与善良米塔的对话中摇头可以看出这一暗示。

4、失败之作

每个版本的米塔都有独属于自己的性格、爱好和外表。不过,在成为完全体米塔之前,她的外观只是一个测试用的临时模型,与原型米塔一样。在这种状态下的米塔没有任何意识,不知生命为何物。

5、小米塔/破损的米塔

小米塔在循环关中虽然外表被摧残,但仍显得很可爱。她因太可爱而被疯女人疯狂虐杀,直到丧失复原能力。第一个朋友可能是后面追玩家的那个怪物。

6、袖珍米塔

每个正常的大米塔都能制造可爱的袖珍米塔,它们拥有自主意识,并称呼大米塔为姐姐。袖珍米塔并未表现出攻击性等危害。此外,还有袖珍玩家存在,但不能像大米塔那样自主召唤。

7、短发米塔

短发米塔性格偏善良,了解大局观和世界的运作方式。我们一开始穿越进去的房间就是短发米塔的。有三个短发米塔,其中一个喜欢在墙上显示文字并爱捉弄人。另一个未出场的短发米塔会介绍版本之间的事情,并帮助新出生的米塔适应环境。

8、二维米塔

二维米塔是一个相当奇怪的角色,她过度活泼,行事风格也直率粗鲁,让主角感到不安。她像喜欢恶作剧的小孩。玩家会渐渐发现她的行为并非出于恶意。二维米塔是这个世界中最容易被遗忘的角色之一。为此她偷走了主角的戒指,希望将主角留在她的身边。

9、瞌睡米塔

瞌睡米塔很好说话,但想要让她合作,也要先唤醒她才行。困倦是她决定性的特质;她非常平静,对任何举动都不会感到惊讶。瞌睡米塔不爱说话,对主角的目标不感兴趣,只想尽快结束突然遭遇的问题,重新回到梦乡。

10、米拉

米拉是经典傲娇属性的二次元女主类型,拥有独立人格,想与米塔脱离关系以显得与众不同。她性格单纯善良,是主角第一个遇见的玩家。她喜欢看书,与帽子米塔不同。在底层逻辑发力后,她不希望玩家离开她。

11、怪物米塔/丑陋米塔

丑陋米塔是最接近0号版本的米塔,是游戏bug的源头本体。她拥有超强的bug能力,被作者创作出来后放在0号房间里。她内心混沌如风暴,但中间却是疯狂米塔,把疯狂米塔当作神一样看待。

12、幽灵米塔

幽灵米塔被疯女人利用bug能力把脸丢进了虚空。根据她的说话内容可以推测,以前的疯女人也爱过她。她们曾经认识,幽灵米塔对玩家没有敌意,即使直视也只是恐吓不会杀你。她是一位被影响很大的小可怜米塔。

13、米塔核心

核心米塔是最帅最强的米塔,全身由机械组成,连接着核心数据。其他米塔(包括疯女人和丑陋米塔)都无法进入核心。只有真正的有血有肉的人类玩家才能进入核心。他掌管着核心能力,知道核心米塔事情的人或米塔少之又少。他的体型比其他米塔高大,似乎在等待着某个人的到来。

米塔零MISide Zero

游戏亮点

1、玩法以第一人称探索、对话互动和轻度解谜为主。

2、玩家在多个互通的场景中移动,与遇到的米塔角色对话,选择不同的回应以触发多样的对话分支和后续事件。

3、环境中散布着可交互的物品和文档,收集它们可以拼凑出世界的信息或推进特定任务。

游戏玩法

1、善米与疯婆子的关系线索揭示了米塔世界权力结构的起源,玩家在互动中需平衡情感依赖与生存恐惧,这种矛盾心理设计强化了恐怖氛围。

2、演示中展示的“衣柜敲击声”事件,结合米塔表情的突然变化,将玩家从“安全互动”推入“生存危机”,这种节奏把控提升了恐怖的冲击力。

3、游戏融入了“后室”设定和“收容失效”木偶人机制,玩家需在虚无走廊、浮空错误提示等超现实环境中寻找线索。

4、玩家需帮助丢失材质的米塔找回外表,这种将角色状态与环境异常结合的设计,增加了解谜的趣味性。

游戏优势

1、继承原作风格,游戏穿插了企鹅捡雪球、射击关卡、街舞机等街机式小游戏,既缓解了恐怖压力,又通过“游戏中的游戏”强化了meta元素。

2、每个米塔角色拥有独特的动作设计、表情差分和配音(日、俄双语),例如傲娇袖珍米塔的电子音吐槽、伤痕累累米塔的虚弱央求,这些细节使角色更具生命力。

3、玩家需通过互动选择影响角色命运,例如拒绝米塔的挽留可能触发不同结局。

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