跑胡子手机版v2.3

跑胡子手机版v2.3
2024-11-07 14:18:23
简体中文
53 MB
无毒 无隐私收集

  跑胡子手机版是一款融合了疯狂对局挑战模式和精致娱乐玩法的棋牌游戏。此款游戏专为喜欢棋牌类游戏的朋友打造,不仅能够帮助玩家轻松进行约局操作,还能带来富有深度的战斗挑战魅力。丰厚的活动和海量的棋牌福利,更是让每位玩家爱上这里,感受前所未有的棋牌乐趣。

跑胡子手机版v2.0

  游戏特色:

  1、简单操作,智能选牌

  跑胡子的操作非常简单,特别是对于新手玩家,内置的一键智能选牌功能可以极大地提升游戏体验。此外,游戏中还提供了提示、托管等实用功能,让玩家无需担心复杂的操作,专注于享受游戏的乐趣。

  2、多样玩法,邀请好友

  跑胡子中包含数十种不同类型的棋牌玩法,无论你喜欢经典的牛牛玩法,还是其他独特的棋牌模式,都能在这里找到适合自己的游戏方式。而且,玩家可以随时邀请好友一同对局,共同享受棋牌带来的欢乐时光。

  3、挑战高手,争夺王者

  游戏为玩家提供了一个与世界各地高手对决的平台,通过不断的挑战和比拼,玩家可以争夺扑克王的尊号。这不仅是一种荣誉,更是一种实力的象征。

  4、丰富任务系统

  全新的任务系统让玩家在游戏过程中有更多的目标和动力。完成任务后,玩家可以获得丰厚的奖励,这不仅提升了游戏体验,也让每次游戏都充满了期待和惊喜。

  5、快速匹配秒速开局

  玩家可以通过快速匹配系统,秒速进入游戏,确保整个游戏过程流畅无阻。减少了等待时间,增加了游戏的连贯性,让玩家每时每刻都能体验到高效的游戏乐趣。

  6、防作弊机制

  为了确保游戏的公平性,跑胡子设有完善的防作弊机制。玩家可以随时举报发现的作弊行为,官方将及时处理,保持一个公平竞技的环境。

  7、丰富的游戏道具和金币奖励

  游戏不仅提供了丰富的游戏道具,还有大量的金币奖励。玩家在游戏中可以使用这些道具增加胜率,同时也能通过获取金币提升自己的游戏体验,感受充实感。

  游戏亮点:

  1、精美特效,展示实力

  游戏内置的精美特效可以准确展现玩家的实力,每一次出牌,每一个胜利,都在特效的加持下显得更加绚丽,成为大家崇拜的焦点。

  2、自定义房间,邀友竞技

  玩家可以创建自定义房间,自由定义游戏规则,然后邀请好友共同竞技。这种方式不仅增强了游戏的互动性,也增加了更多的乐趣和挑战。

  3、围观模式,学习高手

  游戏支持围观模式,玩家可以围观其他高手的对局,学习他们的技巧和策略。这不仅有助于提升自己的牌技,还能感受到比赛的激情和紧张。

  4、在线观看模式

  通过支持观看模式,玩家可以随时观看大神的实时直播,学习他们的出牌思路和技巧。通过不断的观摩和学习,提升自己的游戏水平。

  5、公平竞技

  游戏采用透明公正的规则模式,严格保护用户的个人隐私安全,确保每位玩家能够在一个公平的环境中竞技,真正凭实力说话。

  6、多样活动

  跑胡子每天都会举办各种日常活动,提供丰富的奖励。这不仅让玩家每天都能体验到新鲜感,也增加了游戏的趣味性和吸引力。

  7、简单操作

  无论是新手玩家还是资深玩家,游戏的操作都非常简单。不复杂的操作设计,让玩家可以轻松上手,随时随地享受游戏带来的乐趣。

跑胡子手机版v2.0

  游戏功能:

