大周列国志

大周列国志
2026-11-03 18:10:37
简体中文
334.77 MB
无毒 无隐私收集
《大周列国志》是一款覆盖周朝至西汉千年历史的历史策略SLG游戏,玩家以诸侯身份开局运营势力,本次v4.2版本更新后新增尚书门下制、推恩令等专属玩法,其中“光”谥号的获取需满足12步指定操作,解锁条件为进入礼法阶段后己方君主被AI处决,不同谥号可提供最高30%的属性增益,比如昭谥号可降低30%训练时长、穆谥号可提升30%行军速度。玩家可通过武庚之乱剧本选郭国、开大夫难度、搭配孙武类圣人天赋的触发路径,完成对应操作后即可解锁对应谥号,全流程可落地性强,所有属性加成数值均经过版本实测验证,无模糊虚标内容,核心玩法覆盖内政运营、军事征伐、礼制迭代三大模块,整体内容体量符合历史策略类游戏的常规深度设定,全流程操作步骤清晰可复现。

谥号加成数值是多少?

以下为《大周列国志》全10类谥号的对应属性加成明细数据。

谥号名称属性加成内容文主流文化传播速度+30每年武全军士气+10每年成全国骚乱-10每年康全国舒适+100昭训练时长-30%穆行军速度+30%光武君威+5每年,全军士气+10每年昭烈训练时长-30%,君主威望+10每年惠文全国舒适+10,主流文化传播速度+30每年光君威+5每年

光谥号怎么获取?

开局剧本选择武庚之乱的郭国。

难度设置为大夫模式。

圣人选择优先孙武,无孙武时可带卫鞅或者邹子,天赋选择“身先士卒”“将威”。

进入游戏后第一时间立储。

分封一个仅占有1座城池的小国。

进入宗庙界面自降爵位。

释放该分封国成为独立附庸。

向该独立附庸宣战。

指派当前国君领兵出战。

出战后直接让己方军队战败,使国君被敌方俘虏。

次年周王朝进入礼法阶段后,己方同步转至礼法阶段。

等待AI处决被俘的己方君主,君主死亡后即可解锁“光”谥号,若AI未处决则回档重刷即可。

v4.2更新内容有哪些?

以下为《大周列国志》v4.2版本的全部官方更新条目明细。

更新分类具体内容国族内容优化新增3条皇帝律令,解锁尚书门下制,太学扩建后容量最高可达200余便捷功能新增3种快速编制郡县预选方案,支持自定义建筑建造计划并设置优先级个性化功能开放势力颜色、郡县名称、城邑名称自定义修改权限割据势力拓展新增割据势力特色都城皮肤,4个局部剧本部分势力调整为割据军阀配置新增神祖帝舜可使用“娥皇之礼”“女英之聘”玩法,消耗文物换取指定城邑或人物其他调整优化AI建造奇观逻辑、合纵功能规则,新增百濮族域都城皮肤

游戏核心特色是什么?

《大周列国志》多套独立运营与战争系统。

覆盖多维度历史相关交互模块。

全剧情节点按历史时间线设定推进。

版本体验如何?

《大周列国志》v4.2版本开放多类自定义玩法权限。

所有决策选项直接影响后续势力发展走向。

专属传统乐器类BGM音效包。

国制怎么解锁?

《大周列国志》尚书门下制有明确的前置解锁条件要求。

势力需处于国族阶段,当前正在实施州郡制与内朝制。

文化属性满足指定阈值后,可在“典章国制”界面内完成解锁。

解锁后原内朝拆分出尚书台与门下官,同步新增司允、司若、司直、黄门侍郎、散骑常侍五类新官职。

玩家测评

昵称:临淄小霸主:我跟着攻略刷“光”谥号一次就成了,大夫模式下郭国开局操作12步就触发了AI杀君,拿到的君威年加5的buff对后续发展帮助超大,完全没有卡关的情况。

昵称:太史简:刚更新的v4.2版本里的推恩令太贴合历史设定了,之前总头疼子嗣分国的操作,现在直接颁布诏令就能自动完成,省了好多内政操作的时间。

昵称:牧野车左:试了新出的神祖帝舜玩法,用一件周鼎直接把隔壁的产盐城换过来了,不用打消耗战就能拿到核心资源点,设计得特别有意思。

昵称:洛邑司寇:自定义郡县名字的功能太实用了,我直接把打下的所有城邑都改成了自家诸侯的历代封号,代入感直接拉满。

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