  1、丰富任务奖励

  每日更新的新任务系统为玩家提供了丰富的奖励。通过完成这些任务,玩家可以免费领取道具和金币,体验到无尽的欢乐和惊喜。

  2、流畅游戏体验

  游戏的流畅性是其一大亮点。无卡顿的游戏流程,低流量的消耗,确保每位玩家都能享受到愉悦的游戏乐趣,不被外界因素所干扰。

  3、多样模式玩法

  游戏收录了全网最新的玩法,玩家无需房号即可立即加入对局。无论何时何地,都可以与小伙伴们一同竞技,享受游戏带来的乐趣。

  4、快速登录方式

  采用一键登录方式,玩家无需繁琐的注册流程,即刻畅玩。这样不仅节省了时间,也提升了用户的游戏体验。

  5、创新元素玩法

  游戏不断更新创新玩法,增加了更多的乐趣。不仅有丰富的金币奖励,还有百人竞技模式,让玩家体验到更多的挑战和刺激。

  6、精致UI设计

  游戏的UI设计简洁清新,优化了操作体验。精致的画面和流畅的操作,为玩家带来更畅快的游戏感受。

  7、社交互动

  提供真人在线互动功能,玩家可以与朋友或新结识的玩家交流竞技。加入俱乐部组队合作,共同体验棋牌带来的无穷乐趣。

  游戏优势:

  1、灵活性和自由度

  游戏内提供多种模式和玩法,玩家可以根据个人兴趣和喜好自由选择。无论是单人模式还是多人对战,都能找到适合自己的玩法。

  2、社交互动和实时交流

  内置语音系统和实时聊天功能,增强了玩家之间的社交互动。无论是游戏中的交流还是策略讨论,都能实时进行,提升游戏体验。

  3、安全性和公平竞技

  采用严格的实名制认证和防作弊技术,确保游戏的安全性和公平竞技环境。每位玩家都能在一个安全、公正的环境中进行游戏。

  4、丰富的奖励和福利

  游戏提供丰富的奖励和福利,包括新人大礼包、额外金币和每日活动奖励。这些奖励不仅增加了游戏的吸引力,也为玩家带来了更多的乐趣。

  5、细腻优质画面和高端体验

  采用先进的3D引擎技术,提供细腻优质的游戏画面。无论是游戏场景还是角色设计,都让玩家感受到高端的游戏体验。

  6、实时在线对战

  提供24小时真人玩家在线对战,玩家可以随时随地挑战其他玩家。这种实时对战的形式,增加了游戏的刺激性和乐趣。

  7、防作弊系统和插件助手

  游戏平台具备强大的防作弊功能和一流的插件助手,确保游戏的公平性和安全性。玩家可以放心进行游戏,享受公平竞争带来的成就感。

跑胡子手机版v2.0

  游戏规则:

  定约

  跑胡子的定约规则是整个游戏的核心之一。52张牌平均分配,每人13张;在打牌过程中,一方出牌,另外三方跟随出一张牌,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放。每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为基本墩数,超过6墩的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),需要取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。例如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。

  当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

  成局奖分

  在跑胡子的桥牌规则中,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。这意味着,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌才能成局;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩即可。除了有将定约外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后每墩30分。无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。

  满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little) Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。

  叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局

  奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。

  当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

  叫牌

  发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌需要用特定的符号和用语进行。按规定,由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可选择叫或不叫。此后再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。

  当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫。只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数即可。类别的排列为无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),因此叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫两个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

  在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,则必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。

  局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分;无局的一方则利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分如下所述。

  桥牌的有局和无局是人为规定的,通常用EW代表东西有局,NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约是经过叫牌最终由一方确定并经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

  定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,无论大小,都不能赢墩)。

  加倍

  加倍是叫牌过程中常见的一个名词,分为技术性和惩罚性。其原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,于是叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,可以再加倍以增加惩罚。

  加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。例如,定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。

  综上所述,加倍和再加倍与定约人的得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此,使用加倍及再加倍时需特别慎重。

  技术性加倍是防守最为复杂的一种方法,分为多种类型,常见的有12种,包括技术性加倍、应叫性加倍、支持性加倍、负加倍和金鱼草加倍等。

  打牌

  一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(也称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。每一墩牌出完四张牌后,最高的牌赢得该墩,然后由赢得该墩的玩家继续出牌,直至所有的牌都出完。

  在一墩牌里,如果有将牌,最大的将牌是赢牌。第二轮出牌由赢得第一墩的玩家先出,其它玩家依顺时针方向出牌。所有13张牌出完后,根据赢得的墩数来确定胜负。

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